網游之塞隆戰爭 正文 第二百九十九章 任務
    寫在前面:今日第一更,書友大大們中午好!隨著不斷的遭遇襲擊,發生戰鬥,悲苦衰敗他們終於慢慢搞明白了:在雷米爾森林裡躲著藏著的,到底是些什麼貨色。在任何世界裡、逃犯們都是些亡命徒、也都是些身上有貨的傢伙,這樣的敵人,顯然很讓悲苦衰敗他們驚喜,但若要讓他們滿意,回報還要再多一點,再高一點:有逃犯必有官方追緝,相關任務也就不難預期啊!塞隆之旅絕無冷場、請大家繼續支持本書,多多訂閱,謝謝大家了!

    第二百九十九章任務

    雷米爾森林的面積非常大,裡面的自然物產非常豐富、對於生物繁衍生息來說最重要的水源和食物可謂隨處可見;最關鍵的是:這裡茂密的枝葉形成的天然屏障,還有森林裡數都數不清的洞穴,這些利好條件加在一起,無疑能吸引一些特殊的人群。

    未曾接觸過東部城鎮、對於這邊的風土人情也一無所知,所以悲苦衰敗他們就這麼貿貿然的闖進了這座森林;他們並不知道:雷米爾森林一直都有無數的訪客,但絕對不是他們想要不期而遇的那種。

    這些訪客大多都不是籍籍無名的普通人、而是一些犯下重罪(大多是殺人)、又不想被抓進監獄甚至處死的俠以武犯忌,這句話從古流傳至今,是有道理的。

    雖然同樣是逃亡,但在雷米爾森林裡混日子,顯然要比去西邊荒蕪和殘酷的曠野裡,讓風沙磨礪自己的皮膚和意志,要好接受得多。

    離塞隆大陸東部的商業核心、黃金六城(也稱為黃金六邊形)不太遙遠的森林、南北兩邊就是傳說中的黃金回路——靠北方的那條道路、是西部地區的商運隊伍陸路運輸商品物資,到黃金六邊形最西邊的菲拉城的固定通路;而雷米爾森林南方那條被車輪和腳印生生碾壓出來的道路,則是從東部運送貨物到西部地區的必經之路。

    從交通運輸的效率方面來看,這樣的分工很簡單也很有效:雷米爾森林佔地面積是很大的,沒有一個商隊想多花一天甚至更多的時間去南北向的穿越它、再繼續向東邊或西邊進發;同樣、來往的商隊和車隊同樣多的驚人,兩條單行道、顯然可以避免很多交會而引起的爭端和不愉快。

    但事情從來都分兩面,不知從何時起、這條黃金回路有了更多的用途:它不但滋養著商人,也開始滋養逃竄到雷米爾森林裡的罪犯們。

    不得不說,這片大到可怕的森林、讓這些本該為自己的殺戮付出代價的罪犯不但得以逃脫那些來自王國警備力量的追捕,更方便了這些已經淪為大同小異的強盜的NPC們、出去做無本的劫掠生意——生還並不足以滿足這些亡命之徒,他們還要獲取財富。

    如果一定要說藏匿在雷米爾森林裡的NPC逃犯,和隔絕山脈綜合市場的那些所謂商人有什麼不同,那就是這裡的NPC逃犯們、已經完全等同於怪物、他們話很少、也根本無心多做交流,殺戮和搶奪是他們的一以貫之的生存方式。

    儘管男女老幼都有、職業也是五花八門,但是這些被打上逃犯烙印的NPC、在選擇逃入這片茫茫森林那一刻起,就已經變成了不折不扣的強盜!

    強盜們其實也是有心思的,他們會衡量獵物的危險性:在他們眼中,像悲苦衰敗他們這種看起來就沒有社會地位、不用擔心會招來NPC社會報復的冒險者,僅僅弄點買路財是不夠的:裝備扒光、男人殺光,女人帶回去!作為強盜,他們的盤算很到位,但他們不知道,這隊不請自來的玩家、是多麼的凶殘。

    不知從什麼時候起、就開始和這些攔路搶劫的傢伙們交上了火的悲苦衰敗他們,在經過了初期的不適應後,馬上就意識到:這次鑽小樹林是鑽對了,他們總算找到了合意的怪物!

