寫在前面:今日第二更,作為奧丁之主血盟的精銳團隊,自然不會那麼好相與。永遠都是一場以秒決定最後勝負的賭博,悲苦衰敗他們一向賭得很不錯,那麼這次、又將如何?請繼續塞隆之旅~繼續收藏、繼續鮮花砸票,繼續幫忙向您的書友朋友推薦本書,謝謝大家!週末快樂!
悲苦衰敗嘴裡不停、手中的喪鐘已經閃過魔法靈魂的光芒,先發制人永遠是他的行動準則,怒雷閃擊直接砸向對方沒有什麼特別魔法防禦加成的刀刃舞者,那個人手裡拿著兩把不同款的雙刀,一定是經過什麼拉風的任務才得到的拉風武器。
看著對面那個一臉王霸之氣的刀刃舞者。悲苦衰敗突然萌生了一個不可遏制的想法:都說做了某件事會被雷劈,既然現在老天顧不上,自己不妨在這美好的夜晚,巴結一回眾神、替他們做點小事。
「殺!」雙方的人發出音高響度頻度各異的吼聲,但語氣裡把對方置於死地的決絕篤定卻完全一樣:開戰伊始,誰不覺得自己將取得勝利?!藝術我不懂和厄十三以及對方傳過來的兩個人類刺客都在第一時間進入潛伏狀態!暫時沒有歌手增援的對方顯然更加忌憚他們的刺殺小隊,把三個奶媽圍的格外緊。
君臨塞隆顯然對自己的生命值和防禦力、以及己方隊伍的治療能力非常自信,他開了一個人類聖騎士特有的技能蠻橫之後,就自己衝了上來,這個技能會降低自身攻擊速度和閃避率、但能提高物理防禦力。在他身後,五個巫師以死靈操骨者的骨刺目標為攻擊指向、第一時間把活力傾瀉到生命值較少的弓殺身上,他們的目標很明確:殺掉對方比自己多出來的輔助職業。
騎士為什麼要衝上來,除了分散對方注意力和攻擊力量、必然還有更加聳動的原因才會讓他做出如此玩命的舉動,悲苦衰敗突然就想起了曾經並肩戰鬥的一動不動:人類職業總是會有許多可怕實用的戰爭技能,比如死靈操骨者的群體法師詛咒、那麼這個打著神聖旗號的人類騎士職業、說不定也有對付戰士職業的類似技能!
心念至此、他馬上做出了一個決斷:「別讓他衝過來,全部火力,殺!」林子的弓立刻放棄對方第一時間被弓箭齊射了一輪的戰爭之王,他們想讓戰爭之王動起來以打斷她的活力之源技能持續釋放。
靜止狀態時隱身的藝術我不懂也突然在隊伍右邊現身、感受到了豬臉的歲月的荒原怒吼拉動手中的流放者長弓、向對方的敢死隊狠狠的射出了箭矢!潛伏狀態中突然在君臨塞隆側後方現出身形的厄十三也展現了他百煉成鋼的PK技巧:他並非起手背刺,而是起手致命侵襲,位於對方背後時、這些技能命中率會很高,然後立刻背刺加邪惡之擊,他手中的匕首並不是A級武器、但似乎有加成攻擊速度的效果:林子他們的一輪齊射完成的同時、厄十三的三個技能已然放完!
君臨天下不是沒遭遇過弓團,但還從沒遭遇過這麼投機倒把的弓團:除了林子和裝可愛、其餘都是些不務正業的半吊子弓箭愛好者,但攻擊力卻高的嚇人。他犯了最大的錯誤:戰爭鬥士震懾這個技能、可以降低身邊戰士系目標的攻擊力和移動速度,這個技能一向是君臨塞隆在面對團隊PK時的得意技能,可是成功也一向使人驕橫。
開戰之前、心思和自己的名字一樣遠大的人類聖騎士,就決定要像以往一樣讓這些憎恨法師的對手們知道、為什麼巫師團是網絡遊戲裡永遠不會凋零的輸出團隊,可是他沒有花時間去聽聽這個叫悲苦衰敗的黑暗精靈騎士、和悲苦衰敗所屬的這支殺人無算的隊伍、那些關於完美擊殺的坊間傳說。
君臨塞隆什麼都不在意,他只想用一貫的霸氣方式毀滅了這支以近戰職業組成隊伍、然後開著神聖庇佑和極限防禦這個效果等同於深淵獻禮的技能,站在敵人堆裡看著身邊跑不掉打不疼的敵人們一個個倒下。騎士一向是不怕弓箭的,御箭術和盾牌防禦以及格擋使他們的資本、雖然敏捷屬性決定了人類騎士的格擋率是騎士職業中最低的,不過相應的,他們有著最高的生命值。
不過事實證明:君臨塞隆並不用太在意這些技能效果之類繁瑣的事,因為他可以躺著慢慢想:他被一輪秒殺了,他想過自己會在面對強力巫師團時、被對方的輸出職業同時打出魔法暴擊然後一輪倒地,但從沒有想過自己會被弓團一輪秒殺,還是這麼不專業的弓團!
躺在地上責怪自己沒有一開始就找個隊友先神聖庇佑生命值的同時,君臨塞隆注意到,那個叫豬臉的歲月的玩家,對自己造成了1347的傷害,這意味著身後的巫師可能連他一箭都扛不住!
