這指環刀配龍牙特種兵非常合適本來就是特種兵的裝備。指環刀:青銅裝備需要等級5近攻12—16。這可比新兵匕強多了。雖然現在還不能用但高揚相信自己很快就能用了。
藍星也很高興嬌叫道:「主人快撿裝備撿蝙蝠屍體都是好東西呀!」於是高揚用便攜倉庫一通狂收真是越收越樂尤其握著指環刀說不出來的舒服。藍星卻在暗想:只要你喜歡武器就好以後拿來殺人就會輕車熟路了。
指環刀是一款帶有手指護環的格鬥刀。刀身較大重心在前完全是為格鬥設計的。握住握把感覺緊湊舒適特別是指環設計無論是砍、刺、劈既能用上全力也不必擔心安全問題。此刀刃口又長又鋒利威力很大屬於攻擊型戰鬥刀。
高揚頓時來了精神:「我們要盡快練級!漲到5級我就能用這把刀了。」
藍星嬌笑道:「我先為主人加升級的屬性點主人趁這個機會先吃蝙蝠把血漲滿盡量多吃點否則牠們放在倉庫裡太佔地方。我們還要打別的裝備呢!」
高揚覺得有理讓藍星去分配屬性點自己坐在地上從倉庫裡取出蝙蝠屍體便開始茹毛飲血的就餐反正他先前都生吃慣了。
雖然還是很難吃但這玩意可是漲血的好東西絕對不能浪費。
高揚現在練級的熱情已經被藍星完全調動起來為了升級連斷臂之痛都能忍受連蚯蚓都生吞了現在吃蝙蝠屍體只是小意思於是高揚開始狂吃。
不過蝙蝠屍體太多了不可能一次性吃完能吃個零頭就不錯。高揚拼盡全力在吃但以他的能力最多只能吃5只算上先前的1只他已經吃6只了。好歹他把零頭吃掉了倉庫空間可以節省一個這樣高揚就很滿意了。生命早就補滿了蝙蝠肉還補足了體力和精力雖然浪費不少但高揚不在乎。
他現在已經是「有血有肉」的人了浪費得起。
藍星暗自搖頭:「本來想讓他全吃了看來他的食量太小以後需要加強。」
她這時已經把屬性點分配完畢向高揚介紹一番5個屬性點和1個原始屬性點還是總共有6點這是目前最高的加點。以狩戮之旅為目標這次是4點加力量2點加敏捷畢竟高揚經過與蝙蝠群的戰鬥在現實中經過母源體的改造敏捷性已經大有長進。
至少在面對霸王龍同學時高揚在球場上不會在敏捷上落於下風。只是高揚自己還不知道這些。
現在高揚的基本屬性是:力量2o、敏捷8、體質14、智力4、感知7、魅力6。戰鬥屬性自然隨之生變化生命=24o;體力=42o;精力=21o;近攻=4o;近防=46;命中=18;閃避=8;重擊=47。
這些高揚就不用細看了。技術點還是暫時留著生命點加上技能點共有13現在的高揚雖然還是新兵但已經是鳥槍換炮的新兵了。
藍星笑道:「既然你已經吃飽了我們繼續去練級。」
高揚問道:「還是在這裡嗎?」
藍星道:「當然還是在這裡。這裡不是只有這一洞蝙蝠我們可以逐洞打過去多滅幾個洞主人的等級自然就會很快升上來。你現在打蝙蝠很容易。」
高揚興奮道:「好!我們就這麼辦!」
藍星笑道:「等主人的等級升上5級我再帶你去打更好玩的怪這樣就容易多了。這洞穴裡有些有趣的怪如果你能從這個洞穴裡走出去絕對能升到1o級新兵只要不是最後的那十一個人你就晉級決賽階段了所以主人一定要撐住。」
高揚當然有決心撐住不過對於藍星的話他多少也琢磨出味道來了。所謂的「好玩」和「有趣」大概就是「強大」和「恐怖」的代名詞吧!現在自己等級太低還招惹不到那些怪不過真想看看牠們。對這個遊戲高揚越來越有興趣了。
藍星心裡暗想:你大概還不知道這裡最恐怖的不是怪而是一夥npc扮演的恐怖組織吧!他們才是魔鬼島上的王。很快你就會見識到了。
在接下來的數個小時裡高揚隨著藍星繼續橫掃了3個蝙蝠洞穴雖然蝙蝠的等級有所提升都是2、3級的蝙蝠但對高揚沒有任何威攝力。畢竟高揚已經有了經驗知道該怎麼對付蝙蝠尤其他還有心如冰清和振蕩波兩大偵察狙擊的技能對付這些蝙蝠太輕鬆了。
付出-16o生命的代價高揚便橫掃三個洞穴的上百隻蝙蝠。現在高揚的等級已經升為5級升4級的時候獲得4點屬性點、2點技能點以及1個原始屬性點加成;升5級的時候獲得了5個屬性點、3個技能點以及1個原始屬性點加成。總共是11個屬性點和5個技能點。生命總共增加了2o技術總共增加了2o。
5個技能點留著現在高揚總共有18個技能點。至於11個屬性點由藍星分配其中4點加給了力量2點加給了敏捷4點加給了體質1點加給了感知。因為高揚新得了振蕩波偵察技能所以感知也被藍星加了1點。現在還不能使用熱兵器所以智力一直沒有加點畢竟一切都要以這次狩戮任務為優先考慮。
目前高揚的基本屬性為:力量24、敏捷1o、體質18、智力4、感知8、魅力6。這已經是一個很不錯的屬性了。下面的戰鬥屬性根據計算公式都有提高。生命=32o;體力=54o;精力=27o近攻=48近防=58命中=22;閃避=1o重擊=57。至於高揚的那個癲瘋屬性暫時還沒有加點。
更令高揚開心的是:這三次橫掃蝙蝠洞穴除了打到一些錢幣和藥劑外還打到了一些裝備高揚終於可以脫下他身上的這身近防只有2o的普通新兵軍服了。因為他打到了一套特種兵普通軍服同樣包括衣褲鞋帽但花花綠綠的比傻傻的新兵服裝要好看多了而且還有隱藏加成。
在相同或相近的顏色背景下只要隱蔽得當在不同的距離內等級不同的玩家就會增加現的難度這點比較有用而且近防5o。