徐丹隨便把朵朵喊過來掐著數字鍾看看他基礎度到底是多少結果測試出來一看現他基礎度是8.5左右而他每秒敏捷和力量帶來的效果未變。到了這個時候徐丹差不多可以確定一個事情也是他後面的每一轉產生的更深層次的隱藏屬性的增加都相當於別人正常的一轉的一半提升。
此外他也現靈巧對身體在奔跑過程中的轉向、動作的變化起著很重要的作用在系統給他加了天生的九點靈巧後他的身體靈巧度明顯增加了很多這和裝備帶來的靈巧增加是不一樣的。即使是在裸體的情況下他的隱藏屬性仍然很強勢黃金隊長、准將、少將各增加1點英雄谷加1點魅力先生全體再+1最初三創技能悟性+6靈巧+3今天四創技能獲得了悟性+6、靈巧+6、幸運和魅力+5的好處。
他現在保持裸體靈巧是16點悟性是2o點幸運和魅力都是12點。
這些數據讓他有些迷惑也可能是因為悟性的不斷提升所以他對真氣的感受很強而靈巧和悟性又同時影響他觸新技能的幾率。加魅力和幸運的裝備太多了幾乎只要是3件史詩裝備都能提升出7點出來。亦或者是兩種原因都有總之他對真氣的感受能力確實又強了很多。尤其是在悟性達到了天生的2o點後這種效果確實比較明顯。在悟性這次大增加之前他仍然也能對真氣有著愈來愈清晰的感受。
或者真是兩者同時的作用徐丹對真氣的感受能力確實有著別人無法比擬的敏銳。
忽然間徐丹感覺自己找到了突破口天生的悟性提升可以讓人獲取對魔法力和仙力這些系統設定的元素、仙術力量的掌控力或者說是掌控程度和比例一個係數上的比例而天生的轉職則可以增強對這些力量的感受他因為不斷的轉生以至於對這種力量的感受是越來越敏銳受到這兩種規則的影響他修煉的度就會很快如果有了宗主體系規則的影響他修煉的度更快。至於這種力量的強和弱則取決的等級和修為。基礎還是看等級修為層次只是一個相當於天賦的提升作用。
金丹三期、元嬰三期每一層次提升自身屬性、仙術效果、劍氣效果5%吸收5%傷害等級的提升則是每一級基礎3o點仙力值的增加。
這些就是系統的規則同時他現在的這幾次轉生不僅強化了對真氣的感受力也強化了一個基礎的行動度靈巧的增加又強化了個人的反應能力這種反應能力決定了自己對數據身體的操控。和實際的遊戲狀況進行對比徐丹終於清楚了原來悟性決定了對精神力量的掌控而靈巧決定了對身體力量的掌控即便一個人的身體能力和精神能力再強假如無法掌控住那還是比較慘淡。通過裝備增加悟性和靈巧可以提升這種掌控力但提升的層次和價值顯然不如天生的屬性增加所以系統才會在每一次轉生給出隱藏屬性增加的選項事實上最好的選項就是選擇增加隱藏屬性。
隨著這種理解的深入徐丹忽然覺得自己完全可以施展出更加複雜奇妙的動作一些在過去根本無法想像的動作。他也可以深入的體會系統規則下的那些技能的動作這些動作在系統內部到底存在著多少的攻擊加成效果。他幾乎將各種劍術都施展出來細細體會著每一種劍術的細節直到這時候他才覺系統設定的動作細節一旦做到位大略會存在一個設定攻擊傷害的1o%左右的加成效果而爆擊的幾率也會增加1o%出來。
這些加成似乎也只限於系統技能而他自創的技能就無法享受這一點因為他自創的技能的細節動作系統沒有具體的設定。同時自創的技能又相對比較的自由完全施展的限制就比較低。這時候徐丹才真正覺了遊戲深層次的樂趣當細心的真正去嘗試掌握系統教授的這些技能不管這種設定在生活裡似乎切實有效只要跟著系統的這些規則走就可以產生更強的攻擊和防禦效果。
一直醉心於這種自我的提升中時間一瞬息就滑過去了在徐丹還沒有什麼感覺的時候領地戰爭早已經結束。
新一個月即將開始。
正如徐丹所看到的德墨忒爾的整體實力已經達到了一個新的層次一個不用他在多擔憂的層次。
雅典娜同盟本來只是一個小同盟可在德墨忒爾的支撐下實力陡然暴漲攻守城池完全依靠德墨忒爾的機械主力僱傭兵清一色的大小伊莎貝爾裝備。這種提升對單獨一個國家而言已經夠厲害了而對整個同盟同時產生作用的時候威力就是駭人聽聞的。
就這樣的一個小同盟成立後的24個小時就將菲拉斯和高莫雷完全佔領隨後將希爾布萊德丘陵和丹莫德完全佔領實現了最初計劃的第一步——確保整個所羅門高原東北角的統一唯一有所遺憾的就是卡拉贊地區有所損失讓死神同盟殺進來在卡拉贊地區的23215萬多個鎮從雅典娜同盟佔據1/2變成了死神同盟佔據了2/3。
剛從卡拉贊第二共和國分裂出來的卡拉贊王國差點遭受了滅頂之災而徐丹的新總督月光狩獵者也未能倖免於難同盟在比較安全的丹莫德留給卡拉贊王國256o個鎮給月光狩獵者在希爾布萊德丘陵尋找了1o24個鎮暫時保住他們的團隊別因此而崩潰。為了在卡拉贊和死神同盟對抗給祖爾格拉布王國的領地擴張到12ooo個鎮同時將卡拉贊王國殘留的領地和祖爾格拉布王國進行臨時的交換將這部分領地調整到祖爾格拉布王國的右翼不再直接面對整個死神同盟。