「別怕,現在是兩個治療,弓殺你別跑那麼遠!」躁鬱症的聲音也讓站在最前面的騎士放下了心,他馬上開始自己的表演:對面的一個白精靈奶媽跑近一些想要用自然復甦復活倒地的君臨塞隆,被自己只在殺一個騎士類區域BOSS時、曾經見過的技能打斷了復活法術的吟唱,同時自己也成了幾把惡毒的長弓攻擊的目標。身後兩個奶媽的急救術當然能把他救回來,但這樣脆弱的巫師們情何以堪?
衰弱術效果剛剛上身就知道情況不妙的一個破滅狂法師剛要後退暫避風芒,被沒有還價的殺死了,布衣巫師們永遠都是這樣:擁有著恐怖而穩定的攻擊輸出,卻會在奶媽們一秒鐘的懈怠忙亂中倒下——刺客們像是拿生命賭博的職業、而巫師更像是把生命的意義全部濃縮到了輸出兩個字裡。
別講什麼控制、控場、虐待對手,大型戰鬥不是小競技場裡的過家家,在設置精細的遊戲裡、不會有那種一個法師可以玩弄一個戰士、那麼一群法師可以玩弄一群戰士這種腦殘等式的出現,除非你碰到了腦殘的對手。
「老婆警戒起,那兩個刺客應該快摸過來了,拉起來的那個只有半血,我打那個、其他人跟強哥殺!」林子迅速的在會議頻道裡喊了出來,他的弓箭準確命中了剛剛被破滅殉法者復活起來的那個黑精靈巫師,兩道急救術立刻加在了他身上,不過身邊的那個隊友、就沒有那麼好運了。
另一個黑精靈巫師在悲苦衰敗的衰弱術指引下,再次成為下一輪齊射的目標,在此之前、他剛剛用法術閃現和冥想兩次解除了悲苦衰敗用黑暗干涉吸引過去的攻擊靶向。從戰鬥打響的那一刻起,他們五個巫師就只好好地做出了一次法術齊射,但沒能殺掉對方的劍術詩人,騎士開戰伊始就被放倒、治療們在對方的齊射中自顧不暇,面對移動速度比自己快的戰士組合,巫師們做理想的狀態是靠齊射迅速清空對手,而不是玩什麼打帶跑,但事實告訴他們:這些敵人不是怪物、也不是他們過往碰到的那些零散隊伍能夠相提並論的。
倒在地上的黑巫師赫然發現:對方那個叫很機車的戰爭之王還向自己釋放了一個戰爭掠奪:林子在吸引對手治療職業的注意力、輸出需要有人來彌補,悲苦衰敗他們把這些都算在了裡面、並且早就磨合的非常默契!
「跟我殺!」悲苦衰敗走前兩步釋放的黑暗干涉再次打斷了對方奶媽僅剩下的一個自然復甦技能,接下來對方將面臨的是不可復活的戰鬥減員!而躺在地上沒有傳送回去再回來戰鬥的君臨塞隆的屍體、也讓悲苦衰敗知道對方很可能正在調兵遣將,他知道是要做些危險而大膽的舉動了:「技能全開,過去把人殺了,一個不留!」自己當先向前衝去!
對方顯然知道不能讓騎士近身控制仇恨影響自己的攻擊輸出、立刻把火力都對準了他:在此之前他們一直在用並不齊整的攻擊打擊著對方的刀刃舞者和劍術詩人兩個相對脆弱的組成、可是躁鬱症加暗夜玫瑰的治療、保證了悲苦衰敗他們的全員站立。
「那個舞者先殺了,估計要醒了!」沒有悲苦衰敗的衰弱術,林子他們用了兩輪多的時間才殺掉了對方即將從麻痺狀態中解除的刀刃舞者。弓殺立刻把自然之美換成了自然輕捷、黑雪也片刻不停的給大家補充了一遍戰舞類狀態,其他人已經開足馬力向前衝了過去!只有沒時間和開啟了靈魂之泣的戰爭之王依舊守候在兩個破滅殉法者身邊,女性戰爭仲裁者手裡的武器已經悄然換成了長槍。
「跑個毛!」一擊得手之後又迅速原地靜立、進入潛行狀態的藝術我不懂,終於等到了這一刻,再一次先於所有人衝到了對方奶媽身邊的他、獸人法師的戰爭掃蕩和巫師們回頭攻擊幫奶媽們解圍的行動,只是讓他很順手的開啟了野牛圖騰和獸性兩個本就要用的技能,獸人荒原暴君立刻用自然放任的匕首形態讓面前的黑暗精靈奶媽領教了小刀不只是技能恐怖、碰上了合適的人、小刀也可以掄得你無話可說。
豬臉的歲月跑的比所有人都慢、但他可以用流放者長弓彌補這點不足:悲苦衰敗的衰弱術幾乎已經讓對方布衣職業聞風喪膽;對方巫師們不知道、為什麼一個戰士放出的魔法技能怎麼會這麼難以抵抗;其次這個技能對於防禦的降低實在太過恐怖——從原理上來講,以百分比降低防禦的衰弱術對於布衣職業的減防效果是最差的、但他們真的承受不來、哪怕一點點對自己物理防禦力和生命值的考驗,這是他們高攻的選擇、這也是他們高攻的代價。
最後一個還沒死過黑暗精靈巫師、終於可以理直氣壯的和自己的隊友們平起平坐了,他的待遇要更好一些:在他倒下後、敵人的詩人舞者弓手刺客已經踏過了自己的屍體,這樣一來、他就不用擔心這時有隊友把他復活起來再被放倒一次了。
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