火影之鼬起波瀾 拂曉的備忘錄 上海軟星。再見,若有緣。(仙劍迷看完)
    哭了在微機室的鍵盤前偷偷的哭了5分鐘……

    上海軟星終於在仙4出了一個半月以後給了我們一個結局:再見若有緣。

    很久沒有關注單機遊戲了很久沒有關注上海軟星了很久沒有再回憶從李逍遙到王小虎再到景天的故事了。直到今天偶然登6百度貼吧轟然上軟解散了。

    解散了。心裡面總有種不捨那以後的仙劍還算是仙劍嗎?

    雖然玩仙劍的時間都是在了之後很晚很晚卻永遠無法淡忘那股幽幽的思念正版買正版不是一種奢侈只是為了給上星一種支持罷了。

    哈聽說收購了上星的公司準備開仙五了我不禁要問。那還是我們的仙劍嗎?那還是我們一次次為之感動的仙劍嗎?

    69元完美的仙劍4正版只需要69元。雖然買了很久卻還沒有去體驗……

    時間不多不能說多少借用百度貼吧裡面一位仁兄的話吧。

    每每想起上軟心裡就頗不寧靜.

    終於還是到了這一天仙劍也被on1ine了

    我們需要的難道是一款網絡遊戲?或者更具體些一款武俠網絡遊戲?現在的網游還少嗎?武俠網游也不在少數.如果我們真的需要何苦非要找仙劍?我們愛仙劍是因為她是一款優秀的單機作品.單機遊戲帶給人的快樂網游是做不到的.而現在做為單機遊戲最後希望的仙劍竟也要on1ine了.

    是我明白那是因為資金問題.網游帶來的巨大利益沒有公司會不動心更何況是做單機遊戲如此艱難的今天.做一款單機遊戲要耗費怎樣的人力物力財力?先要有一個絕佳的故事構想要創造鮮明的人物形象要有一個宏大的背景.然後要創造靈活多變的戰鬥系統精巧的迷宮機關華麗的場景豐富的人物對話表情動作裝備怪物boss設計還有絕佳的背景音樂後期還要進行不斷的修改測試.我這個外行人尚且看到這些過程真實情況有多複雜真是難以想像.如此多的人的嘔心瀝血作品上市一個月『完美解密版『的盜版必會上市.何其心痛!盜版猖獗的勢力對在夾縫中生存的單機遊戲無疑是雪上加霜.然而就是在這樣惡劣的形勢下有一個團體堅持了下來.他們擔起了重任一擔就是七年.七年來他們頂著公司施加的巨大壓力頂著資金問題在艱苦的條件下為我們送上了三部完美的作品:仙劍3仙3外仙劍4——

    這就是上軟上海軟星.

    現在再回頭看看上軟是多麼不容易.

    『總部對上軟並沒有給予應有的支持台灣地區的營銷很不積極而更重要的是儘管「仙劍」系列自三代以來一直是由上海軟星獨立開但上海軟星只能拿到大6地區的銷售收入台灣地區的收入則被總部收走。「仙劍」系列大6地區的銷售套數一般比台灣地區高出四倍不過由於台灣地區的售價較大6高台灣地區的收益往往佔到「仙劍」銷售總收入的三分之一多。『

    『上軟成立之初總部撥了65萬美元(約54o萬人民幣)給張毅君之後再也沒有追加過任何資金。《仙劍三》的開成本為3oo多萬之前的《漢朝與羅馬》以及兩款被取消的項目加在一起成本有1oo多萬再加上開辦公司時的各種開銷在《仙劍三》將要完工前這54o萬元已經花得差不多了。壓盤前一個月張毅君心裡一直七上八下。那時美術有很多樣稿要打一天財務總監突然跑進張毅君得辦公室對他說:「副總彩噴打印機的墨盒用完了公司沒錢買了。」張毅君歎了口氣心想:「終於走到了這一步。」於是自己掏錢買了墨盒那一個月公司的水電等開銷都是他自掏腰包墊上的。眼看月底要給員工薪水了他的個人積蓄也已經花得差不多一種前所未有的絕望籠罩著他。終於熬到了同寰宇之星簽約拿到了一筆定金那個晚上張毅君激動得幾乎哭了出來就像和強敵打仗彈盡糧絕時後方突然投了幾包彈藥過來。『

