1.信心faith
Faith
信心
4孔遠程武器
+Jah+Lem+e1d
27+31+20+2
當裝備後擁有12-15級Finetbsp;+1-2級所有技能(可變)
+330%傷害力
忽略目標防禦
300%提升命中率
+75%傷害力對不死系怪物
+50攻擊命中率對不死系怪物
+120火傷害
四防+15
10%概率將殺死的怪物轉換為復活屍
從怪物身上得到75%額外金錢
被稱為弓中之王~
狂熱靈氣的提供,使得對其它裝備i提升攻擊度)的要求大大降低
同時大量的ar和傷害加成,讓的射擊摧枯拉朽
當然,此物成本也不低.成為了眾多b們的夢想
faith相比indforce的優勢:狂熱靈氣的傷害和度加成足以彌補兩者武器傷害的差距,同時解放大量ias,提高裝備搭配的自由度。極高的aR和2技能等級的提升f無法媲美的。唯一不及f的是吸取法力和擊退,但相信這兩項對於能用得起信心的朋友來說,都不是什麼問題。
faith無愧於弓中之王
來看底材的選擇:大院長,女族長,陰影弓,巨弓。
先,大院長信心弓是b用於pVc的高端追求之一。優勢在於擁有著弓類中最高的傷害,缺點在於基礎度為10,偏慢。但考慮到信心提供的狂熱靈氣,攻達到極限7f需要其它裝備提供至少92的ias,但炮轟達到2f(幀,暗黑中1秒為25幀即1幀秒)只需額外35-40的i具體查表)。所以對於能達到風之力120ias需求的朋友來說,這樣的需求還是可以滿足的。
女族長之弓的平均傷害比大院長低了左右,而優勢在於輸出更穩定,且基礎度為。這樣可以解放大量提供ias裝備。極限7f需要44-48ias,而炮轟2f只需要10ias就可以了。但傷害的不足仍是它最大的劣勢。
(個人認為)陰影弓用。基礎傷害與率都在上述兩種底材之間,是一把比較實用的弓。其極限7f需65-70ias,炮轟2f需20-25ias。這樣在pk時能更大限度的使用其它裝備的優秀屬性(比如穿tp+者所需的fcr),而不必過多牽絆於傷害和ias。
巨弓是羅格所愛。因為它有著最快的基礎攻。至於傷害低一些是無所謂的。羅格提供給你的是將是狂熱光環,並你自己擁有更自由的ias搭配能力。當然,巨弓的度以及狂熱的度+傷害,羅格的攻擊輸出其實是不容小覷的。
綜上,對於pVc的,大院長信心弓是選。
2.風之力indfornetbsp;描述:「這把弓是這整個遊戲的標誌,和嚮導箭技能一同謀殺了這個遊戲的平衡(雖然一直就沒有平衡過)。當箭鏃之風摧枯拉朽的吹過,很難想像還有什麼能剩得下來。這是一名箭手的最高榮譽,也導致了許多家族的暴富與破產。似乎眾神有意的把屬於神的武器遺落人間,讓強大的凡人英雄在爭奪中死去,從而永遠不會像泰坦那樣威脅到諸神的位面。而凡人領悟到最強大的是自己而不是武器的時候,那便是諸神之黃昏。」
風之力
九頭蛇弓
雙手傷害:35到547
需要的敏捷點數:167
需要的力量點數:134
需要的等級:73
弓等級-急攻擊度
+20%提升攻擊度(Ias)
+250%增強傷害(ed)
+309最大傷害值(以角色等級決定)
8%法力於擊中中偷取
擊退
+10力量
+5敏捷
耐力恢復度提高30%
風之力簡稱f,是除了runeord(符文之語)以外,b的第一神器。
最著名的無疑是它作為遠程武器,不低於近戰武器的可怕的攻擊力。吸魔,擊退等屬性也讓在戰鬥中游刃有餘。
一般地,追求90ias的多重箭9f,炮轟3f攻(搭配比較自由)。
