第一百三十章賺錢策略與兵符測試
早起的鳥兒有蟲吃。第二天,李俊傑早早的爬了起來,簡單的洗漱一翻,當他由迷糊狀態清醒過來時,才現,家中已經很長一段時間沒打掃了。應該有一兩個月沒打掃了吧,塑料帶飲料罐,滿地都是一個疊著一個。而桌子上的灰塵已經達到一毫米的厚度了。還好他吃的是食,要是用碗……估計現在放水池裡的碗都能由霉狀態變成長青苔了。反正每次出門採買,他也會隨便抓幾把垃圾裝入個大袋子中拿出去扔掉,可扔的數量頂不過每次剩餘的數量,使得這些垃圾越累越多。還好洗衣機是全自動的,把髒衣服扔進去放兩勺洗衣粉,等睡覺前把衣服掛涼台上一曬就成。不過,對於現在的李俊傑來說,換衣服已經不是在衣櫃裡拿了,而是直接去涼台上去取……
「啊,今天天氣真好……明天有時間再收拾吧……」看著滿地的垃圾感慨了一翻,草草吃完手中的食,將剩餘的空盒子隨手往桌上一扔,就跑到書房中再次登入遊戲……
這傢伙,不是沒時間,而是太懶惰。
下一秒,進入遊戲的李俊傑很是激動的打開了交易平台。一連串交易成功提示聲,通告了李俊傑,他第一步任務成功了。
仔細查看一翻15o個小隊的收購定單。不錯,已經完成了14o個。顯然,目前在大部分城主手中這些低級遠程部隊都有很多。其中12o個定單的弓箭手與神射手部隊,已經抵達威尼斯。
而出售地幻影射手效果也還算不錯。小定單都被收購一空,而大定單中也有兩個定單完成,不過還需要等待兩個小時才能夠完成交易。看來讓埃拉西亞大6上的玩家忽然拿出百多萬的金幣購買部隊,難度有些大。不過這正合李俊傑意思。
取出那些小額度定單在交易完成後得到的金幣,總共一百一十萬。沒有猶豫,李俊傑分出了五十萬金幣又掛起了收購弓箭手與神射手的定單。帶上剩餘的金幣和12o個小隊弓箭手,神射手。李俊傑再次跑入了訓練場中。又忙碌起來。
不知過了多久露易茲來到了訓練場中,見李俊傑還蹲在訓練場的角落中。她停下腳步有些奇怪地問道「嗯?你怎麼還在訓練幻影射手?」
李俊傑沒有停下手中的動作,一轉過頭來回答道「恩啊,我購買了些弓箭手,啥事?」
露易茲將幾個小隊地銀飛馬勇士扔進訓練場中,指著這些銀飛馬說道「嗯,正好這三個小隊銀飛馬勇士到達95%經驗,想把他們訓練出進階部隊。你忙吧。我走了。」說完,露易茲看著點點頭的李俊傑認真訓練幻影射手的背影了會呆。當她反應過來時,紅著臉跑了出去。
之後,沒人打攪的李俊傑,會快便將這12o個小隊的幻影射手全部訓練完畢。整合了下,又抽了些新丁幻影射手,將他們組成了六個大隊。
再次光臨市場中的交易平台,那兩個大定單的金幣已經到帳。整整三百萬金幣啊,成敗就再此一舉了!
