第一級咒語
魅惑術(對人)(harmerso)
射程
30尺
持續期一天
影響範圍一個人
豁免率測定咒語失效
被這個咒語影響的對象會將施法者當作一個可靠的夥伴。法師並不能控制被魅惑者,但是可以與之交談,試著誘使他們去作一些事。
被施法者不會去攻擊夥伴,也不會去作一些愚笨或有危險的事。非玩家、行動如人的被魅惑人物不會改變他們對群體中其他人的觀感(當然除了對施法者外),而且有因此攻擊他人的可能,除非施法者有明確叫他不要如此作。
這個咒語只對人有效,對怪物及動物則不行。這個咒語的施法對象,只能是體型小或人類大小的似人類生物,包含了人類、矮人、灰
矮人、黑精靈、精靈、鬣怪、哥布林小鬼、哥布林隊長、小妖、蜥蜴人、半獸人、小精及獸人等。
偵測魔法(Detetmagi)
射程
施法者本身
持續期每等級2回合
影響範圍0尺寬、0尺長的路徑
豁免率測定無
影響範圍是法師能夠看到的任何地方。在範圍中所有的魔法物體及咒語效果都會發亮,但是只有法師能看得見。例如被施了魅惑術的人就會發光。強力的魔法發的光比弱的亮。偵測角度0度(從十
二點鐘到兩點鐘方向)需要一整個回合。
變大/縮小(elarge/Redue)
射程
每等級5尺
持續期每等級5回合
影響範圍一個生物或物體
豁免率測定咒語失效
施法對像會變得比原來大及重50%。如果目標是一個物體,則物體的體積在未施法前必需小於0尺X0尺X0尺。若目標是
人,則他的力量增加5點,但只算在作力量確認的時候;在攻擊力和額外傷害方面則不變。那個人所帶的所有東西也跟著變大,包括
了武器和防具。投擲骰子決定傷害力方面也增加50%(無條件進位),這也同樣適用於天然武器像是利爪或尖牙。因此若是一個變
大的戰士配帶長劍丟出傷害力5,則它就變成8,他的正常額外傷害力就會加在8上。
縮小則會讓目標生物或物體變成它正常大小的一半,力量要減去一半,用骰子投擲傷害力時也會減去一半(減去之值無條件進位)。
羽落術(FeatherFall)
射程
每等級30尺
持續期每等級回合
影響範圍0X0X0尺的立方空間
豁免率測定無
如果在施法的同一回合,目標正好墜落,目標將不會因墜落而受到任何傷害。如果墜落時間持續超過一回合,只要目標仍在空中,這
個咒語就可以一再被施用。羽落術只對直落的生物或物體有影響。對箭和飛行生物則無。
定門術(Holdortal)
射程
每等級0尺
持續期每等級回合
影響範圍一個大門或入口
豁免率測定無
門被法師關上並抵住。它還是可以被摧毀,但除非等到這個咒語時效結束,這個門是不能被正常地打開的。而生命骰數大於或等於4
的怪物可以自動地摧毀門。
監定(Idetify)
射程
觸碰
持續期每等級回合
影響範圍每等級物品
豁免率測定無
這個咒語需要8個小時的準備期,並且法師在施法後,需要休息8個小時不能作其他事。通常法師作監定時是在冒險和冒險之間回城
鎮上時,很少會在地下城中使用。
法師使用監定時所指定的物品必需被正確地穿戴或使用。例如戒指必須戴在手上,劍必須握著劍柄等等。法師監定物品後會有50
%的機會瞭解這個物品或魔法物品並知道如何使用。如果他監定失敗,他必須等到升下一等級後才能再試。
照明術(Light)
射程
80尺
持續期每等級0回合
影響範圍半徑20尺的圓
豁免率測定效果固定在一個區域
照明術可以使用在一個物體或一個生物上,也可以施在一個地方。目標生物可以丟一個豁免率測定;如果通過了,照明術會固定作用
