我的至尊異能 正文 145 漁翁
    咻咻!兩把雪亮的骨刀從兩個方向朝著元傑劈來,刀聲呼嘯,拉成了兩道長長的白光,一股凌然的殺機刺激得元傑頭皮麻。

    面對如此兇猛的刀勢,元傑還是看出了一點名堂,強是很強,但破綻很多,死靈到底不是人類,沒有什麼智慧,它們的刀法都是在戰鬥中本能磨練出來的,也就那麼幾招。元傑在劍法上也很欠缺,只會斬龍三招,他卻明白這三招劍法的博大精深,到現在也不過是領略一點皮毛,還沒有從固定的招式中走出來。

    元傑雖然失去了異能,但身體素質極高,移動度極快,反應力更是靈敏異常,連忙橫劍擋住了其中一把骨刀。

    鏘的一聲,斬龍劍差點脫手,白骨戰士的力量巨大,幸好元傑經過這麼多年的煉體術強化,力量也不弱,生生擋住了白骨刀的攻擊。

    另一把骨刀也劈到了,元傑連忙閃過,手腕一翻,長劍抖出了一個劍花,直接刺入了白骨的一個眼眶中。再抖動,整個頭骨破碎,一道銀光從破碎的頭骨中射去,朝著土房而去,那是死亡信念,在一定範圍內,會被信念之珠吸收掉。

    殺死了一具白骨,元傑也感覺白骨並不是想像中的那麼難對付。

    元傑死了另一具白骨後,另一邊圍攻老頭的四具白骨已唯一的戰鬥就是小刀跟一具白骨戰士打得難解難分。你一刀來,我一刀去。

    就在這是,灰骨戰士已經越過了土牆,兩個眼眶中銀光旺盛,死死盯著元傑。一聲尖叫過後。四具白骨射手已經跳上土牆,將白森森地骨弓對準了元傑,骨弓上銀光匯聚,元傑連忙命令老頭上去纏住灰骨,自己的目標就是那四具白骨射手。

    後面的小弓也在凝聚銀光。對準了其中一具白骨射手,元傑現,低級的白骨射手並不能像異能鬥士般連續釋放銀光,需要過一段時間內才行,很顯然,白骨射手雖然擁有鬥士級的攻擊力。卻沒有鬥士級地相應實力。

    元傑趁著白骨射手凝聚銀光地機會,連忙衝了上去。

    咻咻!

    四道銀光朝元傑射來,這銀光的威力比一級的火球術並不差多少,要是被擊中,鐵定是一個窟窿。

    元傑腳猛然一踩,整個人翻騰而起,唰唰唰唰四劍,四道銀光被斬龍劍擋住了,上了土牆。元傑切瓜斬菜般,將三具白骨射手的頭骨刺破,正當元傑要將斬龍劍刺進最後一具白骨射手的眼眶時,一道銀光咻地射過來,擊中白骨射手,轟得一聲,白骨的腦袋炸開了,四道銀光從四具白骨殘骸中射出,三道射進了土房白骨射手。

    元傑不禁回頭看了眼多在背後放冷箭的小弓。倒也不耐啊。殺了兩具白骨,一下子得了兩份死亡信念。白骨想要升級,就必須積聚死亡信念才行。

    小刀和白骨的戰鬥進入了最後階段,它險之又險得斬斷了白骨的頸椎,一道銀光也射進了小刀的身體中。不過小刀也基本快散架,不知道斷了多少根骨頭,隨著吸納了銀光後,小刀地身體迅恢復,並且顏色加深了一點,隱隱帶點灰白色光澤。

    至於小弓,骨頭顏色比小刀要更灰一些,按照信念之珠中的信息,白骨要升為第二級骷髏,需要一千點死亡信念,殺死一個同等級的對手,一般可以吸收掉對方百分五十左右的死亡信念,如果受傷了,那麼還需要耗費死亡信念修復。\

    解決了其他的白骨,只剩下灰骨了,元傑鬆了口氣,幸好自己和老頭都是內功異能者,近戰能力不弱,要不然今天真的慘了。

    此時,老頭正和灰骨打得難解難分,灰骨的實力明顯比白骨強上許多,灰色的骨刀刀尖吞吐著一點灰光,很顯然是形成了刀芒。

    有了刀芒存在,讓骨刀的破壞力更增加了一籌,而且灰骨地力量得更加霸道,在刀法上比起白骨要強上一籌,不過還是在劈斬兩招間變化。在猛烈攻擊中,老頭竟然也只打了個旗鼓相當。

    元傑眉頭皺起來,如果這樣下去,真的很危險,現在還只是低級骷髏,碰到那些高級骷髏,豈不是掛定了,如果這樣的灰骨來上一群,同樣無法匹敵。

    真是麻煩啊!

