獨闖天涯 第六卷 第一百六十五章 系統更新
    練級區從現在遊戲的設置來看,每個城市或是門派的附近都包括了適合各個等級的人練級的區域。這其中襄陽是層次合理的代表,從城門出去一路走到山腳,再從山底上到山頂,這過程中怪物的等級都是遞增,打完山頂就鑽山洞,鑽完山洞再鑽山谷,而山谷由淺及深怪物的等級也是遞增。風蕭蕭在山谷深處遇到那幾個恐怖BOSS,更不知要多少級才能對付的了。

    而眼前的大理,似乎是雜亂無章的代表,除了城門口附近聚集了適合斧頭幫眾的野雞、野兔比較聚集以外,再往遠走,廣闊的原野上,隨時隨地可能出現的怪物讓人丈二摸不找頭腦。在這個怪物面前風蕭蕭就像是金剛不壞之身,但轉過身在它的同伴面前,風蕭蕭又脆弱的像是豆腐渣工程。

    同是自小在襄陽長大的風蕭蕭和崖下魂哪見過如此奇異的景象。風蕭蕭本以為憑自己的實力,帶崖下魂去個高級點的地方也可以照顧他的周全。風蕭蕭的想法的確沒錯,但他沒有聯繫實際,在大理城外這個突發性、偶然性級大的地方,他經常會連自己都照顧不全。崖下魂更是嚇得連一動都不敢動,寸步不離風蕭蕭左右,害得風蕭蕭施展輕功還得拽上他。

    廢了九牛二虎之力才勉強讓崖下魂升了幾級,兩人罵罵咧咧,一致表示想不通在這裡生活的大理人仕是怎樣安全的練級的。

    兩人硬著頭皮打了片刻,總算是搞明白了。原來大理城外這塊廣闊的平原上,包括了1—70級的所有練功區,但它決不是就非常一目瞭然的分成八大塊這麼方便,各等級適合的練功區雜亂無章的夾在其中,而兩人之所以會有剛才的奇遇,是因為兩人處在了三個不同練功區的交匯處。再看這裡的其他玩家,顯然已經非常熟悉這一片空地上的情況了,各守一方寸土苦練。至於這平原到底被分成了多少塊練級區,風蕭蕭和崖下魂這兩個初來乍到的當然不會知道。

    風蕭蕭又發現,這裡的其他玩家無論是使刀使劍還是使槍,只要被他們擊中的怪物,都會搖搖晃晃彷彿酒醉一般,這無疑是中毒的狀態,看來這裡果然是大片的五毒弟子。使毒已經成了一種風氣,所有人的兵器上都浸了毒。

    這樣對練級的速度的確有了不少的提升,但風蕭蕭知道就種毒在PK時效果不大,早期PK時的確有人想過使毒的法子,但只要對方在事先服下N種解藥,管你是下降生命的、降低速度的、還是頭暈麻痺的,一率無效。更鬱悶的是,這些解藥在城市隨便一個系統藥鋪均有銷售。

    之後也有人想研究毒藥,企圖研製出系統藥鋪裡無解藥出售的毒藥。但不知是系統尚未開放還是其他什麼原因,雖然總有人聲稱自己開發成功,但最終事實還是證明:研究出的毒藥,系統的解藥吃一顆可能解不了,但你多吃幾顆,立刻就見效了,於是人們逐漸放棄了對毒藥的幻想。來玩江湖的玩家沒有誰是只想一輩子和NPC遊戲的,對於這種沒有PK價值的招數沒有人願意再花心思研究。

    但五毒在練級上的確有比較顯著的效果,於是就有些玩家初入江湖時先加入五毒,迅速提升等級至滿意的程度後再離開五毒加入其他門派。

    然而事實上,現在的門派武功似乎也還遠沒有被大家所開發,至少現在江湖上的大多數高手所使的武功,如一劍沖天的七絕旋風劍,我從哪裡來的借力打力,閒樂的浣花劍法,還有什麼烈焰刀法、奪命十三劍等等,包括風蕭蕭的風行天下,全部都不是門派武功,全是大家在江湖上完全任務得到的獎勵。而門派武功的高手,風蕭蕭只知釋手洗的天山飛絕劍法,還有就是逍遙的華山四環了。然而這些也是門派任務完成了,只要是任務,那都可以說是隱藏的武功了。而門派現在可以由師傅傳授的只有初級武功而已,既然有初級,那自然有中級,有高級,而這些武功究竟是還沒開放還是只能靠任務呢?

    風蕭蕭還記得自己的「風行天下」的描述是絕學,那麼門派之內是不是也有絕學呢?不過這些和風蕭蕭都無關了,風蕭蕭只是個沒有門派的野人而已。

    風蕭蕭現在是帶著崖下魂在60級的地方練級。風蕭一手拉著崖下魂,一手瀟灑的甩著飛刀,以風蕭蕭的輕功,再拖個人也可以保證在對付這些NPC游刃有餘,而且對付這些低自己一等的怪物,風蕭蕭的「疾風無影」是刀刀秒殺,從不落空,風蕭蕭已經很久沒練級練得這麼輕鬆愜意了。