在該生物所在的地方,而不會在生物身上。如果成功施放在物體或生物上,則它的照明會隨著目標移動。如果施在有〔黑暗術,半徑
5尺〕的地方,則兩者互相抵消。
魔法飛彈(magimissile)
射程
80尺,每等級加30尺
持續期瞬間
影響範圍一個生物
豁免率測定無
充滿能量、發光的閃電從法師的指間發出,擊向目標。法師必需看得見目標物才能擊中它,而飛彈會自動彎曲繞過障礙物打擊目標。
一顆魔法飛彈會造成d4+的傷害。第一和第二級的法師可以發射一枚,三、四級的法師可以發射兩枚,五級的法師則可發射三
枚。所有的飛彈必需先瞄準目標。
閱讀魔法(Readmagi)
射程
施法者本身
持續期每等級2回合
影響範圍魔法讀物
豁免率測定無
防護法盾(Shield)
射程
施法者本身
持續期每等級5回合
影響範圍施法者本身
豁免率測定無
這個咒語可以在法師面前形成一道看不見的防護壁。防護法盾自動可以阻擋魔法飛彈。對於其他來自前方的攻擊,使用防護法盾的法
師A變為3。在對來自前方攻擊的豁免率測定時也會額外+。由後方和兩側來的攻擊則不被影響。
震驚之握(ShoigGrasp)
射程
觸碰
持續期每等級回合
影響範圍一個生物
豁免率測定無
強大的電流瞬間注入法師的手,被他/她觸碰的人被強烈電擊,受到d8,並每等級+的傷害。例如一個2級的法師可以造成
d8+2的傷害。若是要觸碰一個怪物,法師必須丟一個攻擊命中率測定。
睡眠術(Sleep)
射程
90尺
持續期每等級5回合
影響範圍半徑5尺的圓
豁免率測定無
在影響範圍內,從生命骰數最小的生物開始直至最大的,生命骰數總和小於2d4的怪物們會進入睡眠。但是生命骰數大於4+3的不受睡眠術影響。
舉例來說,施法範圍內有生命骰數3、4、4+的怪物各一隻,2d4丟出8,則由3開始,3、4兩隻怪物會睡著,
因為3+4=7<8,但再加4+就超過8,所以4+那只不會睡著。
聲音並不會吵醒睡眠中的生物,但是搖它或是攻擊它就會。被搖或被攻擊的生物需要一整個回合從睡眠中甦醒,而不能在這個回合作出攻擊。如果玩家人物和區域中一隻睡眠生物展開戰鬥,則該生物自動被擊中並受到正常傷害。它必需花一整個回合從重擊中醒來(如果沒有傷重而死的話)。但如果法師或其他玩家人物不是處於戰鬥狀態中,該被攻擊生物自動被視為死亡——
第二級咒語
黑暗術,半徑5尺(Daress,5』Radius)
射程
每等級30尺
持續期0回合,每等級加回合
影響範圍半徑5尺的圓
豁免率測定無
黑暗覆蓋的一個半徑5尺的圓形區域。絕對沒有人能在這塊區域中看見東西,即使是一般能在黑暗中視物的生物(如精靈、矮人和
一些怪物)也不行。光明術可以與它互相抵消。在這塊區域中戰鬥的人和生物的所有攻擊命中率測定會得到-4的不利,當然展開攻擊的前提是他們得知道對手在哪。
偵測邪惡/偵測善良(Detetevil/DetetGood)
射程
80尺
持續期每等級5回合
影響範圍0尺寬的路徑
豁免率測定無
法師在施法時需要用一整個回合來集中注意力於施法方向。只有在30尺內的邪惡怪物或人物才會被偵測到。如果有人或怪物對牧
師有所圖謀,咒語也會顯示他們是邪惡的。但能被偵測的人或怪物智力必需智力夠低。
動物會為了食物或自衛而戰鬥,如果它們是因此而展開攻擊,並不算是邪惡的舉動。陷阱或其它簡單的事物,不論有多危險,也不會被這個咒語所偵測到。
