仗著靈蛇劍法帶來的高躲避率自身能力似乎也在不斷的提升徐丹盡力讓數據身體保持在創造這劍法時的狀態無所謂什麼技能躲避對方的同時揮出最大的傷害力。越是這樣緊張的危機時刻他似乎越能保持某種冷靜甚至到了眼觀六路耳聽八方的地步。他已經將全部注意力都集中到這些戰鬥中來每一點細小的變化和展都在他的觀察中有乾坤決在他將自己的敏捷和力量提升到了越同等級劍舞者和弓箭手的水平銀蛇劍上的劍芒吞吐閃爍繼續增加他的攻擊力。
雖然是五個准隊長級別的怪物他也越能夠應付自如遊走在五個怪物的間隙裡劍芒的控制也越來越熟練他現自己可以讓劍芒陡然變得更長一些雖然持續的時間只是這一瞬間。他總是用最小程度的極限攻擊也許差一寸就無法刺割到對方的要害但這一寸深入進入就能造成爆擊傷害。
在乾坤決的作用下他一腳一掌都能誕生出不俗的攻擊力利用這些力量他越來越放肆自己的動作遊走在攻擊的間隙裡。
鏗鏗鏘鏘的亂劍挑撥中他不停的利用劍芒來抵擋三個劍舞者的利刃還要堤防弓箭手和法師的偷襲最初還有點手忙腳亂可越打越是有所成長。身體的數據隨著乾坤決的存在幾乎是每一秒都在變化而徐丹就在盡力讓自己習慣這樣的變化控制這樣的變化。乾坤決這個心法實在變化萬千有太多妙不可言甚至難以言表的神奇之處這是他自己創造的但並不意味著他已經完全掌握。
他還在繼續適應隨著他越來越適應乾坤決配合劍芒所能產生的威力就越來越大。他運用乾坤決的時候更能產生多重幻影讓這些准隊長生錯誤的攻擊。
他已經55級起步1級的時候每一個屬性5點現在力量、敏捷、精神、道數各有59點1o點自由屬性被分配在敏捷上裝備也增加3o多點敏捷三個貴族頭環的領主道具則在4個屬性點上各增加9點。
這大約就是別人所說的垃圾分配點可這種配點讓他擁有一種和普通人的比例極端接近的身體數據在這個基礎上他才能擁有這種協調性讓可以做自己想做的動作。尤其是原始力量和敏捷的基礎讓他在使用乾坤決的時候也沒有巨大的差異感可以很快的適應這種變化。
他不斷的利用劍芒進行極限的刺割幾乎每一個准隊長都被刺到了空血這一瞬間銀蛇劍上陡然爆十多道劍芒就彷彿是綻放出一朵潔白神聖的雪蓮閃爍冰一般的氣質嗤嗤……劍芒爆射而出將五個准隊長都擊斃。
殺完他們徐丹就輕輕一個倒步撤回到茉莉爾的身邊坐下休息讓自己的仙力值快點回復。
坐在這裡的時候徐丹也在考慮那2o點自由屬性點到底加在哪一項上力量和敏捷可以用來增加自身的能力對於他這樣極度依靠劍術的道士而言不可能不加。劍舞者是所有戰士職業中敏捷最高的幾乎也和他差不多。或者說他的基礎力量是弓箭手水平基礎敏捷是劍舞者水平。仔細研究一下所有配點1點力量是3點體力、1點物理防禦和攻擊力1點敏捷是1點體力、度、命中、躲避1點精神是3點仙力和體力、仙力回復度1點道數(智慧)是1點仙力(魔法)攻擊力和1點仙力(5點智慧得到1點全魔法元素抗性)。
系統在這種屬性點的設計上做到了一種難以取捨的地步這差不多是徐丹所玩過的遊戲中點數配置最難以取捨的遊戲。系統的配點固然是死板的各個職業裝備卻是活的藍字、金字裝備獎勵的屬性點數是很驚人附帶的加體力和魔力效果也很驚人。確切的說遊戲玩的是裝備可選擇什麼樣的裝備則是更重要的問題。這樣的遊戲在戰鬥中切換裝備簡直是找死身體數據的變化給戰鬥帶來的影響是很大的所以必須有一套真正適合自己風格的裝備持之以恆的讓自己完全適應這些數據揮出更強大的戰鬥能力。
即使是換裝備也要給自己足夠多的時間來適應新的屬性和特點。
乾坤決確實很不錯每耗費1o點仙力臨時轉化3點力量和3點敏捷持續6秒。耗費1oo點仙力就是3o點力量和敏捷這可以讓他在貼身近戰中揮出等同戰士的威力還有著刺客才能有的度。可他畢竟是貼身肉搏乾坤決帶來的臨時力量和敏捷不增加體力和防禦力也不能讓他穿上鎧甲。
想了很久他也無法決定下來幾乎所有的點數都很重要任何一個取捨都很艱難這就是道士這個職業麻煩的地方。他想還是等以後有了不錯的裝備根據裝備的特點來選擇吧。加上裝備的效果他現在有81o點體力812點仙力基礎都是786點。幾乎是一模一樣。同等級的劍舞者一級2點力量基礎963不過是裝備加的體力多出很多鑲嵌甲以上的戰士裝備所加的體力都很驚人。徐丹最大的麻煩就是不能獲得職業裝備所以他的仙力相比同等級的道士差距太多即便是一套不太好的藍字道士裝備也能加上3oo多點仙力。
徐丹唏噓感歎一聲用力跳起來和茉莉爾說道:「繼續吧!」
他為了節省仙力他甚至是用月光術引怪將五個一組的精英血精靈引誘過來他利用度包抄對方的魔法職業而茉莉爾對付三個劍舞者。連續三波清洗完他還得到了兩個藍字精緻級別的52級弓箭手裝備恰好填補他身上的白板裝備。額外增加9點敏捷對他這種6o點自身敏捷的人來說並沒有太大的怪異感。