網游之塞隆戰爭 正文 第一百一十四章
    寫在前面:今日第二更,大大們晚上好~繼續推王吧。請多支持本書,快500收藏了,各位書友們、幫幫忙;從這次推王大家該看的出我寫書是否用心,支持塞隆戰爭、您不會失望地。鮮花和貴賓請多一些吧~

    與上次鎩羽而歸的情況不同的是:這次的推王行動不再是憑借亂世盟一己之力、而是集合了目前塞隆大陸上絕大多數大小血盟及其組成成員的共同願望和能力,更集合了幾乎所有玩家中的佼佼者。即使蛇行女士攻擊驚人、即使悲苦衰敗的魅力無法讓她在這場戰鬥裡保持對自己的從一而終,但所有的隊伍都是熟悉配合和瞭解自己職業特性、並且配合無間;除了十來個運氣不好的玩家死在了世界BOSS短暫的仇恨混亂時間內的瘋狂攻擊中,這場推王戰進行的、比所有人想的要順暢。

    人多的地方,當然少不了想展現另類氣質的存在:過來趁亂想要撿被世界BOSS殺死的玩家掉落裝備的潛伏刺客玩家,被劍術詩人們默契站位下的警戒看破身形、而強行潛伏的除了殺人、根本沒法撐多久,在這裡殺人的結果並不是殺不掉,而是紅了名沒法逃。

    在一個叫我好毒的死亡之刺利用強行潛伏躲過了劍術詩人們的偵測、成功暗殺了自己的仇家之後,紅名被爆、直接掉落手中的匕首之後、再也沒有不開眼的人現身出來搗亂:在這裡出風頭、不但要立刻付出經驗和裝備的代價、還會成為在場記得你名字的人手中的眼中釘:任何想要對自己獲取利益產生阻礙效果的人、就是敵人;而對待敵人、就只有一種方法最有效,那就是殺、見一次殺一次,殺到自己滿意。

    深淵獵殺者海瑟?蛇行女士的生命值實在和她的攻擊力交相輝映,在消磨她血條的漫長過程中、大家都慢慢發現了為什麼這個血量最低的黑暗精靈騎士,會被諸多盟主和高手、一致推舉為首席開怪騎士:在BOSS級怪物定期自我解除仇恨狀態之後(這個自我解除可能是因為釋放一次風怒冰寒、可能是因為釋放一次劇毒之雲這樣的範圍性法術附帶的彈開效果導致、也可能純粹是因為使用鎖定解除的技能產生了效果),其他幾個級別不比悲苦衰敗低的白精靈風怒騎士和人類聖騎士,都無法用負面狀態和騎士精神有效吸引怪物的攻擊目標。\www.~~首發!!\唯有悲苦衰敗是那個能讓世界BOSS回心轉意的存在。

    但即使是有悲苦衰敗、還是會有些意外不可避免的發生;幸虧騎士們都有那種類似深淵降臨的無賴討打技能,否則真不知道場面會消亡成什麼樣。這就是真正的推王,你一個人是不可能完成的,無論從各種方面來說,一個玩家都力有不逮、只有集體行動、才能讓弱勢族群變的強大。

    事實證明,再強大的實力也經不起群策群力的設計和針對,場內大家在進退之間逐漸更加默契和自信、遠離核心戰場的人馬座和墮落之子以及一夜七次郎他們,一直了良好的履行弓團該做的任務。深淵獵殺者海瑟?蛇行女士已經隨著塞隆大陸的千年歷史橫行許久、始終被覬覦、從未被得手;不過看起來這一次、她要被打破不死金身了。

    在遊戲時間3個多小時之後、深淵獵殺者海瑟?蛇行女士、這個塞隆大陸上的55級世界BOSS、終於在一聲驚天地泣鬼神的尖叫之後、倒在了背叛者封印冰冷的石製台階上!震天的歡呼和巨大的笑聲響徹這個亡魂聚集的地方,玩家們第一次面對著強大的對手時,向整個大陸證明了自己的實力!

    從此以後、奧丁王城、各大城鎮和其他貴族屬地裡、會有一些外來的冒險者的名字開始被提起、一些他們組成的勢力被重視和拉攏、一些新的機會和挑戰將通過各種或明或暗的途徑、出現在所有玩家的面前。對於塞隆大陸這款遊戲裡的玩家們來說,殺死深淵獵殺者海瑟?蛇行女士並不代表他們已經完成了一個段落,事實上他們才剛剛因此寫下了第一個字母。

    在塞隆大陸上、各個種族的NPC已經存在繁衍了兩千餘年、和這些大陸上的統治者和原住民真正意義上的開始溝通交流、才代表著遊戲塞隆大陸的精彩開端:練級打怪升級這些所有成功網絡遊戲都有的元素、絕對不是塞隆大陸的主要賣點,甚至連賣點都算不上。