    崖下魂則目瞪口呆地看著自己在這轉瞬之間已經向20級逼近。江湖的遊戲設置就是這樣,無論你越多少級打高級怪,或是超過多少級打低級怪,得到的經驗不會有任何剋扣。當然,由於崖下魂一直都沒有動手,所以得到的經驗相較風蕭蕭還是要少上不少,但就是這些經驗,對於他來說已經很可觀了,這打死一隻怪的經驗如果去合適的練功區不知要殺多少。更何況風蕭蕭是刀刀秒殺,速度可想而知,只可惜還總得撿飛刀,耽誤了不少時間。

    而風蕭蕭,對於這種經驗的增長速度只能感覺是不痛不癢,聊勝於無了。自己出手雖快,但比起柳若絮那種一傷一大片的「漫天花雨」,還是差之太多了,風蕭蕭在考慮是不是邀請柳若絮過來大理玩段時間。

    十天,風蕭蕭沒有邀請柳若絮,而是自己的崖下魂形影不離的過了十天,把崖下魂帶到了50級。崖下魂在這段期間的主要任務就是緊緊抓著風蕭蕭不能讓自己落了單。對於這一升級速度一般人不敢想像,但崖下魂還是適應的,畢竟他是一劍東來出身,柳若絮帶人升級的速度他還是知道的,但,柳若絮用的是「漫天花雨」,一把就秒殺一大片,而風蕭蕭卻是一刀一刀殺出來的,崖下魂更佩服的還是風蕭蕭。

    十天風蕭蕭也沒有白廢,「風馳電掣」終於達到了頂級十層,移動速度+640%;「追風逐日」再上一級,達到第五層,攻擊肯定是有提升,但還是未知,內力消耗卻也達到了1600,風蕭蕭現在發一刀就得吃顆藥,消耗驚人。只可惜這段時間自己的等級沒有提升,70級以上升級本就變態,而且風蕭蕭還是在打低級的怪。說到等級,風蕭蕭又想起可氣的事,當日被流月一刀砍死時,自己等級是73級接近74級,這一下掉級,經驗清零,等級相當於一下掉了2級,可惜之極。

    50級是一般門派的出師等級,但崖下魂至今還沒有加門派,這有點像剛出道的風蕭蕭。但風蕭蕭當時雖未加門派,但卻是會武功的,崖下魂現在則是清白的還和剛從新手村出來一樣。

    崖下魂現在正在為加什麼門派而躊躇,就近的話那當然就是五毒了,不過一般玩家加五毒都是為了快點升級,現在自己已經升得比較快了,等於已經沒有加五毒的必要了。

    然而就在此時,系統進行了遊戲迄今為止第二次大規模的更新,這次更新只能用驚天動地來形容:

    1、取消人物玩家自由加點制度,升級後,系統會自行提升人物的基本屬性,人物目前的基本屬性,系統會按照當前等級自行調整;

    2、負重屬性只隨等級提升,物品存在重量屬性,身上攜帶物品的重量之和最多為負重的二倍。超過負重,超出的重量對人物屬性會產生影響;

    3、武功屬性調整,武功包括攻擊、防禦、出手、命中四種屬性;輕功類武功包括移動、閃避;玩家屬性將以使用的武功為主,自身屬性為輔。

    4、所有武功以熟練度取代等級制度,熟練度無最高限制,任何武功都可無限制的提高熟練度,熟練度每提高到一定階段武功威力會有提升,當前各人武功的等級會由系統換算成相應的熟練度;

    5、遊戲內人物、武功、物品屬性完全隱藏,不再進行數字化的體現;

    6、徹底開放內功系統,內功將影響人物基本屬性、武功的屬性及隱藏屬性;

    7、系統會出售各類書籍,書籍會對常見的裝備、藥物的效用有所描述。

    8、徹底開放醫、毒、鑄、裁四大系統。

    起初人們根本不明白這公告是在說什麼,等進入遊戲後,玩家們首先發現現在已經無法看到自己的生命、內力、移動、出手等等屬性是多少了!再看自己的裝備,果然,武器的攻、防,衣服的迴避也無數字顯示,而自己武功的攻防,內力消耗也是無從顯示。

    這立時掀起軒然大波,這種設置在遊戲史上可是史無前例的。這一更新,讓實踐成了唯一的檢驗方法,任何裝備、武功、藥物,不用都不會知道其效果為何,但這也只是針對新生的事物,就玩家眼下手裡的武器、武功等,只不過等於抹去了那一竄數字,具體威力如何玩家自己心裡已經清楚。

    而這僅是第五條更新,其餘的更新影響才是真正的重大。等級對人物實力的影響進一步被削弱,極端加點這一方式在江湖中已經徹底成為了不可能。至於第二條負重的修改,基本上可以說變化不大。

    而第四條更新更是件皆大歡喜的事情。但顯然,越是高級的武功,在這一點上獲益就越多。

    而第六條更新則一直在玩家的猜測中,現在由系統出面證實了而已。而其中特意提到了隱藏屬性,研究是指什麼?有待研究。

    第七條被玩家看作是系統針對第四條更新衍生的騙錢之舉,頓時罵聲一片;

    而第八條就比較讓人奇怪了,毒、醫、鑄、裁系統不是早就開放了嗎!這次又來一個徹底開放,究竟是什麼意思?而崖下魂受一條更新的影響,毅然加入了五毒教,想看看毒到底是怎麼個徹底更新法。  
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