網游之塞隆戰爭 正文 第四十九章
    寫在前面:今日第二更,第三更稍後送上。今天有個大大問我為什麼要費工夫詳細的寫殺怪練級的過程,在這我說幾句~好的遊戲裡玩家就是冒險者、他們是以孱弱的姿態出現在一個陌生的世界,不斷努力逐漸變強的,既沒有捷徑也沒有意外——遊戲是給所有玩家玩的,所以沒有捷徑。越級殺怪是保持效率的必然選擇、而這種選擇面對的風險也很大,每個怪物都是對手、每次練級其實就像是PK,交戰雙方都不會浪費一秒時間,玩家在動怪物也在動。有句話是這麼說的:很多時候、你並不需要關心錢是怎麼花的,而是這錢、是怎麼來的。好了,感謝您的耐心看到了這裡,請繼續支持我、我會努力寫好本書,不讓書友們失望!

    「各位,」弓殺的聲音打斷了練級帶來的必然沉悶感:「那個暗夜玫瑰說她要下了,讓我們注意遊戲裡的時間、到白天最好下線或者出這廢墟。」

    「什麼個意思?」豬臉的歲月有些不耐煩的問,他現在就想好好的升級,既然做任務不是自己的路數、好不容易找到這麼個高效率的地方、當然要爭分奪秒。

    「我也不知道、她已經下了我沒問到,」弓殺也有點悶:新技能在逐漸讓每個職業都有了更多種面對敵人時的對策和選擇,她也很想能不眠不休在這一直練到怪物經驗變低為止。不過塞隆大陸裡的設置,總是有無數意外和驚喜在等著玩家們:「現在遊戲時間是什麼時候了?」悲苦衰敗也在怪物刷新間隙問了一句,「馬上就早上6點了,」很機車非常機車的開始無端臆測:「該不會…這裡也藏著個世界BOSS、要出來做早操?」

    「閉嘴!!」內容完全相同的呼喝引起共鳴、在這個地下城遺址的房間裡帶出了可怕的回聲,彷彿這裡曾經的主人突然被吵醒了,正在大發雷霆。所有人都被嚇了一跳,然後開始壓低聲音祈禱那些自己叫不出名字的塞隆神明們保佑、不要讓這個烏鴉嘴說的話當了真。

    這個世界上是有好運這回事的,只不過大部分人只擁有很少一點,另一部分人擁有的更少而已。沉睡但並不遲鈍的地下城並不直接面對太陽、但外面已經迎來了新的一天、這個華麗而安靜的洛倫塔文明遺址也有自己的方式來禮讚新的一天:在夜間時段、以所處房間為警戒範圍的怪物們只是盡職盡責的守衛著這些大同小異的祈禱室和讚美室,當夜晚過去,安靜的地下城裡開始慢慢有了聲音,如果你仔細聽、可以很容易就發現這是一些生物在用一種古老而繁複的語言交談,還伴隨著金屬敲擊地面和沉重的腳步聲。洛倫塔文明遺址裡的怪物們似乎大多數都互相認識、它們雖然品階不同、有最下級的衛兵、也有精銳督軍統帥,但大體看來、它們彼此非常熟識和友善、去別人那裡聊聊天這種智能社會最大的特徵也得到了廣泛的印證。很快就有兩個其他房間的士兵來找自己的朋友、發現了這幕人間慘劇。咒罵和求救永遠是各種語言裡最豐富和最統一的詞彙,被人踢了館不要緊:怪在地圖飄、怎能不挨刀。但人家賴著不走把你這當免費沙包租賃處用、就一定不能忍了。嗷嗷叫著的怪物用自己的語言迅速集結了暴怒的兄弟們、對悲苦衰敗他們所在的房間、發起了勇猛的衝鋒!

    練怪和被怪練是差很多的,何況有悲苦衰敗這個騎士在,哪能容得一群怪物在面前放肆,穩當的頂在這個房間向裡繼續延伸的走廊正中央、一個騎士精神一個黑暗干涉、再加上一個衰弱術、仇恨就被意料之中的接了下來,下面他要做的是:開啟深淵獻禮。

    「頂不住!」多虧了自己精神仍舊集中,悲苦衰敗總算沒被團團圍住的怪物一輪放倒、深淵獻禮和元子的急救術讓他挺住了。意識到曉色太荒唐的騎士馬上像抽了興奮劑的機槍兵一樣嚎叫起來,讓大家趕緊打:「優先打我身邊那三個督軍啊!64級的怪還拿菜刀,盾牌擋不住!」