    「太傷人了,居然是個輕甲,」在一片喧鬧中、悲苦衰敗看著隊伍裡眼疾手快的君臨塞隆撿起的掉落物品屬性、通過打字表達了自己的失望:深淵獵殺者海瑟?蛇行女士掉落了她上身穿著的那件誘惑的小衣裳;出乎所有人的意料、這是一件B頂輕甲,除了物理攻擊屬性方面的加成、基礎屬性敏捷和智慧精神方面也有很高的加成,似乎是為魔靈使節或者語風者這種定位奇特的、通過物理攻擊和召喚生物輸出傷害的法師量身打造的。

    知道自己沒什麼機會分到裝備的悲苦衰敗,只好鬱悶的打消了爭取一下的機會。最後時刻的場面非常奇怪、還是有一兩個外來的刺客職業玩家混進了這場推王戰的中央、畢竟最後時刻劍術詩人和刀刃舞者們已經都基本用光了魔力、頂著風怒冰寒的減速效果、圍在世界BOSS身邊輸出,但遊戲系統的設置、讓這些想要拼到揮出最後一刀的投機刺客們非常無言。

    塞隆大陸上關於經驗獲取的設置是這樣的:依據個人或小隊所有成員對怪物(包括大小BOSS在內)做出的傷害輸出總值、以百分比分得怪物死亡後的經驗、而主力牽制單位和治療單位——即全程部分時間被怪物鎖定為攻擊目標的隊伍和個人、以及負責提供治療和解除負面狀態的團隊或個人,也以一種複雜的算法參與其中分享經驗,世界BOSS掉落物品則只有輸出了一定量傷害的隊伍成員和個人,才有權利第一時間自由撿取。

    這種貼心的設置,讓想要一夜暴富的腦殘戶死的體無完膚:付出才有回報、成功的遊戲,講求的是對廣大玩家的公平;別人拚死拚活的忙了幾個小時、殫精竭慮的準備了幾十天、你走過去打最後一下、就什麼都得了?。的確曾有遊戲是這麼設置的,但它在開放三個月後就倒閉了。

    「由於有玩家組隊尋找並挑戰成功世界BOSS、深淵獵殺者海瑟?蛇行女士,系統將進行升級更新第三章內容,新內容將包括更多的高級裝備、更多的地下城、更多的例行任務和進程任務,以及更多的世界BOSS。應玩家要求、還將提供更多得到坐騎的任務及途徑,具體細節請玩家自己探索。系統將在遊戲時間十二小時內關閉進行升級、預計升級時間為72小時,請玩家選擇安全地區下線以免遭受不必要的損失。再次塞隆大陸運營商向所有玩家表示祝賀,特別向所有參與挑戰世界BOSS的玩家表示最高的敬意:是你們讓塞隆大陸精心準備的內容沒有等待太久時間,你們都是最棒的!在此謹提前預祝所有玩家新年快樂,塞隆大陸將在新年伊始為廣大玩家帶來更好的服務和更絕妙的遊戲體驗,塞隆大陸、處處玄機、步步殺機!」

    系統公告連續刷新三遍,在每個人的視線正前方高亮顯示一遍、強行的讓每個在線玩家都看到聽到了公告內容。雖然所有人都知道這個結果,但現在目標達成,面對來自官方的溢美之詞、大家還是非常的驕傲和自豪:由於世界BOSS只有55級,所以掉落裝備大多以B4及B頂裝備為主,悲苦衰敗他們只在其樂融融的論資排輩加拍賣會上收下了一個沒人要的武器:B頂拳套斯洛恩姆之怒,這玩意攻擊比自然的放任高不少、雖然不如對方那樣能變小刀、但殘忍屠宰和荒原重擊的技能成功率、除了取決於對方的體質屬性、也取決於獸人荒原暴君手中拳套的物理攻擊力。有了這個拳套和A級暗影突襲者匕首、藝術我不懂那把曾經的最愛、就這樣又成了悲苦衰敗的小收藏品中的一件了。

    「蛇醫,別擔心,趕快點同意!」一個叫蓋亭家族侍衛長的人、突然對正在和大家在會議頻道裡說笑的紅路放逐者發出了組隊邀請,還在騎士隊伍裡的悲苦衰敗對這件事非常驚訝:他不知道對方為什麼能夠無視他已經在其他隊伍這個狀態、依舊對他發出組隊邀請,不過戰亂公子的密談還是讓他選擇了跟著意外找驚喜的路線。

    剛剛點下確定的騎士就眼前一黑,以為被什麼人陰了一把的他馬上就舉盾戒備,不過這次他的快速反應沒有讓他贏得讚揚,而是起到了相反的作用。

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