    「老頭,將它活捉了。」元傑可不相信老頭殺不死這具灰骨,看老的頭嬉笑聲,好玩的舉動更多一點。

    元傑命令一下,老頭嗷嗷大叫,手中神劍陡然兇猛起來,一下子壓制住了灰骨的骨刀,甚至於將灰骨壓制在一定的範圍內,每一次刀劍的接觸,灰骨都是渾身一震,骨頭嘎吱一聲,好像要散架一般。

    老頭閒空的另一隻手猛然揮出一拳,砸在灰骨眼眶上,同時腳下一踢,直接將灰骨掀翻了,灰骨尖叫著要爬起來,老頭嬉笑著伸手在灰骨眼眶中一掏,赫然掏出一個一小點銀芒。老頭捧著銀芒,歡快得跑到元傑身邊,獻寶一般送到元傑面前。

    而那具灰骨竟然唰唰顫抖著,跪伏到了地上,很是畏懼地樣子。

    看著老頭手心地銀芒,這應該就是信念源吧,支配著灰骨的行動,更讓它擁有一定地智慧,而且還能夠控制其他的低級骷髏。

    元傑用手指輕輕碰觸,頓時銀芒消失指尖上,隱約間,他心中一動,灰骨從爬起來,跑到了元傑身邊。老頭眼睛一瞪。揮拳就要砸灰骨,元傑連忙制止了他地暴力行為。

    這次戰鬥,收穫還是不錯,收服了一具灰骨,消滅了十二具白骨。信念之珠中多了一千五百多點死亡信念。大部分是吸納自元傑和老頭殺死的白骨,另外的是吸納自被小弓和小刀殺死的三具白骨,當然,一半的死亡信念是被他們吸收了。

    相比起白骨地吸納能力,信念之珠地吸納能力有距離限制。一旦離開土堡一里之外,信念之珠無法吸收被殺死的骷髏的死亡信念,越靠近土堡,吸納率越高,處於土堡中時,吸納能力在百分之八十以上。至於在土房中,那麼吸納率高達百分之百,不過元傑可不敢將戰鬥引入土房中,信念之珠可是能夠毀滅的。一旦信念之珠被毀滅,那麼自己這個牧場主也就做到頭了。

    高風險早就了高利潤,如果依靠死亡牧場自動吸納以及信念死靈的貢獻,得到地死亡信念微乎其微,哪比得上一場戰得的收穫來得驚喜。

    僅僅一場小型的戰鬥,收穫高達一千五百多點死亡信念。如果要考常規方法,需要一個多星期的時間才行。

    為了擴充實力,元傑立馬形成中,製造了十具白骨戰士,五具白骨射手。

    至此,元傑手下擁有十八具骷髏了,其中十一具白骨戰士,六具白骨射手,一具灰骨戰士。

    元傑這個牧場主擁有賦予手下死靈指揮能力地權限,將手下死靈變成了兩個小隊。\小弓和小刀任小隊長。而灰骨則成了元傑的親衛,起名為小灰。嚴格來說是擋箭牌,一旦出現什麼危險,就可以將它推出去。

    牧場隨時有被攻擊的危險,元傑將所有的骷髏派上了土牆,一旦有敵人入侵,就可以攻擊。

    幸好土堡不大,要不然靠這麼點死靈,根本守不住土牆,把敵人放進土堡中,實在有點危險。所以最好能夠據敵人於土牆之外。

    離第一場戰鬥過去三個多小時了,這段時間沒有死靈入侵,倒讓元傑鬆了口氣,他就怕這裡的死靈密集度太大,隨時攻擊的話,累都把他累死,怎麼著也要建立一支死靈大軍,橫掃死界,想到這裡,元傑隱隱有些興奮。

    躺在土牆上,望著灰暗的天空,黑色的土地,元傑有些無聊,想起異能大6的親人朋友,也不知道他們怎麼樣了,紫衣府會不會遷怒到他們身上呢,不會在這裡呆上個幾年想到了一個問題,這個世界好像沒有食物,自己不會要餓死在這裡吧,摸摸肚子,也感覺不到餓,難道進入這個死界,人不需進食了?

