網游之塞隆戰爭 正文 第二百三十四章(攻城進行中) 合作? 圖窮匕見!
    寫在前面:今日第二更,書友大大們晚上好。第一次正式攻城不能也不該就這麼過去,PK隨時隨地都可以進行,而攻城卻是系統說了算。深知這一點的血盟領導者們終於站了出來,商量改變當前的狀況。很快他們就確立了目標:非我族類、其心必異。這些異族包括沒有和他們結盟的其他玩家勢力、以及守衛莫斯城的NPC力量。而他們要做的、是把眼前的阻礙全部消除,先奪取城內的控制權,然後再彼此拼爭,為誰是第一個玩家城主,殺個你死我活!真正的戰爭、你如何能夠錯過?請繼續支持塞隆大陸,繼續您的塞隆之旅,多多訂閱支持本書,謝謝大家了!

    第二百三十四章(攻城進行中)合作?圖窮匕見!

    可惜戰況、並沒有反映出他們的貢獻,相反,在冷漠香煙為首的巫師們守衛陣地並繼續原地輸出後,林子他們移動速度佔優的弓團也已經加入戰團,主要任務就是去追打牽制對方同樣退後一段距離、並重新組織的弓團和巫師團!戰爭對任何投身其中的人都是公平的,死亡後復活、復活後再次死亡;幾次下來、復活技能沒有了、只能回到陣地、然後半血半魔的隨便加一下血、補充幾個狀態,就再次投入戰場!

    在這場可怕的死鬥中,兩邊人數損失都很大,雖然不太擔心也沒功夫去擔心經驗值損失的問題,但復活後半血半魔、沒有任何狀態的情況對治療職業們的考驗實在是太大了!治療、復活、狀態補充、走位,這些事在身邊只有幾個敵人時、很多優秀的奶媽都能游刃有餘,但在這種混戰的狀況下,這種超脫和絕對的專業、根本不可能實現!

    在這種情況下,處於風暴中的玩家們能做的、只有完全依靠本能打出小配合或孤軍奮戰向身邊敵人攻擊了,他們也必須這麼做!不知道過了多久,開始不斷用黑暗干涉和蒼白審判打斷敵人技能的悲苦衰敗和死水突然發現:自己成了面前敵人們的集中攻擊目標,撲面而來的弓箭和法術讓兩個騎士知道了什麼叫做戰爭的巨輪,根本沒有什麼抵抗、兩個騎士就倒在了地上!

    倒在地上的悲苦衰敗回過頭去,才發現畢竟補給線吃虧的亂嗜浮沉聯盟衝鋒隊、已經差不多被清回了自己的陣地,只有他們兩支很投機的隊伍一直在外圍偷偷摸摸的殺人,此時終於被毫無知覺的推上了風頭浪尖,並如願的陪著大家死了一次!

    在數以百計的攻擊覆蓋之下,任何反抗的行為都毫無意義,很快兩支隊伍就遭遇了團滅,躺在地上的大家、只能選擇了「回陣地復活」這個選項。

    「輔助職業魔力消耗太大了、狀態根本保證不了,我們遠程的攻擊也沒法保證,」「嗯,他們肯定也好不到哪去,哎,只要不斷地有人復活,想把他們全都放倒在陣地上就根本不可能,還是攻擊力不夠!」

    「嗯,集體配合也還需要磨練,來日方長,剛才我們衝鋒能打成這樣已經非常好了。不過現在野隊幫不了我們了,剛才要不是他們擋著,莫斯城後面的那些散盟想趁機把我們圍殲掉啊!」冷漠香煙、嗜殺小天、戰亂公子的話明確的凸顯出了三個盟主的性格和他們關注的方面;而最後一個消息則讓大家有些憤怒。

    的確、誰碰見有人想趁你病要你命的事,還能開心的起來?不過現在、他們沒有時間和精力去分出一部分力量應付這件事。除了讓一夜七次郎他們自己小心一點,所有人都在盡快的回復自己的戰鬥能力、眼睛死死的盯著對面同樣死死盯著自己的敵人。

    「這樣下去不行的,想打架有的是機會,攻城可不是想有就有的,等咱們把奧丁王城拿下、想什麼時候攻城就什麼時候攻城、不知多久以後的事了。不如我們出來聊聊?我是輔助、我先出來。」風情之殤的聲音、悲苦衰敗還是一聽就聽了出來;在熱血沸騰了半天之後,重新劃清壁壘的莫斯城外、場面壓抑冷漠到了令人窒息的程度。而風情之殤的話、成了打破這難耐氣氛的那塊石頭。

    但很快的,身為戰爭藝術皈依者的她就和那個同樣職業的小能能一前一後走了出來,緊跟在後面的,還有殺你千遍、自己出去立門戶成立分盟的君臨塞隆、以及花瓶展覽館等幾個人數比較少的同盟的盟主。他們無一例外的都收起了武器,不過說真的、以他們現在的魔力值和戰爭活力值,就算拿著武器、除了揮舞幾下也沒別的事情好幹。