    「上軟團隊一個級小的團隊是北軟的1/3是大宇的1/9。上軟團隊一個級窮的團隊資金65萬美金是北軟的1/3是大宇的1/35。這些年一路走來不可能沒有辛酸而且辛酸沒有終結只會繼續延續尤其是仙四竟由這樣小的團隊完成而且按計劃兩年合24個月準時收工。」

    看到這些我想仙劍Fan們都會感到巨大的酸楚.上軟解散了看到這個消息的時候我整個人都傻了完全不能相信大腦一片空白呆盯著顯示屏.等我明白這意味著什麼的時候眼淚都要湧了出來.其時正在上微機課.『上軟解散了?怎麼可能?怎麼可能?怎麼會?不可以不可以『我丟了魂似的一遍遍的重複著.我旁邊的女生問我:『怎麼了你?『/『上軟解散了!仙劍的製作團體上軟解了!/『哎呦我以為咋了呢.『那時我感到多麼的悲涼沒有人知道我的悲傷沒有人能理解.告訴她們都是毫不在意.是呵上軟的解散和她們有什麼關係她們從未知道它的存在.並且我也知道必定還有人看到這個消息還要拍手叫好.

    我後來和一個也是仙迷的朋友說我說:『我最不能接受的就是這是在仙4上市後才一個半月啊!仙4做得那麼好那麼完美為什麼還是無法挽回這一切呢?!『玩過仙4的人都應該看到上軟做仙4做的多麼多麼的用心每一個細節每一個方面都有大的飛躍都無可挑剔.仙4真的是完美之作.

    百度貼吧裡有人討論仙4究竟越仙1沒有.仙1是在一個特定的歷史時期誕生的一部有特殊意義的作品.它振興了頹廢的單機遊戲界讓人看到了國產遊戲的希望.其感人的故事情節打動了一大批人.它是一個里程碑式的作品.仙4沒有辦法也不可能回到1995年去在那個時代行與仙1一決高下.但我們可以想像一下如果沒有上軟的出現仙1八年後出了一個讓人很無語的仙2以後再沒有作品或者以後都是像仙2這樣的作品.『仙劍『還是現在的『仙劍『嗎?隨著時間的推移越來越多的新玩家不是從95年那個時代過來的他們無法接受那樣的畫面無法感受到我們的那種感動(我看到網上有人說他進仙1不到5分鐘就退出來了他覺得畫面實在太垃圾不覺得有什麼好玩.這樣的言論他不是唯一一個).那麼仙劍最終只能是一批人心中的經典被塵封在記憶之中.可是上軟出現了它創造的三部作品給『仙劍『添加了新的血液賦予了心得內涵.尤其是仙4喚起了很多人玩仙1時的那種感動.所以才會有很多人將其進行比較.『仙4給了我久違的感動『看到這樣的言論我很高興我想上軟的工作人員也會很欣慰.這才應了仙2那句宣傳語吧:『等待只為了一次更淒美的感動!『所以我要說仙1創造了仙劍而仙3仙3外仙4則是把仙劍推向了高潮尤其是仙4達到了一個頂峰.

    所以真的真的要很感謝上軟如此巨大的貢獻!

    近日又有消息傳出說仙劍之父「姚仙」親自出邀請邀請富有經驗的Rpg遊戲企劃加盟北軟擔任《仙劍奇俠傳五》遊戲企劃之職。貼吧裡先前就看到有人說:『以後再出仙劍5那還是仙劍嗎?『上軟解散後大家的心情都是如此矛盾既希望仙5出又憂慮重重.有人說如果仙5是仙2那樣的出出來只會讓人更失望;有人說北軟成立到現在也沒什麼作為大家真的在心底已經將『上軟『與『仙劍『連成一個整體了.這樣也就夠了.因為仙3仙3外仙4存在著所以上軟沒有消失.那紅色的印章依舊在燃燒著.

    長相思-雪見結局

    花似伊

    柳似伊

    葉葉聲聲是別離

    雨急人更急。

    湘江西

    楚江西

    萬水千山遠路迷

    相逢終有期。

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    逍遙游

    意氣凌霄不知愁

    願上玉京十二樓。

    揮劍破雲迎星落

    舉酒高歌引鳳游。

    千載太虛無非夢

    一段衷情不肯休。

    夢醒人間看微雨

    江山還似舊溫柔。

    別了上軟。再見若有緣。  
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