    死界地夜晚並不黑,一輪森冷的慘白月亮,光線照不到地面,空中瀰漫著朦朧的灰色霧氣,即使是元傑,視線也大受影響,只能看到土堡一里左右的景象,而且還不太清晰。

    灰茫茫的遠處,一道暗淡的銀光閃爍,一具白骨戰士出現在視線中,元傑心猛然一緊,連忙命令所有死靈警惕,至於老頭早已經躺在土牆上呼呼大睡了,連忙上去將他踢

    白骨戰士走到土牆下,元傑鬆了口氣,看來是遊蕩的落單白骨,元傑連忙讓小弓攻擊,按他的本意,先把小弓的級別升上去再說,現在他缺少一個強力的遠程射手。

    銀光一閃而過,白骨撲通一聲倒地,一道銀光射入了小弓身體,骨頭顏色再次灰了一點。

    接下來兩天,不時有遊蕩地落單死靈靠近土堡,都被小弓射死了。

    呆在土堡中,實在很閒,但元傑又不敢出土堡,外面太危險了。手下地白骨倒是多了三具,一具白骨戰士,兩具白骨射手。

    又是一個清晨,死界的清晨著實不會讓人感覺到舒適,那種死氣沉沉地感覺讓元傑煩躁不已。少了,至少有二十幾具,小弓也沒有意外的升級了,變成了灰骨。骨頭地顏色比小灰淡一些,畢竟才剛升級,骨弓射出的銀光威力也大了許多,自然可以歸入行者級死靈了。

    說起來,死界中死靈升級還是挺容易的。只要殺死其他死靈。奪取死亡信念,實力就回逐步提升。

    元傑這幾天都是呆在土牆上,睡覺也是在這裡。

    睜開眼來,元傑打了個哈欠,望了望遠處。即使是清晨,光線還是不怎麼強,灰色霧氣雖然漸漸散去,但還是有種隱晦朦朧的感覺。

    咚咚咚!一陣沉悶的聲音從遠處傳來,元傑敏銳得感覺到地面有些輕微地震動,彷彿有大東西在撞擊大地。

    不好。元傑大驚,肯定有體型龐大地死靈朝這邊而來。

    體型龐大的話,實力也可以想像了。

    元傑連忙整頓手下骷髏,貪睡的老頭也被叫醒了,元傑有些遺憾,如果能把小螞蟻召出來就好了,它可是絕佳的監視眼,可惜異能不能使用,跟小螞蟻也聯繫不上了。\//\

    地面震動越來越大。遠處快要散去的灰霧中,出現了兩個燈籠地銀色光球。

    死靈的身影也漸漸出現在大象骨架,起碼在十米高,移動度並不快,但氣勢驚人。

    是白骨象獸,元傑略微鬆了口氣,還處在白骨層次,雖然體型龐大,實力卻不會太變態。想來憑自己的力量。應該有五成把握戰勝。

    看了看兩邊的站立的兩個白骨小隊,這一戰後能夠剩下地白骨恐怕不會很多吧。

    不能讓白骨象獸靠近。如此龐大的體型,力量肯定強悍得可怕,橫衝直撞,自己的死亡牧場將會被破壞得不成樣,修復可是要花費一定的死亡信念。

    元傑連忙指揮所有的白骨跳下了土牆,將白骨射手小隊分成兩對,佈置在兩側,以銀光攻擊,而白骨戰士小隊直接正面撼動,以吸引白骨象獸的注意力,至於自己和老頭則隱藏在白骨戰士小隊中,擔任主攻力量。

