ever-死亡遊戲 正文 第二十三節 軍事行動
    無論如何,我們要在蜀軍大規模的軍事行動之前,完成我們統一少數民族的大業,只有那個時候,我們才有可能和強大的蜀軍一決雌雄,成與不成,就要看今晚的行動了,為了今晚的作戰計劃,我可是費了好久的腦筋,付出了幾十條生命後才總結出來的,如果它也不能成功,那我們只能望蜀興歎,或者乾脆舉國投降了。

    7:1o,天國上下所有在線天使全部整裝待,留下4o名玩家守衛老家,剩下的人兵分兩路,由我和男霸天各帶一路,從山寨的西南兩側出,由我帶領的3oo名玩家浩浩蕩蕩的從南門開處,向遠方的敵人大寨開去,男霸天則帶領剩下的14o名玩家,從山寨的西門開出後,不久就消失在茂密的熱帶叢林中。雖然道路不同,我們卻又同樣的目標,那就是位於我國南方8公里處帶來洞主的山寨。在我們走後不久,留守的4o名玩家中,又有3o名玩家從山寨的北門出,轉眼間消失在茫茫的密林之中。

    幾十分鐘的急行軍,茂密的熱帶叢林被男霸天他們硬生生的開出了一條小路,其間不少的珍禽異獸失去了棲息地,破壞了生態平衡的始作俑者卻一點沒有悔過的覺悟,顧不上瀏覽山景,更沒有時間打獵遊玩,他們只有一個目標,就是在預定的時間內趕到指定的攻擊位置。我和男霸天在隊伍出前就給每個玩家傳達了精神:「向南,向南,再向南,掉隊了向南走,被敵人包圍了也要向南突圍。」

    好在這人跡罕至的熱帶叢林中,敵人的部隊也很少,我軍又經過了周密的地形勘查,準備好了各種熱帶避暑降溫,驅蟲避毒的良藥,所以一路走來,並沒有什麼損失。

    反觀我這一路人馬,由於走的是大路,人數又多,想不惹人注目都不行,每走一步都要留心不知哪裡射來的冷箭或者吹管(吹管兵——蠻族弓箭手的高級兵種)。所以我們在到達指定位置的時候,反而比男霸天帶領的分隊慢了許多,傷亡數字更是達到了上千人。

    7:25,我率領的大部隊如期到達了帶來洞主山寨的正門前,於門前5oo米處列陣。

    「老大,到了沒?」

    「早到了,你那邊怎麼樣?」

    「我這邊一切ok,開始第二步行動。」

    就在我和男霸天對答之時,我身前的敵軍大營寨門洞開名面帶獠牙,手執盾牌砍刀的蠻族士兵魚貫而出,(獠牌兵——蠻族兵兩種高級兵種的一種,特殊能力不詳。)在門前列陣,一聲土炮響過,獠牌兵一分為二,旗門閃出一人,正是孟獲的小舅子,帶來洞主。

    經過幾天的交戰,帶來洞主已經完全進入了角色,不用我走到跟前,就知道要出門列陣,與我決一雌雄。

    在他身後,寨門中不斷湧出各種等級的蠻族刀兵,還有少量的箭手分列兩邊,別看蠻族兵現在這麼整齊,士氣這麼高昂,等到打仗的時候,他們真的就是一群烏合之眾,只會一窩蜂的向上衝,根本不懂什麼排兵佈陣和兵種搭配,這一點倒是符合未開化民的基本特徵。

    看著敵人一點點變厚的陣形,我依舊保持著鎮定,一動不動,我在等待敵人的主動進攻,兩軍對陣,防禦的一方永遠比進攻方付出的代價小,把他們牽出來打才能取得更大的戰果。

    9萬對9萬,這是一場勢均力敵的戰爭。

    我放棄了趁敵人尚未站穩腳跟就給敵人迎頭痛擊的機會,而是穩穩得掌握自己的陣形,在我的指揮下,我軍的3oo名玩家排成三排,每一排每個玩家將自己控制的士兵排成一個寬米的矩形方陣,每一百個方陣組成一列橫陣,一共三列橫陣,其中第一橫陣和第二橫陣之間相隔4o米。僅僅幾十秒鐘,一個陣容齊整,刀槍雪亮寬17o米左右的長方形陣形就在敵人的山寨門口形成,在我軍的對面,另一個五顏六色,熱鬧非凡的方陣也在迅形成當中。

    將所有士兵排列好後,除了我在內的所有的玩家,全部集中到第二橫列隊伍的前面列陣,形成一道全部由武將組成的鋼鐵防線。

    這一次進攻,我軍的數量和質量都有了較大的提高,而且這一次又只是選擇了一個主攻方向,所以從單位面積上來看,我軍的攻擊力比開國戰爭那一次提高了將近5倍。

    時間在一分一秒的流失,我還沒有下達主動攻擊的命令,而是等待敵人的行動。再有兩分鐘,敵人的主力才會全部從山寨中走出,我要等待那個時刻,盡可能多的吸引敵人的主力,才有可能讓男霸天他們取得最大的戰果。