    在男人們恨不得將對方碎屍萬段的時候,女人經常能改變整個局面,而這兩個女人有膽有識的行為、也的確讓戰亂公子他們汗顏了一把:看到對面幾個領導者走到兩邊陣地的中間停下,兩手空空的望著他們時,亂嗜浮沉聯盟的一干盟主們也馬上低聲商量了幾句,就魚貫而出。當然、林子他們的弓箭並沒有放下的意思,對面的弓團和巫師們、也同樣劍拔弩張的時刻準備著再次發難。

    在令人窒息的氣氛中,在守衛莫斯城的NPC警衛們虎視眈眈之下,幾分鐘後兩邊代表著目前塞隆大陸玩家裡最大勢力代言人的盟主們、就迅速達成了一個口頭上的共識:先一起分出部分力量牽制和清理那些同樣不懷好意、又沒有和自己達成什麼共識的散盟,把他們的陣地打掉。然後一起攻城、如果能順利佔領城鎮大廳,那麼印符誰拿,到最後是誰的,大家各憑本事。

    PK是遊戲的一大樂趣,但絕對不是全部;不少渴望攻城掠地的玩家在最近的日子裡、早就在無休止的偷襲和被偷襲中,打得有些疲勞,好不容易等到攻城戰開放、可這頭一個小時內發生的事、還是那麼沒新意。

    所以,高峰會議得出的這個提議,立刻得到了在場大部分玩家的贊同;少數有深仇大恨在身的也只能暫時隱忍,免得盲目出手、未能手刃仇敵就先被自己人幹掉了:無論是在遊戲內還是遊戲外,人生除死無大事,活著才能說以後。

    很快的,兩邊各處兩隊弓,其他遠程職業以破掉的城門為界,一邊一半的開始和城牆上注意他們很久的NPC弓手與NPC巫師展開了對攻戰,而幾個騎士這時無條件的成了敢死隊的箭頭。幾個很久之前因為一個世界BOSS而有過合作的騎士職業裡的佼佼者們、終於再次站到了一起,排成一排掩護著身後的群攻職業們、向城門內等候已久的NPC守衛們推進過去!

    情況終於變得有些熟悉了:這就像是他們平時練級所做的事一樣、只不過你很少見到這麼有組織有紀律、職業搭配合理的怪物。

    城牆上下的戰鬥一樣的艱苦,而冷漠香煙和殺你千遍他們、也遭遇了不知從哪裡偷偷出城的NPC守衛裡的刺客隊伍的攻擊,這些無恥的把自己稱為斥候的NPC守衛,給全力與城牆上的朋友們相互問好的巫師弓手們造成了很大的困擾!兩邊立刻分出各自的一些限制型近戰職業去幫忙了。

    而另一邊、純粹靠鮮血與鋼鐵、一步步推進去的悲苦衰敗他們也不好過:這種戰鬥太殘酷、面前的敵人、似乎永遠也殺不完!終於通過城門甬道的他們、看到的依舊是遍佈各條大街小巷的NPC守衛!很明顯、曾經讓無數侵略者頭疼的巷戰、將是他們今天無法避免的難題。

    被NPC打出攻擊特效放倒過兩次的悲苦衰敗、再次招呼死水他們一起,從左邊的一條巷子慢慢的推進了過去,殺戮和忍受疼痛,成了每一個進入城郭的玩家反覆面對的兩件事。殺掉怪物和殺掉NPC從方法上並沒有太大的不同,但從心裡感官上卻相差很多:前者是與同為獵食者的存在抗爭、優勝劣汰;後者是奪取其他給自己方便的存在的生命和他們守護的東西、盡顯貪婪!

    走在最前面的悲苦衰敗幾次萌生退意,但看看身邊朋友同樣有些不忍但還是堅持的表情,再看看一步一腳印、靠著多少玩家的不斷倒地才走進來的路,他也咬緊牙關,選擇了繼續!

    經過二十多分鐘的鏖戰,攻入城內的近戰隊伍終於佔領了城牆,並控制了大部分NPC守衛刷新點、也終於解放了在城外拼到魔力匱乏的巫師和弓手們!在進行了簡短的補充後,遠程職業們也都湧入莫斯城裡,和先頭部隊一起配合、繼續著殺戮和推進!

    失去了城牆上的遠程庇佑,守衛莫斯城的NPC們開始無法抵抗。很快的,守衛們被肅清、在被找到刷新點之後控制起來。而城鎮大廳裡,「有足夠身份可以進入」的盟主們、正在拚命的翻找著象徵著莫斯城新一任城主的印符,而悲苦衰敗和死水帶著的隊伍、則在城鎮大廳外面和君臨塞隆以及花瓶展覽館的隊伍沒有挑明的對峙了起來!

    他們都在等待裡面出現一個結果:無論裡面誰先拿到印符都不重要,因為這都不會改變他們要做的:印符就像那柄深藏卷軸中的匕首,一旦鋒銳現世、殺戮將不可避免。所有人的目標都一樣:撕破臉皮、把眼前不是自己盟的玩家、全部肅清,趕出城去!

    本書首發。

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