    看著如此巨大的白骨象獸,元傑不禁有點頭皮麻,有種泰山壓頂的感覺。

    白骨象獸已經現了元傑率領的死靈,吼叫一聲,四隻巨大地骨腿猛然跺地,地面轟隆一聲震動,朝著白骨戰士小隊衝來,每一腿落地,地面就回震動一下,威勢著實嚇人。

    不過白骨死靈不畏懼任何危險,只要主人一聲令下,就能拚死相搏。

    元傑先命令左側的四具白骨射手攻擊,四道銀光聚白骨象獸射去,幾聲噗噗響後,炸碎了幾根白骨,對於體型龐大的白骨象獸,跟瘙癢沒有兩樣,但還是吸引了白骨象獸的注意力,頓時衝勢一緩,調轉頭朝著攻擊的白骨射手衝去,就在這個時候,右邊的四道銀光也射中了白骨象獸。其中一道是小弓的銀光,閃現一種箭狀,威力明顯比普通的白骨射手大上許多,命中的部位是白骨象獸地脖子部位,造成地破壞比其他白骨射手加起來還要大得多。

    脖子受到較大的損傷,雖然對白骨象獸是九牛一毛,但還是激怒了白骨象獸,一聲怒吼,再次掉頭,朝著小弓地方位衝去。

    元傑率領的白骨戰士小隊已經達到了白骨象獸之下,十幾具白骨戰士提著骨刀靈活得在奔馳的象腿下跳躍,時不時揮出一刀,攻擊象腿。

    不過,白骨戰士的攻擊對腿骨極粗極堅固的白骨象獸來說,太微不足道了,骨刀在腿骨上留下的刀痕很淺。

    白骨象獸連停頓都沒有停,繼續朝著小弓衝去,白骨射手在射擊過後,必須隔一段時間才能射第二次,間隔時間由實力定,新生的白骨射手一般需要十秒的時間,死亡信念每多增強一百點,就能夠縮小一秒時間,當進階第二級灰骨射手時,攻擊冷卻時間在一秒之內,當然這只是普通的銀光攻擊。射手,已經擁有銀箭攻擊,就是在射時,銀光會凝聚成箭狀,攻擊威力太了許多。同樣的剛剛升級為灰骨射手的小弓,射這種銀箭攻擊,冷卻時間同樣是十秒。

    元傑暗歎。近二十具白骨,還有一具灰骨,竟然難以對白骨象獸造成太大地傷害,體型上的差距,讓白骨象獸擁有遠遠出普通白骨的實力。

    一具白骨躲閃不及。被移動的象腿掃中。卡嚓一聲,白骨被掃飛,身體粉碎,一道銀光射入了白骨象獸的身體中。

    元傑持著斬龍劍,躲過一隻象腿地移動。一劍斬去,鏘噹一聲,元傑虎口撕裂般痛,斬龍劍差點脫手,這白骨象獸地骨頭也太硬了吧,斬中的地方竟然留下了一個不深的痕跡。

    如果繼續這樣攻擊的話。恐怕會有全軍覆沒的危險。

    唯一地辦法就是直接攻擊白骨象獸的頭顱,這樣還有成功的希望,不過想要攻擊白骨象獸的頭顱,就必須跳上白骨象獸的身上才行,如果是以前,直接飛上去就行了,現在卻必須在白骨象獸的快奔跑中跳上去。

    真是頭痛,這還只是一頭最低等地白骨象獸啊!

    「老頭,把我送上去。」元傑差不遠處的老頭大喊。指指白骨象獸。元傑朝著老頭衝去,然後彎腰用力一跳,到了老頭頭頂,而老頭也屈膝橫舉紫劍,元傑一下子落到了老頭的神劍之上,隨著老頭用力一舉,元傑頓時凌空飛起五六米高,一下子靠近了白骨象獸的側腹位置,伸手抓住了一根白骨。整個人掉在了上面。

    這老頭看起來還是挺聰明的。竟然這麼容易就理解了自己的意思。

    元傑利索得爬上了白骨象獸的背部,握著斬龍劍。來到了白骨象獸的頸部位置。

    經過白骨象獸地橫衝直撞,元傑的手下損失慘重,一具具白骨被撞飛或者踩碎,讓元傑肉痛不已,這可是花了大筆的死亡信念製造出來的,如果這次不成功,那可是一夜回到解放前,一無所有啊!