偵測善良也是類似,只是偵測到的是善良陣營的生物或人。
偵測隱形(DetetIvisibility)
射程
每等級30尺
持續期每等級5回合
影響範圍0尺寬的路徑
豁免率測定無
法師可以看見咒語施放路徑上的所有隱形生物或物品,包含了只隱藏一部份和躲起來的生物(在樹叢或影子中等)。但它無法顯示出
物體是否為幻覺所造成,也不會讓法師去看穿固狀物體。
火焰法球(FlamigSphere)
射程
30尺
持續期每等級回合
影響範圍略
豁免率測定法球不造成傷害
法師可以在身旁30尺內的任何地方施用火焰法球,這個咒語會產生出一個火焰形成的球狀空間,大約與人類一般高(直徑尺)。
法師指向哪,這個火焰球就會滾向哪,每回合可以移動30尺,並可滾過矮於4尺的物體。
隱形(Ivisibility)
射程
觸碰
持續期一天或直到法師攻擊
影響範圍被觸碰的生物或物體
豁免率測定無
被法師施法的人變成隱形的(法師也可以施在自己身上),而施法時他們正穿著的裝備也變成隱形。他們仍然可以與人交談或發出聲音,動物們也依然可以嗅到他們。當他們丟下任何物品後,那個物品就不再隱形了。隱形的人或生物一但攻擊其他生物就會解除隱形。他們第一次攻擊時可以獲得+4的攻擊命中率。而施用一些會影響到其他生物的咒語也被視為展開攻擊而會解除隱形。
撞門術/鎖門術(o/Lo)
射程
80尺
持續期瞬間
影響範圍一個門或入口
豁免率測定無
這個咒語可以作一些開鎖、打開門閂、解除被卡住的門的狀況等的方式以打開門。被施法後門無法再被關上,無論是用東西去抵門,亦或是用釘子釘還是想焊住它。撞門術永遠可以消除定門術,但只能消除法師之鎖0回合,之後法師之鎖仍然有效。
鎖門術則會關上門,栓上所有門閂並鎖起門。但它並不是像定門術或法師之鎖般將門用魔法封起。
飄浮(Levitate)
射程
每等級0尺
持續期每等級0回合
影響範圍一個生物或物體
豁免率測定咒語失效
這個咒語的有智力的目標能夠讓自己以每回合2尺的速度浮起或下降。如果飄浮術施在一個物體或沒有智力的生物上,則施法的法師
可以控制它的動作。若目標是生物或是生物所持的物體,則該生物可以作一個豁免率測定以避開這個咒語。欲飄浮的物體或生物必需輕於500磅。
魔法嘴(magimouth)
射程
30尺
持續期直到魔法嘴說話
影響範圍一個物體
豁免率測定無
在目標物上會出現一張嘴。法師要指示那張嘴何時會說話,及會說些什麼。它不能說超過25個字。當它將訊息傳送完畢後,魔法嘴就會消失。
法師可以給予魔法嘴複雜而詳細的指示何時該開口。然而,魔法嘴只能正常地「看」和「聽」。例如,它可以被指示,當看到「一個
帶著一大袋藍龍蛋的歐巴桑盤腿坐在一隻用一隻腳站在你身上的鸛鳥」的時候說話。而它並不能被指示當一個隱形的人經過時開口,因為它看不見他。
一級和二級法師可以有d4個當有人或東西通
過對法師的攻擊命中率時,DM就要亂數丟骰子決定法師被擊中還是只擊中如果只擊中幻像,則那個幻像就消失。就算在
法師真的被擊中後,幻像還是會在法師四周飄忽不定地移動回合擾亂敵人。那回合中仍是無法正確指出哪個是真的法師。
臭雲術(Stiigloud)
射程
90尺
持續期每等級回合
影響範圍20X20平方尺
豁免率測定生物不受影響
陷入臭雲術範圍中的人或生物必須作豁免率測定,沒有通過就失去攻擊能力。在離開臭雲後,中咒語的人仍有d4+個回合不能展開攻擊。只要仍在臭雲中,每回合都要作一次豁免率測定。