    作為外來者的悲苦衰敗他們、根本不需要花心思去找這些藏在雷米爾森林各處的NPC逃犯,他們要做的、只只是找個不用太擔心背後的地方站定,自然就會有想搶他們的NPC逃犯找上門來。

    有時是一個、有時是好幾個;雖然偶爾會有70來級的逃犯倒胃口,但大部分的NPC逃犯怪物還是等級在95以上級別的大強盜。在殺掉這些來犯的怪物之後,悲苦衰敗他們獲得的裝備也是什麼都有——因為這些NCO逃犯身上的裝備、本就都是到處搜集而來,自然是五花八門。

    悲苦衰敗他們是很幸運的:入夜的雷米爾森林裡是不應該有火光的;逃犯們雖然都有點同為淪落人的意思,但叢林求生的人都要遵循叢林的鐵律,所以互相之間的殘殺和偷襲是不可避免的;在這種形勢下,入夜點起火把照明、無異於把自己置於懸崖邊上。但對於一心只為殺戮的悲苦衰敗他們來說,這點叢林法則,正好為他們所用。

    點起強效火把為自己照明的悲苦衰敗他們、無疑是把自己推上了毫無遮蔽的前台,但他們所處的位置的確是很不錯:只有東半部分森林的NPC逃犯們會來打他們的主意,而藏匿在西半部分森林裡的NPC逃犯、絕對看不到這層層樹影枝葉的遠方,有沒有不同尋常的光亮,大部分位於雷米爾森林左半邊也就是西邊的NPC逃犯、甚至都還不知道這些玩家的到來,自然也就談不上深夜穿行、來聊表地主的心意了。

    即便如此、悲苦衰敗他們還是在這些逃犯們沒完沒了的打擾和繁雜的攻擊方式之下有些應接不暇——要不是有個高等級騎士承擔大部分傷害,戰鬥減員早就發生了。唯一值得欣慰的是,這裡畢竟是森林,只需要擔心暗處的刺客、弓手巫師類型的逃犯在這裡幾乎沒有:前者是被排擠,而且這裡其實並不適合刺客職業發揮自己的優勢。

    至於後者、布甲貧血,即使有少量使用魔法力量作為自己攻擊手段的NPC淪落到來這裡做強盜的地步,他們連同行的覬覦都沒法抵抗:森林這種便於近戰職業潛伏接近、處處危機的地方,真的很不適合脆弱的巫師們。作為強盜、這裡的怪物們在死後掉落的金幣和裝備都相當不錯、而且掉率明顯比外面的正牌怪物要高,這一點讓大家非常滿意。

    一向喜歡收集裝備的悲苦衰敗更是喜出望外、因為這裡就相當於一個神奇的盒子、每次打開都可能有個驚喜在等著你,也許下一個怪物倒下後,掉落出一把史詩級別的武器也說不定。就在這種貪婪的念頭驅使下,隊伍高效運轉著、在茫茫森林和無邊夜色裡,不斷地絞殺著找上門的怪物!

    與此同時,在塞隆大陸中部和西部的高級怪物刷新區域、大大小小的戰鬥正在進行著:幾大聯盟的玩家互相殺戮、風葉之島只是個由頭,下次攻城還有三周多的時間、在此期間人還是要殺架還是要打、日子還是要過的。等級越高攻擊力越高、可使用的攻擊類控制類技能也就越多、無論是一對一的暗殺決鬥、還是群對群的殊死搏鬥,都比等級低時要有趣太多、從中得到的樂趣和快感、也要大得多!

    不過既然沒人叫他們去幫忙、悲苦衰敗他們也就樂得裝不知道,在這個暫時遠離戰火的地方、好好地練著級。

    「聽這些怪的口氣,人家是搞搶劫的啊,」藝術我不懂一邊揮動拳套使勁捶怪(現在荒原之手已經不常用雙手刀了,只有在面對拿著盾牌穿著重甲的職業時、才會偶爾為之)、一邊不緊不慢的在隊伍頻道裡說道:「我敢肯定可以接到任務,來這裡清毛賊的任務。」

    「肯定哪,這還用說?!」躁鬱症穩穩的靠在身後的大石頭上,這裡真的是個很好的練級區域、不用擔心背後偷襲的他、甚至有很多空閒和魔力來施放深淵戰慄幫隊伍磨怪物的血量:「關鍵是去哪接。煩躁得很!」

    「嗯,要不這樣吧,一會我們回去練生活技能,強哥你也沒事做、就沿著大路往東邊跑跑,只要能找著城市就肯定有門,你就看那些什麼城鎮守衛警衛隊長的,見一個上去問一個,嘴巴勤快點,把任務接上才好啊!弄不好」現在連很機車也敢對自己吆五喝六的,騎士除了在心裡哀歎不該開那個人人平等的頭之後,還有什麼話好說?

    本書首發。

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