    白骨象獸也察覺到了元傑到了它的身上,更加的狂暴了,亂蹦亂跳,想要將元傑從他身上抖下來。

    上去難,讓元傑下來就更難了,不過一陣顛簸,差點沒將他骨頭給顛散架了。

    終於靠近了白骨象獸的頭顱,兩側兩顆巨大的象牙猙獰恐怖,敵人要是被挑中,鐵定是穿透的結果,巨大的衝力力下,就是鋼鐵之牆也能被象牙穿透。

    白骨象獸感覺到了元傑地威脅度,現顛簸不下它,頓時也不再理會下面糾纏地死靈,逕直朝著土堡衝去,倒不像獸的智慧能夠分析出土堡是元傑地弱點,而是死靈對信念源的感知,一般而言,吞掉信念源,就可以控制附近的死靈。

    所以,白骨象獸打得是這樣的主意。

    元傑自然不能讓白骨象獸衝破自己的死亡牧場,跳到了白骨象獸的頭顱之上,斬龍劍對準了其中一個眼眶的那團璀璨的銀光,狠狠刺下去。

    就在這時,一個狂暴的怒吼聲從象獸口中傳出,具有強大震懾力的聲波差點沒將元傑衝了下去,幸好元傑靈活,抱住了一根象牙。

    白骨象獸已經到了土坡上,離土堡的土牆越來越近。

    元傑用力一蕩,重新跳上了象獸頭部,斬龍劍再次刺下去。

    轟隆一聲,看上去很堅固的土牆被白骨象獸衝出了一個大大的口子,碎土飛揚,站在象頭上的元傑巍然不動,斬龍劍已經刺中了一團銀光聲淒厲的吼叫,白骨象獸轟然倒地,此時,它離土堡中的土房只有幾米的距離,隨便跨越一步,就可以將土房踩個稀巴爛。

    一道璀璨的銀色光團從白骨象獸頭顱中飛出,射進了土房中。

    靠在白骨象獸頭骨上,元傑鬆了一口氣,差點就前功盡棄了,幸好白骨象獸雖然體型大,卻沒有脫離白骨層次,對亡魂的保護不足,讓元傑輕而亡魂,如果要是更進一步,進入灰骨狀態,保護亡魂的死亡信念,就不僅僅凝成團那麼簡單,防禦力大增。\//\

    元傑研究過灰骨和白骨後,也得到了兩者的一些區別,很顯然,適應於所有地骷髏死靈。

    另外。還有一個區別,那就是灰骨的身體表面已經會附上一層能量膜,對能量物理攻擊,防禦力大大增加,受到攻擊後會自動反擊。如果白骨象獸進階的話。元傑很有可能上不了白骨象獸的身體。

    戰鬥雖然驚險,損失同樣巨大,收穫卻是令人激動的,元傑清點了一下,損失了八具白骨戰士。三具白骨射手。殺死白骨象獸,得到了九千多點死亡信念,元傑估計,白骨象獸地死亡信念總值在一萬點左右,起點還真高,比普通地白骨高了百倍以上。怪不得這麼厲害,如果自己不是攻擊它的弱點,再多十倍的白骨死靈,也戰勝不了白骨象獸。

    有了這麼多的死亡信念,元傑心思一下子活絡了,先不著急擴充白骨,他有一個更重要的事情要做,那就是升級死亡牧場,從一級升級到二級。需要五千點死亡信念,升級之前,必須要將死亡牧場修復才行,花了他一百多點,讓元傑心痛不已,這可是一具白骨

    通過信念之珠,元傑出命令,地面震動,一股濃郁的灰光密佈了整個天空。

    一分鐘後,異象消失。出現在元傑視野中的死亡牧場大變樣。

    死亡牧場的面積起碼增加了十倍。建築的材料變成了黑色的石頭,堅固度增強了許多。石牆高達三丈,寬度可以在上面並排行使兩輛馬車,並且上面多了幾個箭塔,望台。死亡牧場內地建築也多了四棟,沒有聚集在一起,中央的仍然是主建築,裡面沒有石棺了,只有信念之珠存在。

