我是加工師 第六十九章 體系初定
    在亞特蘭十五世的書房中楊陽意外地現受到邀請的不僅僅是自己還有一些其他各種打扮明顯就是不同行業領域的人物其中赫然有自己曾見過的格魯亞老魔法師。亞特蘭十五世微笑著讓楊陽和那些人互相介紹了自己這時候楊陽才知道格魯亞魔法師是聖龍城魔法師公會的副會長本來他是已退居二線不必受召前來的不過他聽說亞特蘭十五世還邀請了楊陽便特意跑過來了。

    「年輕人我們又見面了不過現在似乎應該稱呼你為伊利亞大煉金術師先生了。」格魯亞魔法師笑著說道:「聽說你要向陛下建議推廣魔法裝備的量化鑒定方法我很有興趣就過來看一看了。其實這個提議早就有人提過我們也做得差不多了沒準你的建議加入進來完善了它就可以向全大6推廣了。」

    「這麼說來我倒是趕上時機了呵呵。」楊陽笑道。

    其他人也是感興趣地看著楊陽他們想要看看楊陽可以給他們帶來什麼樣的驚喜。他們當中有大煉金術師布蘭森埃蒙鑒定專家伊迪巴德姆、魔法材料商人利安德伯奇等各種人物。

    楊陽笑道:「各位都是前輩人物我哪敢在這裡放肆呢。」

    不過楊陽話裡可沒有一點謙虛與惶恐的意味有多時候人是矛盾的謙虛與自傲有時也可以並存這種奇怪的狀態讓楊陽願意瞭解這個異界的煉金術知識與魔法知識等的同時卻認為它們低於自己的異能一等——也許事實的確如此。

    寒暄幾句眾人便開始聽楊陽講述關於標準的創建計劃現在他是亞特蘭十五世邀來的嘉賓風頭正盛所以一群專家們竟然有一種聽講的感覺。

    「在鑒定方面我想把裝備的等級劃分一下從屬性上來看沿用大6久已有之卻沒有形成完善體系的分級方法即可這種劃分方式是:普通裝備初級魔法裝備精良級魔法裝備極品魔法裝備。」頓了頓楊陽道:「沿用這個我想各位應該不會有什麼異議吧?」

    大家的意見也是這樣於是裝備等級的劃分便以這個為基礎。

    「不過這種分法是一種模糊的概念這樣並不足以把裝備的屬性數量區分開來我們可以在裝備的名稱前面標記[+]用於說明這件裝備經過了幾次的屬性附加。」在這裡其實楊陽說的屬性附加就是「加工」這個詞不過他怕這些腦中只有煉金術的異界人聽不懂所以便盡量用了這個世界常用的稱呼方法。

    「這樣的確可以區分了不過具體是怎麼樣呢?追加一項屬性便算是標記一個更大的數值嗎?」一名老魔法師提問道。

    「是的一項屬性就是+1二項屬性是+2依此類推當然越是到後面的追加屬性難度就越高關於難度設定我稍後再提。」對此楊陽可是深有體會的像龍牙劍就很難再加工了除非以後有什麼別的突破。

    「不過要注意的最重要的一點是+幾並不代表著屬性的優劣只是代表著屬性的『數量』而已!」楊陽強調道。

    「那麼屬性的量化你打算怎麼樣做呢。」鑒定專家伊迪巴德姆道他對這個十分關心一直以來鑒定的結果都只有鑒定者本人才最清楚他實在是想找到一種可以告訴他人的方法這時候楊陽提議建立量化標準可以說與大部分的有識之士是一拍即合的由亞特蘭十五世牽頭他們便一起商量著去制定了。

    「屬性的量化當然需要參照物。」楊陽笑道:「我建議把黃晶魔石、赤晶魔石和藍晶魔石這三種作為參照物定義元素傷害的數值其中黃晶魔石擁有的閃電傷害為2~18;赤晶魔石擁有的火焰傷害為1o~14;藍晶魔石擁有的冰凍傷害為1o~12相信有了參照物之後要測量出其它魔法材料的屬性都不是難事同樣魔法裝備上擁有的元素傷害值也可以測量出來不過這不可能是一人可以完成的工作需要大量的鑒定專家共同制定標準所以就拜託大家了我只是提出這樣的設想而已。」

    這也是楊陽的目的畢竟量化的工作自己一人是忙不過來的雖然自己擁有彷彿配套異能一般的感應能力但要記住這些也很難如果這些標準在這個世界推廣了那樣就方便得多了。

    「除了基礎元素傷害外還有基礎魔法技能強度請允許我把普通等級的魔法師施放的火球術技能稱為普通狀態那麼大魔法師施放同樣的火球如果用了比較多的魔力增強了那火球的威力的話稱為強力魔導士施放的更加強大的則稱為強強以上的便統稱為終極吧。理想狀態是儲魔晶體也可以提供充足的施放魔法技能的魔力通常都是強的。魔法技能的傷害值偏差太大如果用數值方法標記可能會出現很多誤差我想用等級程度最好了。」

