變身俠 第九卷 波爾之春 第七章 穿幫(上)
    我心底暗喜,按照目前屏息中級下段的程度,提高了二十倍時間利用率,我最多可以熟練操控六十個傭兵。

    這一刻,我的傭兵隊伍總算是成長起來,我控制著他們分合誘敵,包圍擊殺目標,越得心應手。

    第一次野豬接觸戰的慘痛損傷之後,接下來叢林裡衝出來的野獸,不論是黑熊、老虎、獵豹,還是山鷹、巨蟒、蔓蟲,都再也沒能給我的傭兵隊伍造成危害。

    「叮咚」一聲脆響,那嘶啞男聲提示我十五分鐘的生存階段結束,「……接下來,請選擇傭兵裝備,時限三分鐘。」

    我看著周圍虛空漂浮的弓箭,利刃,長棍,盾牌,長槍等裝備,目光落在弓箭上,因為對接觸戰心有餘悸,所以更喜歡遠程攻擊,我便讓二十二個傭兵都選擇了弓箭。

    當我選擇完成,二十二名傭兵換上一身青色服飾,連頭飾鞋子也換成青色,身後多出一把青色的弓箭和一個古怪的圓形箭囊。

    緊接著周圍場景一變,再次進入戰場,這是一個城市的街道上,嘶啞的男聲高唱了一句莫名的歌謠後,解說道:「你的傭兵小隊斯瓦克戰場,在這裡只有敵人,盡量的擊殺更多的敵人吧!為了榮譽而戰!」

    隨著話音一落,遠處模糊的視野瞬間清晰起來,幾百米遠處兩隊紅白制服的傭兵隊伍正絞殺在一起,一股濃郁的血腥味撲面而來,讓我有種真的到了戰場的錯覺,半晌回過神來才指揮隊伍向那兩隊傭兵靠近。

    那紅衣隊伍和白衣隊伍交戰不過片刻,我便看出白衣傭兵隊伍已經死傷過半,瀕臨潰敗。

    我可以確定白衣隊伍的操作者水平遠遠不如紅衣隊伍,又是幾個來回絞殺,白衣隊伍的人員已經開始潰散逃竄。

    我知道事不宜遲,帶著撿便宜的心理指揮著傭兵隊伍快朝他們跑過去,當距離百米左右時,潰敗的白衣隊伍朝我這邊衝來。

    紅衣隊伍則好整以暇的修正,被夾在中間白衣隊伍成了炮灰,我精細的控制著二十二名隊員射出了第一輪箭。

    在屏息技能的調控下,精細操控達到令人指的地步,每一箭都準確的擊中目標。雖然沒有嘗試,但我卻可以清晰的推測出,若只是布命令讓傭兵一起攻擊,那準確度和力度都差的遠了。

    朝我衝過來的白衣隊伍不足十人,在一輪箭雨攻擊下全軍覆滅,他們死前木然呆滯的臉龐,讓我醒悟這不過是一場魔法虛擬出的遊戲,逐漸適應了這裡的血腥味,我心中暗道:虛擬的東西還是不要做的太真實,不然確實會讓人深陷其中。

    傭兵攜帶的圓形箭囊開始逐漸凝聚形成新的箭支,凝聚的度花費了兩秒鐘,如果普通操作這個時間不算太慢,但對於我可以來說卻影響非常大,如果能提高凝聚度,我至少可以多射一輪。

    好在這段時間內,那紅衣隊伍並沒有舉動,也許是被我精準的弓箭射擊嚇到了,只是做好防禦陣型注視著我的隊伍。

    我指揮著隊伍向前逼近少許,計算了在對方衝過來之前至少可以射出三箭。

    屏息瞄準射箭,二十二個傭兵一氣呵成。

    不過這次效果卻差了許多,對方的防禦陣型將箭雨擋下大半,只有兩三隻羽箭擊中目標,但顯然由於距離較遠,無法擊殺對方。

    這時我才現,剛才紅隊和白隊交戰過程中竟是無一傷亡,他們的人數竟然還有三十個。

    對方也頗沉得住氣,並沒有衝過來,只是不斷的調整人員位置,讓受傷的隊員換到後面。

    我指揮著傭兵再次逼近一些,第三次箭雨攻擊,對方的操控顯然相當利索,每個傭兵幾乎都能使用武器抵擋住一隻羽箭,但這次距離近了,終於有三個紅衣傭兵倒下。

    就在那他們倒下的一瞬,其他紅衣傭兵動起來,朝我這邊衝來,魔法箭支還未成型,我穩健的指揮著傭兵後退。

    當對方還未衝到一半距離的時候,所有傭兵再次搭弓射箭,一輪箭雨後又倒下了八個。

    也許是一擊命中的效率讓對方震驚,果斷留下四個斷後的隊員,其他十五個紅衣傭兵掉頭撤退。

    看著對方就這樣逃走了,我大手一揮不再精細控制,讓傭兵自由射擊,結果經歷了五輪箭雨,才終於射死了那四個斷後的傭兵。

    在擊退那紅衣傭兵後,我不但遇到了幾支傭兵隊伍,還有幾群怪獸;那些各色衣服的傭兵隊伍的下場幾乎都一樣。

    最初的氣勢洶洶朝我隊伍撲來,最後全軍覆滅在朝我衝刺的路上,回想起來,也只有第一次遇到的紅衣隊伍最聰明,知道不可為就撤退。

    怪獸有半人高敏捷的倉鼠,還有缺胳膊少腿的殭屍兵,空中飛來的血烏鴉……

    一個多小時的遊戲進程,讓我變得熟門熟路起來,在城區街道上遊走,如同刷分一般找到群居怪獸的刷新點,遇到新來的菜鳥傭兵隊伍。

    看著身旁浮動的一組擊殺數據,剛才擊殺了一群空中飛來的禿鷲後,數據已經達到268人,終於從排名第三跳到排名第二。

    突然天空變黑,這個世界變得模糊起來,我正覺得不解,那嘶啞的男聲傳來:「本場三個小時戰鬥結束,清點剩餘戰鬥力和擊殺數據,魔競選手可以根據最終評分得到相應獎勵。」

    我看著出來的一個數據面板,分為三豎列。第一列是魔競卡上的號碼,中間一列是數據得分,最後是綜合獎勵。

    第一名,323+28*2,獎勵金幣1oo;

    第二名,268+22*2,獎勵金幣5o;

    第三名,266+o*2,獎勵金幣25;

    第四名,61+17*2,獎勵金幣12;

    第五名,53+2*2,獎勵金幣6;

    第六名,47+o*2,獎勵金幣3;

    ……  
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