    四個牆角各有一個石屋,每一個石屋中,放著一口石棺,在石屋外是一個用黑色石塊鋪成的校場。

    元傑很快熟悉了二級死亡牧場的信息,可以製造四種死靈,除了白骨戰士,白骨射手外,多了白骨法師以及白骨騎兵。

    他還從信念之珠中得到了一個重要的信息,三級死亡牧場可以移動。

    不過升級到三級需要的死亡信念卻讓元傑頭痛,五萬點死亡信念,對他來說,是一個龐大的數字。

    另外,二級的死亡牧場,吸納死亡信念的方位為十里。

    現在還剩下四千多死亡信念,元傑準備擴充自己死靈部隊,白骨法師和白骨騎兵需要地死亡信念讓元傑吃驚,五百點。

    元傑咬牙製造了兩個,試骨法師,其實就是一種死靈異能者,可以釋放出死靈異能術。攻擊力比初生的白骨射手要強一點,最主要的是,異能術的釋放,沒有射手那麼長的冷卻時間,頻率要高一些,完全可以達到正常的異能初段鬥士。

    至於白骨騎兵是一種騎著白骨馬的白骨戰士,提著一把長長白骨槍,身材比白骨戰士要高大得多,甚至比灰骨戰士也差不了多少,衝擊起來威力強大,雖然在靈活上沒有白骨戰士高,但實際戰鬥力比起白骨戰士強上不少。

    元傑將白骨戰士補充到十二具,白骨射手補充到十具,共花了一千四百點死亡信念,還剩下不到兩千一百點,元傑又製造了兩具白骨法師,兩具白骨騎兵。

    接下來的幾天裡,元傑接受了一**的白骨襲擊,可能是上次的白骨象獸引地動靜太大了。

    不過白骨群都不大,最強地一次也就是兩頭灰骨,三十幾頭白骨。

    聚少成多,盡量以最少的代價消滅入侵地死靈,元傑甚至還收復了幾具灰骨,至於白骨,元傑也只是順便接受而已,並沒有可以去收復,畢竟實力太弱了點。

    在死界中已經待了十天,受到的死靈攻擊不知多少次了,元傑也漸漸適應了這種生活,每時每刻神經處於緊張中,卻總堅韌不拔得挺過來元傑的死靈部隊也大大擴充了,三具白骨法師,一具灰骨法師,四具白骨騎兵,九具灰骨戰士,五十六具白骨戰士,十四具灰骨射手,七十二具白骨射手。

    這樣的實力,也算得上附近一方霸主了。

    當然,僅僅是附近十里地範圍。這還是元傑派出了不少白骨探索後的結果。

    這算得上是主動出擊了,畢竟呆在死亡牧場等待死靈攻擊,有點守株待兔的感覺,而且不知情況,如果讓強大的死靈或者大群的死靈入侵。下場可想而知。

    所以摸清死亡牧場周圍地情況。迫在眉睫,一旦有危險臨近,可以讓元傑提前準備。

    東面,離死亡牧場十一里處,有一個較大地死靈群活動。死靈數目大約上百,領是一具鐵骨騎兵,手下有十幾具灰骨,要不要跟這樣的死靈群衝突,元傑有些難以下定決心,畢竟那具鐵骨騎兵讓元傑非常忌憚。