    為什麼不推薦玩家在練級時越級太多打怪?除了加成的性價比並不高、算下來不比打同級別怪物效率;更重要的一點是各種負面狀態的魔法抵抗率遠比與玩家同級的怪物要高,也就造成了仇恨控制困難。這一波怪物的實際數量被曲折的連廊掩蓋住了、當幾乎每個人都被怪物因為各種原因追砍的時候、大家才發現場面到底有多麼不容樂觀。好在悲苦衰敗這個騎士、他還有深淵降臨。

    突然發現自己堅挺了不少的豬臉的歲月、馬上就開啟各種剛剛冷卻好的狀態、原地屠殺起怪物來。而悲苦衰敗則招呼大家過去,把陣型穩固下來,這一波怪物的確用數量和級別優勢造成了他們的慌亂、但玩家永遠有方法佔得上風。

    「先退出去,」好不容易殺掉最後一個怪物,很機車因為不斷使用戰爭掃蕩和戰爭沉淪以及戰爭律令而魔力幾乎全空,而躁鬱症更是不用說了:隊伍裡所有人都在費血的時候、他只能不去想控制魔法損耗這件事,他不想任何一個朋友死在自己手裡。看著大家參差不齊的生命值和魔力,悲苦衰敗決定還是先到綠洲去休養一下。不過他們很快就發現、沒有所謂的退路了。

    在剛才攻防戰中、厄十三和暗夜玫瑰刷怪練級的第一個房間裡的五隻怪不知出於什麼原因、一直沒有從隊伍的後方來給他們製造麻煩,現在他們知道為什麼了:這裡的怪物有一個奇怪的設定:如果因為戰鬥狀態離開固定刷新位置,那麼它將在戰鬥狀態終止的地方開始就地徘徊並建立新的刷新點和巡邏範圍、直到下一次被人引到別處重新開始。厄十三想必已經知道了這個方法、他在離開前用強潛把第一個房間的怪物們引到了入口處,現在那五隻遺址護衛者正有規律的在再次變成一面牆壁的入口附近巡邏,盡量不張揚和不浪費多餘魔力的幹掉了這五隻怪物之後,悲苦衰敗他們終於來到了古墓入口。可無論他們怎麼觸碰這面牆壁、也沒有得到任何回應,也許這面牆只能從外面開啟、也許這面牆和怪物一樣、在白天和黑夜有不同的設置。

    「可惜沒有個刺客、陷阱偵測說不定有用、還有開鎖技能,」見過天狗用技能開寶箱的悲苦衰敗無奈的在隊伍裡說了一句,不過怪物不等人:剛剛死去的怪物在白天似乎刷新速度也加快了,剛剛在牆壁旁戰死的遺址護衛者開始一個個復活了,大家只能又一次投入到了戰鬥裡。

    「怎麼辦呢,不然我們先回,反正傳送點離得不太遠,等天黑了再看看能不能進來?」裝可愛倒是不累,週末本來想好好玩個痛快的,可是計劃趕不上變化,她看大家也都無計可施,只好先提了個建議。

    「今天遊戲時間還有整整七個小時呢、而且我發現這裡的怪白天生命值好像低很多!」弓殺一直有敏銳的戰場觀察力,她發現這些應該是四倍血的怪物們比昨晚遇到的要好殺的多,只是數量實在太過欺負人。「嗯嗯,我也這麼覺得,」黑雪剛才揮舞著雙刀砍的很努力、銀灰色的長髮四散、非但不凌亂、反而平添幾分慵懶味道,有這樣的養眼景色相比、她說的話反倒沒有怎麼引起廣大男性的注意。

    「大概是夜裡生命的一半。」藝術我不懂難得沒有前後鋪墊、簡單扼要的說了句話,他的話立刻引起了朋友們的熱烈反響。

    「主公,我有一計,不如如此這般…」一副狗頭軍師奸險嘴臉的正是剛才還成熟穩重的獸人荒原暴君——他的計劃很簡單:哀號沼澤那群高攻低防的怪物正是遺址怪物的體弱表弟,現在他們有了更好的裝備和新的技能、還有了刀刃舞者的狀態,可以試著戰士職業拿槍群攻一下。

    「這樣不好吧…」作為曾經的專業級奶媽使用者、弓殺可知道群攻的隊伍仇恨會有多麼混亂;躁鬱症那點小身板還使勁治療、不知道什麼時候就會被怪物盯上。現在這個世界、從彼此對上眼到躺下、不就是幾秒鐘的事。她倒是想到這麼遠了,不過好歹還記得自己是個女的隊伍裡還有其他女性在場、就使勁控制住了自己、矜持著沒有暢所欲言。

    「搞毛!就這麼打了,怎麼輸出是你們這群打手的事,趕緊給老子開工,都幾點了!老爺交代的事,是不是不用做了??!!」躁鬱症不以為然的就對這個計劃批下了最高指示「同意」。悲苦衰敗也有表現的興趣多多:拜託、有人一起幫著挨打、自己難道還要說不?