    「魔法技能也制定了標準之後就是屬性優劣度對裝備分級的影響了剛才我說過了+幾隻是標記屬性的數量而已它的質量可以轉化為數值與級別不過這種顯然應該是鑒定專家們的事情對於裝備的鑒定我還可以說到把它評級我可就不行了暫時我手頭上也沒有這方面的資料。」楊陽說道。(暫時未定公式只能憑經驗模糊判斷。)

    「至於裝備可能會出現的特殊作用我在這裡都還寫在了資料上由於太複雜我就先不說了各位看過後自然就知道。」

    「年輕人你的想法很有見地陛下召喚我們前來聽取你的意思實際上也是因為我們現在正在製作著這種鑒定標準你的建議對我們的工作而言是非常有用的當這標準公佈之日你也是與我們一樣的創始者。呵呵呵……」一名老魔法師撫著鬍鬚道。

    布蘭森埃蒙大煉金術師也很感興趣地問道:「那麼不知道伊利亞先生對於我們本業界有什麼看法煉金術是否同樣需要一個完整的體系來指導我們的裝備製作?」

    「那是當然其實我剛才所說的鑒定標準也是為製作服務的這些我同樣整理成了資料不過我還是先簡略地說一下它的大綱吧。」

    「先我想提出魔容與元素傷害追加這種製作工藝的對應關係確立魔容對裝備可塑性的影響魔容的強度直接影響對元素傷害追加的效果裝備魔容達到一定程度後後面的追加就會越來越難。」

    「第二就是魔容活性這個根念眾所周知各種材料有不同的魔容它們的「魔容變化的範圍與難易程度」也是不一樣的以魔力刻畫魔法陣的過程其實就是以魔力永久地改變某一部分的魔容那就是劃出的紋路這樣魔容活性高的物品就容易刻畫魔法陣了。如果需要一個參照物來進行這方面的量化的話我建議設定秘銀的活性為1oo提純過的極品儲魔體紫晶活性為1即是指那種紫晶的魔容幾乎怎麼改都是一樣的大因為用於改造的魔力會在達到改造效要之前被吸收!」(當然這裡楊陽的加工術能量就少受這種困擾了雖然難度高但他也還是可以做到的。)

    「第三點也是比較主要的是裝備的屬性追加(加工)上限問題這個比較籠統各人能力也不盡相同且讓我把它稱為『改造難度』吧難度是一種相對的稱呼而不是像上限那樣絕對的對於某煉金術師來說某難度的裝備屬性追加就是極限了但是對於更高明的人來說那只不過是一般的小問題裝備仍能有很大的改造空間。請允許我把它稱為d2o難度即從1~2o級進行劃分每追加屬性一次重新判定裝備的『改造難度』如果出能力範圍的那就很難再進行下去了煉金術師應該知難而退減小失敗率減小損失!」

    聽到這個一直困擾著眾多煉金術師的問題被楊陽提出來布蘭森埃蒙大煉金術師不由深思起來最後他興奮地現如果有明確直觀的量化標準指導煉金術師們量力而為的話果然能減小損失!

    亞特蘭十五世對楊陽說的這個改造難度標準大為讚賞乾脆提議道:「不如以後就用這種難度標準去考核煉金術師的級別不知道格魯亞先生您有什麼看法。」

    格魯亞老魔法師深深地看了楊陽一眼道:「好主意!」

    最後楊陽奉上自己最近幾天準備的研究資料把它交給這些真正的專家可以說他的建議只是一個契機要讓這些想法變成真正可行的標準還得專業的人來幹才行。

    離開了皇宮楊陽回到了亞特蘭十五世送給自己的住所便開始準備起離開的事。這是早就與大叔們商量好的把在聖龍城中該做的都做完後就可以離開了申請組建a類傭兵團有一個漫長的審核期就算是直接向亞特蘭十五世說這事也沒用所以他們打算去繼續傭兵流浪冒險畢竟他們都是傭兵這次停留在聖龍城只不過是一個小插曲而已流浪旅行才是他們的生活——這就是B類傭兵冒險小隊的特色。

    「奇格大叔我們這次的方向是向北?」回去後的楊陽遇到了無所事事的大叔他追問道。

    「是的這次我們要到阿巴斯的故鄉去了。」

    「那裡是什麼地方?」

    「那裡是野蠻人的故鄉北方的萊茵高原……」  
本站首頁 | 玄幻小說 | 武俠小說 | 都市小說 | 言情小說 | 收藏本頁