如果追求120ias的多重箭9f,炮轟2f攻(這個要求較高,需要一定的優秀裝備的積累),用得上的有綠權冠/安臉,的r背信,吸血聖王腰帶,貓眼/大君,20i套,15ias的珠寶等……。
打孔後最好鑲一個40ed15珠寶。
3.狂野之弦hii1dstring
狂野之弦
短攻城弓
雙手傷害(32-3575-81)
需要等級:39
需要力量:65
需要敏捷:80
+1570%增強傷害(可變)
魔法箭(等級20)
打擊時有2%幾率施展等級5傷害加深
+(1每角色等級99%致命攻擊
所有抗性+40
有凹槽2
簡稱,用公式升級後的狂野之弦是炮轟的神器
甚至有人拿升級後的狂野之弦去於風之力比較,雖然最後仍贏不過風之力但有一點不可否認:狂野之弦比風之力容易得到的多高花費21#來升級)
先看優勢:
兩孔(in13#13#或15ias40ed珠寶,個人偏向於前者)
高幾率的ds(致命打擊),解放了投資技能的大量技能點。
2%幾率施展傷害加深),配合亞特瑪聖甲蟲,在炮轟技能不停使用下,狂野之弦的實際傷害將是顯示值的4-6倍。
4防+40。大大緩解了讓們頭疼的抗性問題~
缺點在於基礎傷害低。不過把狂野之弦進行升級後,高等級的人物(高ds)配合亞特瑪的聖甲蟲項鏈,實際的攻擊輸出也是相當可觀。
ias搭配方面:
對於純炮轟,ias達到90就足夠2f的極限度。
對於兼修導引箭或魔法箭(狂野之弦本身就射出20級魔法箭來著)的,65的ias就足夠9f的射(何況你已經達到90ias來著)。而8f的射需要105ias的支持……那麼,在90ias的基礎上再in一顆15ias的珠寶(多鑲在cB頭,當然其它搭配的改動也可)即可。
4撒·多·凱南Buriza-doky
此貼眾bo中混入的一隻netbsp;俗稱「大炮」。
布理撒·多·凱南
弩弓
雙手傷害(82-9939-412)
需要等級:41
需要力量:
需要敏捷:80
+150-200%傷害加強
+(每角色等級)2-247最大傷害(以角色等級決定)
增加32-196冰凍傷害-8秒持續時間
穿刺攻擊%)
冰凍目標+3
+75-150防禦
+35敏捷
80提升攻擊度
描述:「這是毀滅之王的又一把經典武器。堅固巨大的弩身甚至可以彈開一些攻擊,為使用者增加防禦。許多出身貧寒身體強壯的用這把來自東方的武器對抗貴族出身的同族,並且贏得了尊敬。對奪命之矢的來源而言,增強傷害就是增強價格,製作完美的大炮讓人過目難忘。」
優點:
%的穿刺,可以將穿刺的技能點完全省掉~
極高的物理傷害。十字弓的天然優勢就是基礎傷害高,而大炮更是十字弓中物理傷害最高的。提升清理怪物度的同時,11和1m也更為有效。
80%ias。令人歎為觀止的ias提升,絕無僅有。
35敏捷。依然有效的提升物理傷害。
凍結目標。在進地獄之前的殺手鑭。
缺點:
毫無疑問,十字弓天生的劣勢就在於攻擊度。
即使大炮有了80%的ias,其度也只能達到14f多重箭和4f炮轟,遠不能與弓類相提並論。
當然,這80ias也不是白加的。大炮的一個有點讓人苦笑的地方就在於此……只需額外的20ias,大炮就能達到實際中的極限射(理論上的就不追求了):13f多重箭和的炮轟。
所以大炮需要的裝備搭配是最自由,最不為ias所累的。這也算是大炮的短中之長吧。
打孔的話一般鑲4#,提供擊退屬性。
用大炮獄是毫無問題的。
最後,大炮升級的意義並不大。