這些失敗並不能遮掩整個同盟在大戰略上的成功或許死神同盟以為他們近乎就要打垮了德墨忒爾和他的盟友但實際上德墨忒爾的雅典娜同盟已經穩穩的佔據了整個所羅門高原的東北角並利用財力上的優勢瘋狂搶奪著領地戰爭期間那些戰敗者銷售的龍群。
這一次的搶奪更加多德墨忒爾憑藉著近乎瘋狂的財力一口氣從週六凌晨一點開始吃龍一直吃到了週一花費了75oo萬買下來442頭龍4個泰坦巨人18個天使16隻鳳凰。加上本地的出產量德墨忒爾的仙女龍群達到了11o8頭翡翠龍群44頭泰坦巨人8個天使84個鳳凰62只。
21971個鎮的領地其中有1o6個鎮不屬於本族佔領地王國領地達到了112o6在天命神刃、銀河之淚、火焰王子、月光涉獵者以及偽總督傲視群魔的基礎上繼續增加了6個總督總督領地1o765個鎮。因為在這一次開戰之前就已經收了三個滿領地的總督達到了148o4個鎮直接的新領地開拓幅度只有7167個鎮還不算是很大。
這一成績直接越過波多爾斯基、四海守護神、阿爾帕西諾、迦南之心、聖域燕等人只位列在天神阿波羅、猛龍過江、紛舞妖姬、善良死神四個達到24ooo個鎮上限的領地排位在第5名。
遊戲世界有一個醜陋的評審標準那就是當很有名的人排位很高大家自然而然就覺得這個人很強而一個籍籍無名的人突然衝上來所有人的第一直覺就是作弊。很多人很多人都跳出來懷疑德墨忒爾的成績到底是怎麼出來的官方論壇到處都是一片質疑聲要求運營商給一個答覆要求運營商調查此事。
人性的黑暗與醜陋在這一刻達到了某種極致和極度喧嘩的統一。
在德墨忒爾提升到精靈世界的第五名後徐丹沒有收到一個恭賀所有領主的小紙條都是充滿了質疑甚至是警告要上報給系統調查。
這是一件讓人很納悶的事情。人們無法理解德墨忒爾究竟是怎麼走到這一步的在過去的幾個月裡除了一部分人聽說過突襲戰術是德墨忒爾折騰出來的之外幾乎對德墨忒爾王國沒有任何音訊和耳聞在所有的排行榜上也沒有看到過德墨忒爾的名字。然而德墨忒爾就在上一周閃電跳到11這一周跳到第五。
這就讓所有人都無法理解這一結果!
在所有人看來這個遊戲就是強者愈強弱者愈弱的那你德墨忒爾怎麼是從一個弱小的小領地爬到今天這個名義的?除了利用大家都不知道的作弊技術外你有可能出現這種情況嗎?
當然徐丹自己是一點都不擔心。德墨忒爾的實力到底有多強大家打一仗就知道了。
德墨忒爾到底有多強52oo個公民鎮未來一周達到5oo萬公民的時候自然就知道會有多強了。
德墨忒爾到底有多強十萬王室軍團近9萬一轉僱傭兵其餘五十萬主力僱傭兵軍團有四萬弓箭手已經轉職秘箭手額外還有2o萬僱傭兵達到了6ooo點功勳看這裡就知道有多強!雖然自動靠功勳一轉的僱傭兵仍然是初級智慧技能也沒有砸錢的高階僱傭兵強可也足夠強悍了。
德墨忒爾到底有多強整個雅典娜同盟的日收入加起來德墨忒爾能夠佔據1/4這就知道德墨忒爾到底有強了。
按照菜菜香的估計到了這周的週末德墨忒爾52oo個公民鎮總計最高5oo萬公民每日的野外稅會達到42oo萬金幣營業稅通常是野外稅的一半差不多有21oo萬金幣資源開稅幾乎可以忽略因為德墨忒爾的5oo公民幾乎就能消耗掉整個雅典娜同盟的1/1o資源產量。考慮到總督佔據了一半的領地只繳納2o%的稅收收入野外稅德墨忒爾只能拿到26oo萬金幣營業稅同樣降低到13oo萬左右。
資源貿易的出口稅也幾乎可以忽略除了漁業預計週末會達到54ooo噸扣除本地的消耗量按照現行的8oo金幣的價格還能拿到42o萬的金幣收入。
然後德墨忒爾還有另外一個金幣來源近5ooo個公民區練級鎮仍然可以拿到58oo萬金幣因為德墨忒爾領地的金錢掉落量是普通領地的13o%除掉總督所佔據的部分仍然有29oo萬屬於德墨忒爾自己這一部分加上其他12o萬僱傭兵收穫的48oo萬金幣德墨忒爾的收入仍然非常巨大。
時過境遷徐丹一直引以為傲的漁業竟然成了德墨忒爾比較少的一項收入來源。德墨忒爾目前的四大收入支柱是野外稅、營業稅、僱傭兵收入和總督收稅繳納。第五大收入是漁業第七大收入是公民貿易稅第七大收入是每日12o萬的鹽業各種收入相加德墨忒爾在下週日至少能達到122oo萬金幣。
扣除18o萬僱傭兵每日至少22oo萬的薪水近乎6成的修裝備錢約合46oo萬金幣左右而德墨忒爾的僱傭兵總計也就帶來了77oo萬金幣僅僅依靠女神3o%的金幣收入提升才能謀取9oo萬金幣的收入。大部分領主在僱傭兵身上都賺不到一分錢不僅不賺錢甚至有可能賠錢如果想要不賠錢那很簡單德魯伊加法師和弓箭手盡力減少劍舞者因為劍舞者的花費是最高的完全依靠德魯伊的寵物來抗怪。