鬼打牆
穆圖掏出那把青銅短劍,在右手邊的牆壁上劃了一個向前的「→」記號。
我們依然是順著墓道往前走,見到轉彎的時候就拐過去;每走一段,穆圖就在右手邊的牆上劃一個箭頭標記。
奇怪的是,走了大約半個小時後,我們又回到了原處:地上躺著兩個煙頭,右手邊的牆上有一個「→」記號。
我們確定,一路上沒有見到任何出口;整條墓道從頭到尾走下來,就像是曲曲折折轉了一個圈,從起點再回到起點。
穆圖低聲說道:「莫非咱這是遇到鬼打牆了?」
鬼打牆?
小時候我和穆圖一起去王家塘水庫捉魚,回來的路上就碰到了一樁怪事:我們看見一個中年婦女推著自行車,在一塊場地上不停的轉圈,一邊走還不停的念叨:這是咋了,咋就是走不回去呢?看那個人的樣子顯得很焦急,可我和穆圖就是不明白她為啥要一個勁的原地轉圈。
那個場地是我們附近幾個村公用的,用來碾壓小麥和大豆的麥場,聽說本來是一塊鹽鹼地,種不了莊稼就改成了麥場,足足有一個體育場那麼大。以前的農村都有那樣的場地,現在都用機械收割,就很少見到麥場了。
我和穆圖好奇的坐在一旁,像是看戲一樣,一直看到了天黑。直到有個老人從那裡經過,上去拽住自行車,用力喊了一嗓子,那個中年婦女像是做夢一樣,驚詫的看著老頭。
老頭說她是碰上鬼打牆了,如果她自己清醒不過來,就必須要有人把她叫醒……否則一直走到筋疲力盡,累死都走不出那個鬼牆!
後來聽老人們講,鬼打牆其實並不見得就是遇見鬼了;而是在一個地方無休止的轉圈,無論怎麼轉都轉不出去;轉不出去的那個圈,就叫鬼牆,其實我想應該是叫詭牆……很詭異的一堵牆……
據說最小的一圈詭牆只有三尺的直徑,也就是不足一米;最大的一圈詭牆周長能有幾公里。碰到小詭牆的人,往往就是徒步走路的人,如果走在路上精神恍惚或心事重重,腳下的步子又走的匆忙,就很容易遇上鬼打牆。以前趕著馬車走夜路的人,也有碰上鬼打牆的時候,倒霉的時候能把人急死、把馬累死。所以農村的人都知道:如果在夜裡趕路,碰上走不出去的地方,一定不能急,最好就地休息,等到天亮以後跟著別人走,就能走出鬼打牆的怪圈了。
我也覺得我們現在遇到鬼打牆了。唯一的解釋就是,我們在墓道裡的參照物有問題。古代人在修建陵墓的時候,很注意防盜。設計鬼打牆墓道,就是其中一個常用的防盜手段。設計者故佈疑陣,在墓道或者墓室裡,有意佈置一些迷惑人的假象,盜墓者進入墓道或者墓室之後,出於某種恐懼不知不覺就會進入詭牆之內,一旦進入詭牆,精神就會更加緊張,從而完全陷入被動的鬼打牆境地。
自古以來,不知有多少盜墓者,葬送在了墓道裡的詭牆之內。
既然靠右手邊走不出去,或許靠左邊走,情況就不同了。這回穆圖在前面走,照樣每走一段,就在左手邊的牆壁上劃一個標記。
我們一邊往前走,姚俊一邊打量右邊的牆壁;起初的時候,右邊的牆壁上還能找到穆圖之前留下的標記,但是走了一段距離,就再也見不到牆壁上的箭頭標記了。
咦?前面有一個拐彎,是向左邊拐的……我們之前走了兩遍,一直都是向右拐彎的!我和穆圖剛拐過轉彎,回頭竟然看不見姚俊了。姚俊沒跟上來……可是他一直就在我旁邊,靠著右邊的牆壁走的!我們幾乎是並行的,怎麼一拐彎就不見了呢?