網(Web)
射程
每等級5尺
持續期每等級20回合
影響範圍八個0X0X0尺的立方空間
豁免率測定生物閃避開網
網是由有黏性的繩子所編成的。它需要聯結兩個地方以維持(天花
板和地板間,或左牆和右牆間)。要對陷入網中的東西射箭或發射飛彈是不可能的。網很容易就燒起來,而且在一回合中就被燒盡。
燃燒時,陷在網中的任何東西都會受到2d4的傷害。
如果一隻生物通過了豁免率測定,但是沒有地方可以躲,則他只是部份陷入網中。他可以以兩倍於下列所述的速度移動。
人型大小的生物在網中一回合可以移動一尺。大型的生物可以一回合移動兩尺。更大的生物每回合在網中可以移動0尺。小型的生物或力量小於2的人物無法逃出網中。
法師之鎖(WizardLo)
射程
觸碰
持續期永久物
影響範圍一個門或入口
豁免率測定無
以魔力將門鎖上,即使門上沒有一般的鎖也可以。施這個法術的法師隨時都可以開這個門,但之後門會自動再上鎖。撞門術則可以暫時打開這個門。能夠完全打開這個門的方法只有破壞它,或者是消除這個咒語——
第三級咒語
千里眼(lairvoyae)
射程
特殊
持續期每等級回合
影響範圍法師能看多遠就多遠
豁免率測定無
使用千里眼的法師可以神遊物外到任何他們所知道的某地、或他們看得見的地方,或一個明顯的位置。他們可以透過心靈在那些被指定的地方看見所有事物,就像他們親身在那一樣。比方說,他們可以施法看見門後的東西。門的後面這個位置是很清楚的,而且他們知道它在哪兒,雖然他們現在還看不到它。
這個咒語並不能讓法師在黑暗中看得見。咒語不允許法師隨意地四處看,他們的心靈之眼只能固定在他們所選的地方。
消除魔法(Dispelmagi)
射程
30尺
持續期瞬間
影響範圍物品或30X30平方尺
豁免率測定無
這個咒語有50%的機率可以消除其他咒語或魔法的效力。對在區域中的每個咒語或魔法都要分別投擲一次成功率。
如果是施在一個單一的魔法物品上,可使該魔法物品自動失去其魔法功用d4個回合。如果該物品正被一個生物所持有,該生物可以丟一個豁免率測定以阻擋消除魔法的咒語。
高爆性字母術(explosiveRues)
射程
觸碰
持續期直至被閱讀
影響範圍一本書、一張地圖或卷軸等等
豁免率測定沒有豁免率或傷害減半
法師可以在任何有一般文字的東西上加上帶有魔力的字母或文字。
任何人只要讀到那篇文字就會觸發高爆性字母。盜賊和其他法師有每等級5%的機率可以在讀他們前偵測到這些魔法字母。
在高爆字母0尺內的人都會受到d4+的傷害。除了讀的人外的每個人都可以作豁免率測定以讓傷害減半。高爆字母在爆炸後很可能也會摧毀該文件,除非文件是用非常堅硬的材質,像鐵或石作的。
火球術(Fireball)
射程
30尺,每等級加30尺
持續期瞬間
影響範圍半徑20尺的圓
豁免率測定傷害減半
咒語的整個影響範圍會充滿凶暴的火焰。如果空間不足夠提供半徑20尺的焦灼區,火焰會漫延到所能燃到的地方直到充滿了2個
0X0平方尺的區域。在這個區域中的所有東西會受到以施法者為準每等級d點的傷害。例如,一個五級法師可以用這個咒語對所有人造成5d的傷害。
飛行術(Fly)
射程
觸碰
持續期每等級0回合加dX0回合
影響範圍一個生物
豁免率測定無
目標物得到以速度8飛行的能力。飛行生物在一般施法或攻擊時可以緩慢地在空中盤旋或擺動。
急速術(Haste)
射程
80尺
