魔獸世界之盜賊傳說 作品相關 關於等級無上限任務的初衷
    看了很多小說,感覺最不現實的地方就是關於等級的一些描寫。比方說主角升級到了40級,另外有2個二世祖級別的反面角色等級竟然也達到了38。

    主角接了那麼多的隱藏任務,狗屎運的打了那麼多神器,才40級。那些二世祖,整天惹是生非,弄不好就被PK死了怎麼可能到38?

    這些是目前網游小說的一個通病,就是寫了一大堆變態任務,極品神器之後又發現主角實在太強沒什麼好寫的了,於是又胡亂編一些反面角色,本來沒什麼能力的普通玩家,搖身一變等級就跟主角差不多了,也擁有了一身變態裝備。

    WOW是現實中的遊戲,這樣的遊戲好寫也不好寫。主線基本上不用我去設定,大家心裡面都有數;但是正是因為大家新裡面都有數所以我也不好胡亂的改編。

    我寫的是一個美服的天才玩家,大概6天左右的時間就能升級到滿級的玩家,但是這裡出問題了,在國服,尤其是剛剛公測時期的國服,大家都對這款遊戲不瞭解,一般最快到60級也要2個多星期,如果我不給主角加點限制加點難度,你叫我怎麼寫?

    前期5人副本難道都不寫了?主角練到60級然後帶著其他公會成員下死亡礦井?這樣的文章你們願意看麼?大家不就是都為了回憶當初剛玩WOW的那種感覺才來這裡的麼?

    關於任務的獎勵,當然一定要豐厚一點才行,否則也說不過去。不過我很早也考慮過這個問題,很多書友也提到了,就算等級沒有上限,主角的最高等級也只能達到70級左右。畢竟怪物的等級是有上限的,而且主角現在還沒得到最後的獎勵,那些獎勵肯定也都是有一定限制的。

    這裡是YY小說,如果主角只有60級,那最後怎麼去跟人家PK?當然我保證不會出現主角帶著個牧師MM就去單條NAXX這樣的情況,如果真寫到那裡了,那就是本書結局的時候和大家開玩笑而已。

    最後這種等級只有其他人1半的模式是偶首創的,不是抄襲別人的。以後誰要是在網游中寫主角只能獲得其他人1半經驗或者2/3經驗那都是抄襲我的哦。  
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