脫軌 序
    偶爾來點冒險 凌霄

    喜歡模稜兩可的狀況。辨識不清也好,狀況模糊也罷,模稜兩可容易引來兩極的情緒,憤怒或會心一笑,沒得選擇。

    不管有心造成也好,無意撞上也罷,謊言被拆穿後,解釋總是件讓人疲累的工作。

    這樣的麻煩、這樣的哆唆,只是因為有趣。

    不能否認,惡作劇是種使人心情愉快的娛樂。

    看著被整的一方手足無措,冷眼瞧他困惑不安,或許有些不夠良善,但是使壞的天性似乎是人類本能。

    不過,隱藏在背後的原因,通常都很單純。

    找樂子,是最基本的起源。

    省麻煩,要看個人脾性而定。

    一加一不會絕對等於二,抱著有趣的心混合懶得哆唆的心情,有極大可能融合成模稜兩可的狀態。這不是公式,只是個粗略的計算方式。

    畢竟人類的行為與思考太過複雜,無法以數理來解釋。

    尋找快樂是種天賦本能,而袖手旁觀是後天養成,當兩種極端被倒入同一個試管裡,造就出來的自然是有著兩個特性的製成品,所引起的效應當然也混合兩種完全不同的走向。

    雖然冒險不一定是好事,但是偶爾探險有益身心健康,至少可以改變心情。

    對人類來說,創造是本能,而不是後天的培育,浪費它,是暴殄天物。

    所以,何妨來研發前所未有的情緒?畢竟創新的原點,不就是快樂而已?
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