    鐵骨騎兵。應該是灰骨騎兵的進階,在灰色的骨架上形成了一層薄薄的顏色較淺鐵色盔甲,手持地骨槍也帶著鐵質光澤,沉甸甸的,使得鐵骨騎兵看上去氣息強大了許多,威風凜凜。

    據元傑的觀察,這個死靈群朝著死亡牧場方位移動,雖然度不快,但最多一個星的安全。

    未雨綢繆,必須將潛在危險扼殺在搖籃中。

    所以在接下來幾天中,元傑派出大量的白骨,吸引遊蕩在十里之內的小型死靈群,一一加以消滅收服,元傑地死靈部隊再次擴充了近一倍,達到了三百多死靈。

    方圓十里的死靈群基本被清掃光了,而那個由鐵骨騎兵控制的死靈群距離死亡牧場也就四五里的距離。

    元傑終於將目標放到了這個死靈群上了,那具鐵骨騎兵,元傑是必定要活捉的。收服這麼一具鐵骨死靈。可以讓他的死靈部隊的素質提升一個層次,至少擁有了鐵骨死靈了。

    這一天。是元傑進入死界的第十五天。

    元傑派出了一隊白骨騎兵去挑釁,此時,元傑手下的白骨騎兵達到了十六具之多,其中出現了兩具灰骨騎兵,而骷髏法師也同樣是十六具,不過灰骨法師有三具。

    不過意外出現了,鐵骨騎兵控制地死靈群和另一個死靈群生衝突了。

    那個死靈群只有九具死靈,一具鐵骨射手以及八具灰骨射手,這是一個全部由射手組成的死靈群。

    得到了這樣一個信息,元傑大喜,這可是一個一網打盡的好機會,鷸蚌相爭,漁翁得利,自己就做一做得利的漁翁,這事必須要時機把握得恰當才行,否則前功盡棄。

    元傑帶領一批死靈精銳,全部是灰骨,兩具灰骨騎兵,三具灰骨法師,二十一具灰骨戰士,二十七具灰骨射手,小弓,小刀,小灰全都在列,這三具灰骨,算得上最早跟著自己,每次戰鬥,元傑盡量讓這三具灰骨多消滅一些死靈,所以,所有的死靈中,就這三具灰骨的顏色最深。

    從灰骨升級到鐵骨,估計不是那麼容易,畢竟所需要的死亡信念太多了。

    達到死靈戰場邊緣後,元傑選擇遠遠觀看,不想引起兩個死靈群的注意,如果引得兩個死靈群一起攻擊自己,那就真的欲哭無淚了。

    死靈戰場上,鐵骨騎兵指揮者手下死靈攻擊,它衝擊在最前方,身後是五具灰骨騎兵,還有四具灰骨法師站在最後面,釋放死靈異能術。

    鐵骨射手非常狡猾,邊戰邊退,動作非常靈巧,其他八具灰骨射手在它的指揮下,進退有序,每一次射擊,都會殺死一具對方地死靈。

    元傑算是見識到了鐵骨射手地厲害,射出的銀光並不是純正地銀色了,而是一種灰銀色,凝聚成了實質般的光箭,一箭之下,就會有一具灰骨被射爆。

    它並不直接對付鐵骨騎兵,而是先清除鐵骨騎兵的強力手下。暗暗驚歎,這頭鐵骨射手,太狡猾了,看它的身上的鐵色盔甲,顏色比鐵骨騎兵要深不少,去掉先天的差距,鐵骨射手硬抗鐵骨騎兵,估計也不一定會輸啊!

    灰骨射手的動作非常的靈巧,而且配合非常的緊湊,對方的射手與法師的攻擊,並沒有給它們造成太大的傷害,反而讓對手損失慘重。

    短短的半個小時的追逐戰,鐵骨騎兵已經損失大半的手下,它身後的灰骨騎兵已經全部被鐵骨射手射爆了腦袋,氣得鐵骨騎兵嗷嗷直叫。

    兜了一個大圈子後,鐵骨射手和它的手下幹掉了鐵骨騎兵最後的力量——四具灰骨法師。

    元傑大為可惜,就被這麼得消滅了,十幾具灰骨啊!可算得上一股不弱的力量了。

    可惜歸可惜,元傑並不心痛,至少它們還不屬於自己,而且死了這麼些灰骨,不是還有兩具鐵骨嗎?

    最後的決戰肯定是在兩具鐵骨間進行,那才是壓軸戲,元傑的機會也就是那個時候。

    看到手下越來越少,鐵骨騎兵一聲怒吼,鐵色骨槍猛然朝著一具稍微落後的灰骨射手刺去,不過距離有點遠,起碼有十幾米,能刺中嗎?

    一點灰鐵色光芒在槍尖凝聚,然後咻的一聲射出。直接洞穿了那具灰骨射手的頭骨,死靈射手群終於出現了傷元傑看得一愣,死靈騎兵也有遠程攻擊?

    而且攻擊力不弱,直接將堅硬的頭骨穿透了。恐怕就是鐵骨射手也承受不住吧!

    鐵骨騎兵好像了瘋一般,吼叫連連,長槍猛刺,好像找到了殺死敵人的辦法,元傑很懷疑,這具鐵骨騎兵是剛開始掌握這個遠程攻擊的,要不然開始怎麼會不適用這個攻擊呢。

    咻咻!咻!

    三道鐵灰色槍芒落空,兩具灰骨射手倒下了。

    鐵骨射手感受到了威脅,猛然轉身一道銀灰色的光箭射向鐵骨騎兵,這還是第一支射向鐵骨騎兵的光箭。累啊!

    今天寬帶終於裝好了,以後不需要天天跑網吧更新了哈哈,興奮啊!

    (未完待續,如欲知後事如何,請登6節更多,  
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