不知道過了多久高揚終於悠悠轉醒現自己的左臂完好如初只是-1oo生命如果不是地上還留著一截斷臂剛才真像夢境一樣。
現在他總算從癲瘋的狀態中解脫出來。「恭喜主人你終於醒了。」藍星笑嘻嘻的跳了過來。
高揚拿藍星真是很無奈這小傢伙給他出了不少好主意但也給他出了不少餿主意但無論是好主意還是餿主意都非常有效。高揚對這可愛的小傢伙實在是無法生氣儘管有時候這小傢伙確實挺氣人。即使這小傢伙沒有在遊戲裡幫高揚但高揚感覺自己越來越離不開她了。兩人已經有了一種親密的感情說不清道不明。
面對藍星的恭喜高揚可是興奮不起來喟然歎道:「有什麼好恭喜的?這次我虧大了損失了那麼多藥劑連爆出的解毒劑都用了還受了這麼大的罪。」
藍星笑道:「吃虧就是佔便宜嘛!你這麼想就好了雖然受了很大痛苦但你經受住了考驗這是好事嘛!你不用那麼悲觀俗話說舊的不去新的不來。」說著她晃了晃手中的東西:「看看這是什麼。」
高揚一看原來是竹葉青的屍體和竹葉青看守的那朵血蘭。「這有什麼用?」高揚不明究竟。
「這蛇屍可是好東西。你看看裡面的蛇膽可以給你現在吃掉能狂漲3oo點生命你剛才的損失不就補回來一些了?其實蛇膽配藥比較好但這只是6級的竹葉青效果不是上佳沒有必要留著還佔空間以後我們能打到更好的所以你先吃了它。」藍星從蛇屍裡取出蛇膽遞給高揚。
高揚剛才連蚯蚓都能吃現在吃蛇膽算得了什麼?他當即把蛇膽生吞下去強忍著那股腥臊的滋味但效果確實明顯生命雖然沒有漲到3oo但已經達到23o比原來的19o要高看來自己又升級了剛才的損失總算有了彌補。
藍星這時已經把蛇皮剝掉遞給高揚:「這蛇皮更是好東西可以研成粉末是各種毒藥和解毒劑的必備配方之一以後有大用先收著。」
高揚趕緊把蛇皮放進便攜倉庫裡的新兵背包裡總算是有額外收穫了。
藍星笑道:「這不就把剛才消耗的那瓶解毒劑的損失補回來了?」
高揚點頭道:「妳真會算計。這蛇肉又有什麼用?」
藍星道:「蛇肉的作用最小不如蛇膽和蛇皮不過這也是能大漲精力和體力的東西我們現在就把它烤了吃了你損失的精力和體力就都補回來了。」
「那真是太好了。」聽到這個消息高揚很開心原來什麼都沒有損失。
「不過我們這次最大的收穫還是要屬血蘭。」
高揚奇道:「血蘭的作用很大嗎?怎麼只有一個六級怪守著?」
「血蘭獨自使用的作用不大所以只有竹葉青看守。」藍星解釋著:「不過如果和其它藥物混合使用可以配置成高效的生命增長劑比你的能量塊好用多了。」
「能加多少點生命啊?」高揚好奇的問。
「每劑藥至少能漲八百點生命你現在的等級用這個很浪費。這樣一朵血蘭都配成藥總共能漲數萬點生命當然不能一個人服用這是有限制的但你可以賣那總共得值多少錢啊?所以你這次了別人都要羨慕死了。」
高揚大喜把血蘭裝進新兵背包:「這個好東西可不能吃掉先收起來。」
「現在看看你的升級獎勵吧!系統規定殺高於自身等級5級以上的怪為越級殺怪可以直接升一級。我已經給你分配好屬性點了。」藍星對這點倒是樂此不疲。
高揚已經知道自己升級了打開屬性面板一看不禁大喜這次的獎勵還算豐厚有幾個技能獎勵而且隱藏屬性這麼早就開啟了實在有些意外。只是這個隱藏屬性實在令人哭笑不得:癲瘋屬性?這是什麼意思?
不過領悟的「轟殺至渣」還算不錯起碼軍道霸拳又多一招威力大增。而且還有一個「百毒不侵」技能顯然很有用不知道系統是什麼時候獎勵的。大概是自己剛才昏暈的時候高揚心裡思忖著。至於最後這個「壯士斷臂」技能高揚無語了這不是自虐技能嗎?誰沒事斷臂玩呀?5%的感官刺激都受不了吧!我這可是1oo%啊!
藍星嬌笑道:「主人你這次滿幸運的獲得5個屬性點和1個原始屬性點總共有6點這已經是最高的了。以這次狩戮之旅為目標4點加力量2點加體質現在主人的基本屬性是:力量16、敏捷6、體質14、智力4、感知7、魅力6。」
高揚對這個結果很滿意。下面的戰力屬性同樣生了變化。生命=23o;體力=42o;精力=21o;近攻=32;近防=42;命中=14;閃避=6;重擊=39。
其實別的玩家未必會這麼加點只是藍星的加點原則不是為了讓高揚玩遊戲而是要與他的現實身體狀況相匹配這樣有助於訓練所以才這樣加點。但高揚並不知道這些事。
藍星道:「生命增加1o總值提高到23o雖然剛才消耗殆盡但已經通過蛇膽補滿了;技術增加1o暫時用不到。現在主人已經有1o個技能點先留著。如果拿來升級轟殺至渣或者斷臂技能那就太大材小用了。」
高揚暈:我死也不會升級那個斷臂技能沒事砍自己玩嗎?
藍星道:「你可不要瞧不起這斷臂技能這技能可有大用。」
「能有什麼大用?不就是拿刀砍自己玩嗎?」高揚哂然道。
「當然不是啦!」藍星解釋道:「雖然每用一次斷臂技能會-1oo生命但同時會增加玩家1點體質減生命不算什麼畢竟有東西補充但這體質可是屬性點。」
高揚驚奇道:「還能這樣?不過就算有這好處恐怕也沒有玩家願意砍自己玩吧!那多疼!不過如果感官承受為o倒是可以試試。」
藍星笑道:「哪有你說的那麼簡單?你以為可以天天玩斷臂然後狂漲體質嗎?」
「難道不是嗎?」高揚問道。
「沒有付出就沒有收穫這是遊戲的原則之一。感官承受低的玩家根本不可能獲得這項斷臂技能只有感官承受98%以上的玩家才有機會獲得。」
「原來是這樣這遊戲還挺公平的。」高揚暗自點頭。