持續期3回合,每等級加回合
影響範圍40X40平方尺
豁免率測定無
法師在施法範圍內每等級可以多影響一個生物。被施急速術的生物每回合可以移動兩倍於原來可移動的距離,而且可以攻擊兩倍於原來可攻擊的次數。但施法則不受影響,法師和牧師每回合仍然只能施用一個法術。如果團體中有一隻急速生物,則他們的先攻權投擲
可以得到額外的+2。
定身術(Holderso)
射程
30尺
持續期每等級2回合
影響範圍20X20平方尺
豁免率測定人不會被麻痺
這個咒語會使範圍中d4個人受到麻痺。施法者可以選擇哪些人受到影響。被定身的人不能說話、移動、攻擊及施用咒語。
對這個咒語而言,所謂的人就是一些似人的,小型或人型大小的生物。其中包含了人類、矮人、灰矮人、黑精靈、精靈、鬣怪、哥布林小鬼、哥布林隊長、小妖、蜥蜴人、半獸人、小精及獸人等。
夜視(Ifravisio)
射程
觸碰
持續期2小時,每等級加小時
影響範圍一個人
豁免率測定無
這個咒語可以讓一個人在黑暗中看到0尺遠的地方,但並不表示他們可以看到隱形的物體。
閃電擊(LightigBolt)
射程
20尺,每等級加30尺
持續期瞬間
影響範圍5X80尺或0X40尺的路徑
豁免率測定傷害減半
法師可以對範圍內的任一點施用雷擊。閃電擊會從法師處直擊向目標。在影響範圍中的所有東西都會受到以施法者為準每等級d
的傷害。例如說,一個3級的法師可用閃電擊對每個人造成3d
的傷害。閃電可以粉碎一寸的木頭或是半寸的石材。如果閃電在還沒達到最大長度時就碰到一面牆,它會反彈。反彈可能會往原路徑回射或擊向新的方向。因為反彈而被擊中兩次的人要作兩次豁免率測定(取較差的一次),但只受到一次傷害。
遲鈍術(Slow)
射程
270尺,每回合加30尺
持續期3回合,每等級加回合
影響範圍40X40平方尺
豁免率測定生物不會被遲緩
法師在施法範圍內每等級可以多影響一個生物。所以一個5級的法師可以在40X40平方尺的空間中讓5只生物行動遲緩。最接近法師的生物最先被影響。被施遲鈍術的生物每回合只能移動一半於原來可移動的距離,而且只能攻擊一半於原來攻擊的次數。通常這是表示他們能作一般攻擊次數的攻擊,但是只能在另一回合(即每兩回攻擊一次)。他們的攻擊命中率測定和和防護等級都會-4。
暗示(Suggestio)
射程
90尺
持續期小時,每等級加小時
影響範圍一個生物
豁免率測定咒語失效
法師可以暗示他們的目標物去作一些事也可以說,他們「建議」目標去作某些事。法師的暗示必須簡短,幾個字或詞,不能超過一到兩個句子。法師也可以將「狀況」放在暗示中,如「你的領隊是叛徒,他一進來就扁他!」。在這個例子中,只要在咒語失效前領隊進來了,暗示就發生效力。
法師的暗示不能是不合理的。在上述的例子裡,若只是說「扁你的領隊」是沒有用的。沒有理由去要求一個人或生物沒有理由就攻擊他的領隊。然而,一旦你的暗示能讓他們真的相信他們的領隊是個叛徒。
水之息/氣之息(WaterBreathig/airBreathig)
射程
觸碰
持續期每等級一小時加d4小時
影響範圍被觸碰的生物
豁免率測定無
法師施用水之息的同一回合,可以去觸碰他們想要碰的任意數目的生物。然而,對每個生物而言,咒語的持續期必須平均分配給所有被觸碰的生物。
水之息允許目標在水中如他們在空氣中般正常呼吸。相反的氣之息是讓能在水中正常呼吸的生物在空氣中也能正常呼吸。