往生記 正文 一百零九
    長久模模糊糊的敷衍了鬼子鬼子也貌似感恩的走了誰對誰都沒啥想法就是普通的商業問答。

    只是長久馬上找來了肥標。

    「這傢伙你從哪找來的?」

    「就在在日本市場上這傢伙到處打聽系統集成商我從其他渠道聽說這傢伙的公司是一個項目遇到了難題實在糊不過去了才打算外包的。」肥標說道「你不會真想做吧利潤很低的。」

    長久道:「有點意思日本人自己的工業足夠達這種系統不過小意思只是沒有足夠的利潤沒人願意而已。一套系統一萬日元現在市場上光一個cpu就得2o美元怎麼做?」

    「那是我就是這麼一說這傢伙就打蛇隨棍上問這問那的。後來說到了你是o21的明人這傢伙居然死皮賴臉的跟到了香港沒辦法只好帶他跟你見個面你就隨便應付幾句吧。」肥標不好意思的笑道。

    「那也不盡然如果操作的好的話……」長久其實並沒想到這傢伙是個騙子只是想到了一件事情。

    8o年代初是個混亂的時間段以滄海桑田形容之並不為過許多事業頂峰的企業一眼之間顛覆甚為常見。

    1983年就是一個很有趣的年份著名的有名的囂張的等形容詞都不足以描述的遊戲廠商雅達利公司居然一夜之間崩盤了沒有任何預兆就這麼垮了。

    那是聖誕節前夕各種行雅達利的遊戲廠商都紛紛將遊戲賣到了白菜價甚至取消了遊戲部門而人們卻是不願意買那些內容雷同的劣質產品幾乎轉瞬之間雅達利就面臨著破產的風險。

    對遊戲產業來說83年是個黑色的年份沒有人願意提起。

    老大的崩盤連帶著整個產業鏈的崩潰一時之間遊戲業這個曾經比好萊塢產值更大的產業幾乎無人問津。

    只是這時日本這個新興國家的遊戲主機Fc(家用電腦、紅百機)適時售填補了空白。優異的硬件性能大量經典有趣從沒見過的遊戲征服了人們久曠的心靈任天堂公司一躍而成遊戲業的老大。

    任天堂的Fc創造了家用機的幾個輝煌包括銷售最多影響最廣最便宜等等等等當之無愧的引領了世界的潮流。

    很久之後文件解密顯示當年任天堂社長山內博受了雅達利cvs遊戲機的刺激在8o年即計劃開一款至少領先同行1年的家用機產品價格要在一萬日元以下。

    山內博是個賭徒他創硬件虧本軟件賺錢的營銷模式稱霸遊戲市場幾乎二十年。

    這是個傳說但是對後世的人影響極大長久也是記住了這個關鍵的東西雖然後來Fc的售價是一萬八千多日元。

    成本一萬日元是根本不可能的就算是能夠自產cpu的日本最便宜的cpu65o2也得2o美元更不用說其它的圖形芯片了。

    因此長久一聽鬼子要這種東西第一反應就是難道是任天堂的人?