目前金幣與美圓地交換價格是一萬五到兩萬,兩萬金幣一美圓的價格是級混亂大6的價格,不過在冒險地圖上一萬五金幣就能換到一美圓,某些極度需要金幣的大6上,一萬金幣有時也能賣到一美圓。可見冒險大6上金幣的使用率是很高的。
(別問為什麼老是說美圓哦。遊戲中設立的三巨頭合作,兩巨頭都是美國公司,所以,呵呵。)
所以,李俊傑先將六個大隊幻影射手分成兩個定單,以一百一十萬的價格出售。在把三百萬金幣拆成三個定單,每個定單以五十美圓地價格出售。
這年頭,由於中國經濟的飛展,以及美國經濟蕭條下滑。人民幣與美圓的兌換比率是1比5。也就是說,李俊傑只要賣出一個百萬金幣的定單。就能得到25o元人民幣。而他在這其**花費的時間是七個小時的往返,訓練。掛定單地時間總合。
別小看這25o元人民幣。的確,對於富人來說,這確實不算什麼。就算是李俊傑,這25o元人民幣也有些看不上眼。但要是每天都能得到25o元人民幣呢?如果每天都有這麼高的收入,一個月下來,也能頂上個小白領了吧。
在埃拉西亞大6上幻影射手很熱銷,只要能yin*出那些缺少金幣的有錢玩家,讓他們想要買這些昂貴的部隊,這樣,就會有一部分人購買金幣。但實際上最後他們手重購買的金幣還是流入了李俊傑手中。而弓箭手只要能收購到足夠的數量,這種用別人的部隊,別人的金幣,來給自己生錢的財路就可以擴展開來。自己,需要耗費地只是時間而已,但李俊傑恰恰有地是時間。
如果這次實驗**易真的成功,那訓練部隊和在市場中停留地時間還能夠縮短,縮短,再縮短。畢竟這次的出售只是開了個頭而已,花費的時間的確多了些。再說,開通了海線後……
擦了把口水,停止了自己的yy。李俊傑再次確認了下交易定單的數額沒有錯誤後。離開了交易平台,畢竟幻影射手還沒熱銷到定單掛上去,立刻就被搶購的程度。收拾下自己的思緒,李俊傑走出了市場,他該去試試那團隊兵符了……
悠閒的來到駐紮地,李俊傑翻出了那團隊兵符。再次遊覽一下說明後,使用起來。由於那些大隊兵符一直都在李俊傑身上,也就省去了再跑去借取的麻煩。反正有這麼多城鎮了,眾人也都可以通過城主調波一部分部隊參與城鎮戰,至於野外小任務或剿滅散兵游勇,呵呵,讓他們都用中隊兵符去吧。
將四個大隊幻影射手放入團隊兵符中,在其城鎮屬性上顯示的是無。歪著頭想想,他又將兩個大隊魔幻法師放入了團隊兵符中,屬性還是無。接著,把兩個大隊十字軍編入團隊兵符中,這時城鎮屬性變為『人類城鎮』。
明白了大概意思的李俊傑又試試巨蜥與枯木衛士,結果這兩個兵種在往團隊兵符編入時,提示『不可編入其他城鎮兵種。』
看來,這的確是只能編入一個城鎮的部隊,而稀有部隊沒有任何影響。
接著,李俊傑指揮著團隊兵符中的幻影射手進行定點射擊,前方的樹木,石頭,都成為了下達命令的指標。而幻影射手們也很完美的完成了他下達的命令。看著箭雨飛出,最後卻飛的集中打擊在一個點上。這可是比箭雨散開打擊一片區域還要壯觀!
李俊傑滿意的點點頭。可問題又來了,他想了半天,也不知道這對空地射擊的命令該如何下達。因為,如果下達的是,前方五百米,四百五十米這一類距離。箭矢飛出去後,還是散開來的箭雨,想要集中在一個點上,卻不太可能。
不死心的李俊傑,來回渡了幾圈,拍拍頭,突然想道了如何下達命令,大聲下令道「前方三百米,定點打擊!」很快,幻影射手抽出箭矢『咻咻咻咻』一連串箭矢出手的響聲後,箭矢朝命令處飛去。
看著射出的箭矢集中在自己所預想的位置附近,李俊傑在心裡感歎道『命令是對了,只是要玩家對空地射擊,這種難度有些大呢。我想我明白這兩名英雄配備是合用處了。』
轉頭向跟隨在自己身邊的英雄詢問道「你們能計算騎兵的移動度來對空地下達射擊的命令嗎?」
三名英雄都搖搖頭,而瑞恩說道「大人,必須具備技能箭術,才能下達這種命令。而且,箭術技能等級越高,命令的花樣也多,越精確。」
別看李俊傑老是做著對空地射擊這很沒用路的實驗。關鍵是,士兵是不會計算提前量時間差的。也就是說,想要通過團隊兵符來揮精準打擊度型兵種,就得玩家或是英雄去計算這提前量時間差!而命令也就是對著某一空地所下達,這也就是為什麼李俊傑斤斤計較空地射擊的問題。
之後,李俊傑將三千人的團隊拉出城鎮尋找了幾堆散兵游勇測試一翻後,得出了這樣一個結論。
團隊兵符下達命令,執行命令的效率非常快,並且士氣越高度越快。部隊作戰時的效率大大提高。或許,一個團隊的劍士能與同條件下十個大隊的十字軍互砍而勝利吧。遠程部隊可以定點打擊,肉搏部隊也可以在一些簡短的小命令中執行一些簡單的合圍。
只是,不管想要讓部隊合圍,還是定點打擊,都得浪費非常多的口水下去下達一堆繁瑣的簡短命令。
「看來,這團隊兵符最好是能夠直接編十個大隊的幻影射手,而幻影射手經驗輪迴的次數越多越好。還得盡快找到兩名合適的箭術英雄來組成一個幻影射手團隊了。」