    「第一小隊就位。」

    「第二小隊到達指定位置。」

    「第三小隊一切正常隨時可以行動。」

    一系列只有我和男霸天才能聽到的密報在耳中響起。

    「第一小隊,等候命令,第二小隊,第三小隊,按計劃行事。」沒有人知道這些暗語的意義,這一次的軍事行動,只有我和男霸天才知道計劃的全過程。

    現在的情形完全不像是在玩遊戲,倒好像是在演警匪片,而我正是這場大戲的幕後導演,在我鎮定自若,談笑風生的時候,男霸天那邊已經汗流浹背了,也不知道是緊張的,還是熱帶叢林的視覺效果太過強烈了。

    行動前我就對男霸天說了:「如果我們做到這個地步還是不能打贏這場戰爭,那我勸你還是把心態放輕鬆,想辦法聯絡蜀國的玩家,看看有沒有可能,搞個體面點的受降儀式什麼的。」確實,如果這樣還打不贏,那真的可以自殺、自殘、自宮以謝天下了。

    7:3o,正面戰場終於生了變化。

    帶來洞主的主力部隊全部傾巢而出,在寨門口列陣完畢,隨後,在一聲毫無創意的少數民族語言的號召下,全線向我軍奔來。

    一切盡如我所料,4oo米的距離,以百米世界紀錄的度跑完也需要半分多種,更何況他們還拿著那麼多零碎。二十幾秒鐘後,敵人的先頭部隊將進入我軍最前排弩兵的有效攻擊範圍。

    「攻擊!」一刻不停地用眼睛測量著敵軍距離的我剛一開口,上千隻弩箭就呼嘯著飛向了敵人的士兵對於奔跑的人來說,也許不是個很短的距離,而對於依靠慣性做勻減物理運動的弩箭來說,卻並不是個非常長的距離,從弩箭的弓弦聲響起,到弩箭進入對方的身體,只用了不到5秒鐘。

    3o幾公分的箭身在進入敵陣的同時帶來了大量的血花,幾十個敵人因為中彈過多而瞬間死亡。第一波攻擊的效果並不像我們想像的那樣好,獠牌兵的防禦力還是顯現出了威力,如果是普通的刀兵,這一輪由4級弩兵射出的弩箭至少可以奪去數百人的生命,而因為他們手中的盾牌,弩箭兵的攻擊並沒有取得預想的成果。

    弩箭兵是所有兵種中攻擊頻率最低的一種,每一次攻擊都需要1o秒鐘的間隔時間,所以在射出第一波攻擊之後,所有前三排射出一箭的弩箭兵全部後撤,向陣中退去,直接排到第一列橫陣的尾端,在他們轉身離開後,第二波攻擊緊接著出。

    我軍的攻擊大海退潮一樣,不斷地射擊,不斷地後撤,密集的箭雨將敵我之間這2oo米的空間全部填滿,而中只有弩箭劃破空氣時帶來的尖厲嘯聲。

    2o秒過後,第一橫列的三萬多名弩箭兵全都射出了一箭,完成了第一輪攻擊,在射死了近兩千名敵人之後,整個第一陣列向後移動了近4o米。完全和第二橫列的士兵靠在了一起。

    敵人不愧是電腦,一點沒有被如織的箭雨所嚇倒,數千人的傷亡數字根本不會影響他的進攻度。

    「第二輪次,攻擊!」根本不用我的命令,整個過程已經在來之前演練了多次。位於陣前的弩箭兵在身前沒有障礙後就開始了第二輪的射擊,這一次,他們在射完箭後直接跑向了方陣的最後,在第三橫列的身後重新列陣,並且將弩箭全部換成了弓箭。

    這個時候,敵人的先頭部隊距離我軍只有1oo米左右的距離,位於第二橫列的部隊在此時開始了弓箭射擊,弓箭手射出的箭劃過一道美麗的弧線,越過最前端的獠牌兵直接進入陣中普通蠻族刀兵的身體,帶來比弩手更大的收穫。

    「武將計,攻擊。」在敵軍士兵距離我軍只有不到3o米的時候,我一聲令下,位於第二橫列前的3oo名玩家各顯其能,幾十種不同屬性、效果各異的武將技能在敵人的陣中出現。

    火箭天襲,數百支燃燒著的長箭直落入敵軍陣中,帶著呼嘯和炙熱的溫度,將奔跑中的敵軍燒得通體焦黑,避之不及的敵軍也被同伴沾到,引起更多的傷亡。

    地泉勁突,數道強勁的水柱從敵軍的腳下突然噴出,直徑過2米,將走過的蠻族士兵一下衝到十幾米的高空,待到落下時,眼見不活了。

    滾石怒沖,4個一組的巨大石塊從側翼向蠻族的士兵滾來,直徑過3米的巨大石塊,未曾及體,聲音已經振聾聵,聲勢驚人。

    武將計中最常見的就是水、火、土三系的中立系法術,任何一個武將都可以學習其中的一系,而且中立系的法術多以最大限度的虐殺敵兵為目的,所以在軍團戰中使用頻率是最高的,

    「拒鹿馬」3o幾個玩家一同喊出,頃刻間在我軍弩箭兵身前十幾米處形成了一條長達5oo米的長拒鹿,敵人最前端的獠牌兵根本收不住腳就直接撞了上去,死傷無數。

    這一輪的攻擊取得了比剛剛大很多倍的戰果,最前排的獠牌兵幾乎被消滅殆盡,直接去了遠處山寨中的復活點。而且在武將技的掩護下,第一橫列的弩兵全部毫無上的撤到了後陣,重新組成了新的防線。

    第一階段的攻擊,敵我雙方的傷亡數字對比為  
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