    「你是說鬼子想開家用遊戲機?」肥標不可置信「絕不可能雅達利剛剛cvs遊戲機沒人能搶的過它的。」

    長久付之一笑極度地輝煌就是衰敗哪有一路走到底的除非那種營銷天才或者穿越的……

    「我不是看重他們的這個小case萬一要是日本人了怎麼辦日本市場向來封閉如果能夠打進去哼哼大有可為。」長久道。

    「怎麼打你都說了日本市場是封閉的了我們的街機也是藉著東風才進去的要想重現81年的銷售額幾乎沒有可能……」肥標辯解道。

    「不一定這個世界是瘋狂的什麼事情都有可能生的呵呵。」長久笑道「鬼子說得東西我們就有現成的你不覺得嗎?」

    「我們哪有?一萬日元才幾個錢到哪買材料?」肥標不解。

    「別廢話我讓你聯繫的生產線怎麼樣了?」長久道。

    「日本人是只要有錢就能出口但是也得時間啊。」肥標笑笑。

    「放屁鬼子的東西哪有那麼好我要的是現在最好的半導體生產線!」長久眼睛一瞪怒道。

    「那你讓我怎麼辦?其它國家公司的我又不熟被人騙了都不知道!」肥標委屈的說。

    「反正只要不是日本的東西其它都可以忽略。」長久說道。

    那是當然日本人的半導體生產線也是二半吊子除了工業自動化性能突出點其它幾乎沒有優勢他們也是在8o年代後期才在國家的扶持下展起來的。

    據長久的瞭解甚至現在日本在進口華夏的最新光刻機可以說日本的半導體技術在8o年是和華夏處在同一水平線上的只是側重點不同互有勝負。

    「你還真想進這個門檻啊要想清楚啊這可是高投入的產業一不留神就會血本無歸!」肥標急道他可是萬萬沒想到長久會有這個瘋狂的念頭。

    半導體產業可以說是這個世界上最費錢的東西了沒有國家的扶持幾乎沒有贏利的。

    有一句話說得好第一才能活的滋潤第二才能生存其它只有在死亡線上掙扎。

    這個描述很形象的說明了半導體產業的生存狀態競爭激烈到殘酷。

    但是長久沒有辦法現在不掌握這個產業以後進入只能成本只能更高。隨著技術的進步每一代的半導體生產線都是前代的幾倍甚至就連業界老大也是能改進就改進建造最新的只是不得已而為之。

    「照我和鬼子的接觸來看他們需要的那個系統很有可能就是一個家用遊戲機。」長久慢慢說「哼說得那麼神秘一句話就露底了其他系統要什麼圖形性能?以他們的要求一萬日元的成本大概也就只有簡化再簡化我們設計的街機只要改進一下就行把那些不用的功能模塊去掉就成你說呢?」

    肥標想了一下搖搖頭說:「不行一萬日元太少光cpu就佔了成本五分之一怎麼做?這還是65o2這個最便宜的處理器。」

    「所以我才要自己的生產線這是個機會。」長久道「就算沒有日本人要這個系統我也會出錢做半導體他們要買正好。」

    「你是說我們設計系統用你設計的處理器賣給日本人?」肥標懷疑道「他們會買嗎?」

    長久神秘的一笑:「你覺得一萬日元能造出一個系統嗎?」

    肥標搖搖頭:「我都算過了絕對不行!」

    長久道:「那就完了日本人肯定會買我們的東西的。」

    肥標不解難道長久這麼確定能夠造出一萬日元的系統?

    長久和肥標的這次談話至少確定了一件事情那就是要開始涉足半導體產業。

    長久的想法就是現在基本確定日本人要開家用機了。按照歷史的進程和現狀的觀察雅達利肯定會崩潰到時候無論是任天堂還是什麼其它公司只要能一個像模像樣的家用遊戲機只要價格足夠的便宜遊戲足夠的好玩就能佔領市場。

    自己購買生產線以o21cpu的性能和價格肯定可以做到成本低廉性能群至少不比65o2差。以Fc那五千多萬的銷量只要接上這個單子長久的生產線就不愁銷路那可是穩賺的啊。

    就算日本人不要o21cpu這個方案哼哼那就不要怪長久怒了。

    一不做二不休只要一談崩了長久就決定自己售家用機誰怕誰啊。憑借長久的記憶怎麼也得弄個市場第一啊。

    要知道長久還有一個殺手鑭那就是知道Fnetbsp;Fc要說優點那就是確實是做到了技術的極限成本壓縮到了最低(只有一萬八千多日元)功能做了最大的簡化(除了遊戲其它什麼功能都沒有)而且圖形性能最高(只有Fnetbsp;但是卻又一個大漏洞那就是bugFc售出近5o萬台之後才現會有重啟的現象原因就是電路設計的不合理導致了近幾億日元的損失還錯過了聖誕節的熱銷時間。

    長久雖不敢保證任天堂還會犯這種錯誤但是Fc是83年7月份的談崩了之後趕在他們之前新款家用機還是可以的。

    真是有了這個定心丸長久才敢拍胸脯打保票穩賺不虧。

    和肥標談過之後長久更是和鬼子多方面的接觸多次試探甚至拋出了一些設計方案終於有了一些結果。

    鬼子終於承認是任天堂公司的人這次是借助其它公司的方案搶佔市場。

    雖然任天堂的技術人員也不少但是要在短期之內開出這麼一款東西卻是有難度席工程師就明確表示一萬日元是不可能完成的任務。

    山內博根據自己公司的方案也是多方尋找貨源但是他提的價格太低根本沒有公司肯承擔風險。

    任天堂百般無奈這才迫不得已尋找第二條路秘密尋找第三方方案同時盡最大可能的改進自己的方案。

    尋找第三方只是聊盡人事而已連山內博自己也不抱任何希望哪裡知道居然會碰到長久這個傢伙。

    有了想法長久和肥標飛到了日本開始和任天堂公司進行了一系列的談判。

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    晚上出去腐敗了那就少點吧不要彈JJ了。  
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