    就這樣,在地上綠洲裡打到的B1級掠奪之槍給了隊伍裡有長柄武器精通的豬臉的歲月、長柄武器本身的攻擊速度和弱點攻擊幾率太低、給藝術我不懂也沒法提升到讓人滿意的程度;隊伍裡還搜索出了三把C級長槍、除了很機車、其他兩位在對這些東西怎麼在自己包裡而不是匯總給了市場部負責人悲苦衰敗表示了非常遺憾的心情之後,還是把新隊伍配置齊了:三個獸人和黑雪各拿了一把武器,黑雪還要負責切換雙刀隨時為隊伍補充舞蹈類狀態、當時就感覺壓力很大。現在他們制定的作戰核心是很機車——只有他能夠用戰爭掃蕩和戰爭律令等狀態臨時控制一下場面、讓躁鬱症去幽暗纏繞怪物控制局勢實在太不靠譜也太消耗治療金貴的魔力值,正好開啟活力之源的戰爭之王是不能移動的,他所處位置就成了所有人的圓心,或者說扇面的扇柄。

    小心的走到第二個房間的入口處,悲苦衰敗馬上吸引了幾個刷新點更換到了這裡的遺址護衛、其中還有一個侍衛長和一個督軍。騎士迅速推後到其他人早已站定位置的連廊拐角處,站在了四個拿著長槍的隊伍成員中間,同時馬上感受到了來自弓殺的自然守護狀態——為了方便他去探路、之前三個歌唱類狀態一直加成自然輕捷、自然之怒、自然反擊,細節決定成敗、在遊戲裡同樣如此。

    六個怪物和一隻被同伴叫來的怪物幾乎不分前後的向槍陣中的悲苦衰敗發起了攻擊,它們圍成了一個扇面攻擊著對方、但也立刻被四把長槍同時攻擊到了,雖然有些攻擊會失手,但齊整的戰鬥狀態保證了這幾個槍客即使不精通手中的武器、還是能夠打中怪物,林子裝可愛和弓殺因為不同的原因只能拿弓,他們著重點選級別最高的遺址護衛者督軍,因為它經常會造成黑雪的MISS,從而比別的怪物保有更多的血量。同時遭遇攻擊讓怪物們變得暴怒而不好控制,但陣型還是很好的節省了戰鬥耗費的時間,無論怪物轉而攻向哪個持槍的隊友、它們都始終籠罩在四把槍的共有攻擊範圍內、而想要衝到身後去打躁鬱症或者擋在他身前的弓手、更是一個不可能的任務。

    「這個辦法好,安逸撒,」林子很開心,大家也很開心。這個方法看起來是奏效的,悲苦衰敗馬上又去拉怪了,他只要保證騎士精神和黑暗干涉的釋放水準就好——如果有個人能專門和他一起放降低怪物防禦力的衰弱術自然更好、不過練級哪能事事如意的,合理利用現有的一切條件才是正確的選擇。很快的,第二波九隻怪物又跟著悲苦衰敗出現在了大家的面前。

    這樣的時間過的很快,兩個擁護加身的躁鬱症小心控制著魔力值、並一冷卻就使用清醒藥劑加快魔力回復速度,很機車也在不時使用荒蠻復甦幫偶爾被打的槍陣成員慢慢的補充生命值、一切看起來很好,效率也變得越來越高。唯一不好的是:死在這個拐角亡的怪物開始慢慢刷新、他們已經在第4波的八隻怪物剛剛來到面前同時、看到了身邊刷新的第一波怪物,兩位數的怪物輸出對於悲苦衰敗一下成了個大考驗、他只能咬牙堅持、兩個獸人開始頻繁切換武器不停地用雙手刀補上對單個怪物的最後一擊以減少單位時間內能對騎士輸出傷害的怪物數量,不過直到躁鬱症第一次對悲苦衰敗釋放了深淵轉換給了騎士一些魔力讓他繼續釋放騎士精神之後、第三波接踵而至的怪物刷新才剛剛開始,他們不得不向入口處的牆壁退去。

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