石屋內生的事情,阿薩斯當然不知道,在克拉爾特揮手將其傳送出去的時候,阿薩斯只覺眼前景色一晃,便出現在森林裡。
阿薩斯本來坐在椅子上,猝不及防之下直接坐到了地上。爬起來左右觀察著身在何處,卻不想突然間一股強大的外放靈魂之力瞬間襲過阿薩斯,然後消失不見了蹤影。
阿薩斯一驚,這股外放靈魂之力透著熟悉的感覺,恍然間阿薩斯才記起從歐登塞處出來的時候就是這股外放靈魂之力在探測自己。
能夠外放靈魂之力,說明釋放者生前也是一名聖階。只有聖階的靈魂強度才能將靈魂之力外放。阿薩斯心裡隱隱猜到是誰在探測他,可又不敢確定,按道理說以那位的靈魂強度所釋放的靈魂之力不應該被阿薩斯感覺到才對,可是卻偏偏被阿薩斯所察覺,阿薩斯還沒有自大到認為自己的靈魂強度能與對方相比,既然能被阿薩斯察覺到只能說明對方並沒有刻意隱藏自己的靈魂氣息。
對方公開自己的靈魂氣息是想傳達某種訊息,阿薩斯也不是傻子自然明白對方的用意。
不再理會那股靈魂之力,阿薩斯確定了詳細的方向隨即邁步走去。
半路上阿薩斯始終感覺忘記了什麼事,但一時之間又想不起來,以他的個性不可能將重要的事情忘記,無所謂的搖了搖頭將其放棄,大跨步的向前而去。
阿薩斯這次在森林裡新走沒有外放靈魂之力,只是單純的靠直覺來感應周圍。選了一處尚算僻靜質地,四周古樹環抱,草叢矮小且稀疏,條條樹籐至古樹枝上順延而下。阿薩斯席地而坐,眼光熄閉,刀盾放置於旁,靈異寶珠早已經被阿薩斯放進了儲物戒子裡,他可不想又招惹到不必要的麻煩。
儲物戒子的使用方法克拉爾特沒有告訴他,阿薩斯也沒有問,這對他來說本就是再熟悉不過的事。
由於沒有**,阿薩斯感覺不到風的存在,只是平靜的放鬆心情,使靈魂與自然結合。
平靜、安詳、親切!
靈魂沉溺其中!漸漸的,阿薩斯感受到了微風的撫摸,感受到了大地的祥和,鳥鳴聲不絕於耳,微風吹著樹枝花花的作響。
彷彿又回到了現世,阿薩斯想起了妻兒,想起了士兵和百姓。
不知道現在他們過的怎麼樣了?
心情頓時波瀾叢生,激盪的不再平靜!
鳥鳴聲、微風聲突然消失。阿薩斯失落的回過神來,好不容易才進入的的奇妙境界就這樣終止。
唉!阿薩斯在心裡歎了口氣。
以為已經忘記,卻是在欺騙自己而已!
站起身,平復了下心情,繼續向西行去,一路無事,就這樣在行進了七天之後阿薩斯終於來到了森林邊緣。再往前走就會步入一片不小的農地,農地裡野草叢生,阿薩斯走在兩塊農田之間分割而成的小路上無聊的想到:「亡靈界居然會有農地!難道亡靈也會餓肚子?」
與農地接壤的乃是一片竹林,竹林中間存在著一條筆直切寬敞的石板小路。竹林不算茂密,依稀能看見百米之內的情況,阿薩斯走在石板小路中沒有外放靈魂之力,成為亡靈後靈魂有所減弱,對周圍的感知力衰退得厲害,若不是還能夠外放靈魂之力,恐怕阿薩斯早已死去。
這也是一脫困阿薩斯就開始訓練感知力的原因,結果被自己的心情打斷。
機會難得,在亡靈界處處充滿危機,像這樣視野良好,環境幽靜的地方還真不好找。
就在石板小路中間盤腿而坐,思路習慣性的先將戰鬥過的情景在腦海中回憶一遍,其中的幾個場景令阿薩斯眼前一亮。第二層時為了拉近距離而做出的種種舉措,在阿薩斯腦海中一一閃過。
特別是將外放靈魂之力逼成線那一幕反覆的在阿薩斯腦海中上映。
逼迫!壓縮!匯合!
各種可能在阿薩斯腦海中漸漸匯聚成型,但始終欠缺最關鍵的一點。靈魂之力只能在阿薩斯的身體周圍具象化成各種形狀,卻不能猶如鬥氣般形成傷害。
阿薩斯不滿意的收回靈魂之力,眼下只能這樣,想要再進一步,需要靈感和運氣。
站起身,滿腦子想的都是這事,已經失去訓練感知力心情的阿薩斯沿著石板小路繼續行進。
竹林小道似乎無窮盡,三天裡阿薩斯沿著小道一路前行,既沒有岔道也沒有陡坡彎路,一條直道無驚無險的通到底。
三天來阿薩斯心裡一直惦記這靈魂之力的事,目前的最強攻擊是師承的『以點破面』技巧。恩?等等
以點破面?
阿薩斯將以點破面技巧的運用訣竅推理了一遍。逼迫!壓縮!匯合!以點破面的前提條件!
這
錯!錯!錯!大錯而特錯!全盤皆錯!
打從一開始,阿薩斯就已經將方向選錯,這即使推理出來也只是以點破面的翻版。
鬱悶的拍了拍腦門,最強攻擊目前還沒到提升的必要,等凝結了**可以使用鬥氣之後其效果會成倍的增長,所以阿薩斯將目標放在了最強防禦上。
最強防禦!
與攻擊完全不同,阿薩斯目前瞭解的最強防禦乃是『鬥氣鎧甲』——由鬥氣在全身均勻分佈形成一層帶有阻擋效果的鎧甲。
但這僅僅是理論!『鬥氣鎧甲』是刀聖的職業技巧,與劍聖的『以點破面』職業技巧一樣,並不是每個刀聖都會,那就更別說阿薩斯還是個劍聖。
有難度才有動力!
有難度並不代表不可能,但這並非一朝一夕之事,眼下最要緊的是提高生存能力,克拉爾特說斯科特山脈可以找到任何想像得到的獸形亡靈。
任何想像得到的獸形亡靈?那龍族獨角獸傳說中的地獄三頭犬九頭蛇
阿薩斯想到這腦袋一陣眩暈,這要是隨便出來一個,即使是骨系也夠阿薩斯受的。
實力的提高已經迫在眉睫~