快樂 第一部遊戲卷一 第○二一章 基本成型
    在鎮外奮鬥了四五個日日夜夜,除了中間回了幾次鎮子買藥修裝備,其他的時候都是花在了沒休沒止的砍殺11級上下的野豬、幼狼和小狐狸上。

    直到系統提示我升級、身上的錢已經達到了相對可觀的986個銀幣n銅幣,才再次來了就職大廳的各職業訓練師前。

    不是我中間不想去先學一兩個技能,只是因為轉了幾次都是沒找到地方,誰叫我有點路盲的天分呢,為了省點時間,乾脆一次來了。

    知道有的時候不能一味節省,所以這次我很大方地學習了所有可以學的技能,雖然因為技能點數的緣故不能都加1級,但是有勝於無啊。

    於是根據自己主練戰士職業的愛好,最終決定把戰士的三個技能、盜賊的隱身、法師的閃現先都加了1點技能點數,這時我的技能信息就是這麼個樣子了:

    基礎刀法:1級,熟練度0/5000。主動技能,耗藍5點,冷卻時間1秒,技能攻擊力為基礎物理攻擊的120%。

    易筋經:1級,熟練度0/5000。被動技能,提升角色技能攻擊力10%,提高生命回復速度10%,戰鬥中自動提高熟練度。

    迴旋斬:1級,熟練度0/5000。主動技能,耗藍5點,冷卻時間5秒,技能攻擊力為基礎物理攻擊的140%。

    隱身術:1級,熟練度0/5000。主動技能,耗藍20點,冷卻時間10秒,可使角色隱身5秒,不攻擊則不被敵人發覺。

    背刺:0級,熟練度0/1000。主動技能,耗藍8點,冷卻時間5秒,技能攻擊力為基礎物理攻擊的100%。

    凌波微步:0級,熟練度0/1000。主動技能,耗藍0點,冷卻時間60秒,使用時0秒內提高角色一定的一定速度。

    冰凍術:0級,熟練度0/1000。主動技能,耗藍8點,施法時間1秒,冷卻時間3秒,魔法攻擊力100%並能使敵人一定幾率原地凍結0秒。

    閃現術:1級,熟練度0/5000。主動技能,耗藍15點,冷卻時間15秒,使用時可使角色瞬間移動,最大距離10步。

    火球術:0級,熟練度0/5000。主動技能,耗藍10點,施法時間3秒,冷卻時間3秒,魔法攻擊力100%,對敵人造成巨大的火焰傷害。

    加好技能點後據我觀察,每個主動攻擊技能後面都顯示了基本攻擊的。沒加點的技能,物理攻擊對應的就是自己的基礎攻擊,魔法攻擊對應的就是我的魔攻了,即使不加點上去,我想應該也是可以使用的。

    而且後面升級需要的熟練度都是1000,只要自己捨得花時間,我想還是可以練上去的,也許都不用加點升級了呢。只是還不知道的事情我也不敢下結論,只好自己摸索出答案了再決定啦。

    升級後我才發現,現在剩餘的屬性點已經達到了3點,估計是十級就職以後屬性點增加變成了2點的緣故吧。

    這樣看來,越到後面,一級之間的差距就要越大了,1點就代表的是1-2點的基礎攻擊或者是3點的防禦等等啊。

    出於慎重的考慮,我還是把點數都留下了,免得一失足成千古恨。

    目前等級榜上前10的只有9個是12級的了,還有一個是11級的,自己還不算落後。

    因為每級經驗不論多少都是獲得一樣多的額外點數,加上我先天的優勢,應該比12甚至更高級別的一般玩家還稍微強一點點。

    至此,我的角色基本是成型啦。後面的日子裡,會有怎樣的精彩呢?  
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