網游之塞隆戰爭 正文 第七章
    早上7點,張強已經醒來,他迅速洗漱,補充了水分,然後背上包離開了住所。

    八十二層的高度並沒有花費電梯多少時間,在讓自己變得更懶的科技上人總是進步的非常快。這是國慶節長假裡的第三個早上,清晨的街道非常安靜和乾淨,難得的休息日讓絕大多數人都選擇了好好睡覺。停靠在馬路兩旁的混合動力車都已經自動收起了太陽電池,陰鬱的天氣早就成了家常便飯,張強抬頭看看樓群空隙中的天空,和城市的街道一個顏色。

    歎了口氣,張強把車鑰匙又放回到包裡,輕跑了起來。

    事情變好很難,變糟卻只需短短幾天時間,塞隆大陸挑選了這個國家法定的最長假期開放,第一時間和朋友進入遊戲的張強為此已經有整整一周時間沒有堅持晨跑,更不要說去健身館和足球場了。只不過一點五公里的距離,也讓現代人嬌氣的心臟大發脾氣。即使已經調慢了電梯上升的速度,花了很長時間才慢悠悠的來到位於另一座復合居住大廈的六十二層98室門口,他還是喘的夠嗆。

    「你也太早了吧,我剛睡幾個小時啊!」打開門的姚楠一臉不滿:「房裡沒別人,直接進。」

    「沒時間還是時間太短?」姚大公子沒有床伴在房裡可不是正常情況,張強絕對不能放過這個機會調侃他,「滾一邊去,這不要早起一起去元子他們那邊沖級麼,我是以事業為重的男人。」

    姚楠的事業是一家中等規模的快餐店,是他父母硬塞給他打理的產業,不要以為快餐店有什麼了不起,現在已經沒有其他種類的飯館了,每個人都被迫食用著合成的快餐食品度過絕大多數的日子,因為在現實裡,已經沒有什麼自然資源可供揮霍了。

    「你又跑過來的?」下了樓姚楠才發現張強的車不在臨時停車區裡,一臉受不了的看著他嚷嚷:「我可不跑,還好幾公里呢,咱身體弱、經不起瞎折騰。」言畢徑直往自己的地下停車場入口走去。

    十幾分鐘之後,兩人已經抱著些外賣,來到趙元和潘冬合住的房子門口。

    「元子在洗澡,洗了快半個小時了。」打開門的潘冬接過食品袋,把張強他們讓進屋,嘴巴也開始念叨:「小林他婆已經在線上了,小林去買早餐了。估計也就一會的事,頭盔在那邊,自己找地方坐。」

    一個紅色的蓮花形狀的巨大沙發佔據了客廳整整一角,在花蕊位置的桌子上放著一個半球形乳白色機器,六個遊戲頭盔通過粗壯的傳輸線路和它連接著,這就是傳說中的塞隆圓桌了。\隨便吃了點東西,四個人就各自選了一個花瓣形狀的沙發舒服的躺下,幾乎不分先後的進入塞隆大陸。

    「你們怎麼這麼慢,我都看了會論壇了!」弓殺已經吃完了飯,每當有了她喜歡的遊戲,她的投入程度總是讓身邊這群男人汗顏的很:「有人都36級了,咱們也要趕快了。」

    遊戲時間與現實時間是4:1,每24小時裡角色必須離線現實時間6小時以上,這個方法不錯,但對於不眠不休的沖級狂來說,這和通宵達旦的老時光沒什麼不同,只是不需要尿在褲子裡了。怎麼玩是你的事,遊戲公司的種種政策,只是應和律法而已。

    沒有二話,大家先用了三個小時遊戲內時間衝上了三十級,並回城學習了技能,然後林子一馬當先的帶路,這個六人隊伍快速的向他們的新目標、怪物等級為32-38級的荒原進發。沿途已經有不少等級慢慢趕上來的玩家出現在視線範圍內、或單人或組隊的殺怪練級,這支過路隊伍的移動速度和人員組成,多少讓他們有些分心。

    元子的角色躁鬱症在30級後有了二級施法專注和一級被動戰鬥施法,這是防止治療被打斷的技能,他的治療之光等級也得到了提升,作為奶媽他還擁有了群體治癒技能黑暗洗禮,不過這個技能釋放時間和魔法消耗是單體治癒之光的兩倍,治療量也不如後者,所以目前作用不大,幽暗纏繞是黑暗聖徒用來拉開與敵人距離的保命技能,效果就是定身。一級自我救贖是提高回魔速度的被動技能,風之擁護到了第二級,移動速度提高的效果越發明顯,黑暗魔力、攻擊加強和防禦加強也學到了二級。但事實上,兩個新技能才是元子現在成為隊伍裡香餑餑的根本原因:一級幽暗之牙和一級幽暗侵襲,一個提高目標物理攻擊的弱點攻擊率,一個是使目標弱點攻擊的傷害加強。平心而論,這些技能最適合那些靠匕首技能輸出傷害、爆發力恐怖的黑精靈刺客或者弓手。林子的技能就顯得單調了很多,被動的弓箭精通增加使用弓類武器攻擊力;一級被動獵殺之眼,提高他的弱點攻擊幾率和命中率,兩個精靈族本就是敏捷驚人的種族,只不過因為各自理念和天生在力量屬性上的巨大差距,白精靈選擇避開防禦,更多次的襲擊敵人的薄弱部分;黑精靈則選擇無視防禦,無論是用魔法還是拳頭、一擊致命是黑精靈永遠的目標。兩種選擇誰比誰強,是一個沒有答案的問題。林子還多了一個被動的自然之足技能,加強了移動速度和閃避率,他自己也能加風了,林中行走的效

    果,等同於一級風之擁護;只不過這個技能沒法給其他玩家提供強化。

    姚楠的獸人戰爭破壞者除了加強雙手武器攻擊力和命中力的被動技能,獸人先天體質優勢開始展現出來:一級被動生命強化,增強角色生命上限,一級獸性,30秒鐘內大幅提高角色對於精神攻擊和負面魔法的抗性,效果1,冷卻時間2小時,難以被催眠或定身的砍刀對於法師職業來說會有多麼可怕。一級末日侵襲,戰爭守衛專屬技能,裝備雙手刀時可以使用,技能對目標造成400傷害並降低對方物理防禦,技能傷害無視盾牌防禦,可弱點攻擊,消耗戰爭活力40,冷卻時間12秒。防禦再高也怕菜刀,這個職業若不是跑的慢,騎士對他們簡直就要聞風喪膽了。潘冬的獸人突襲者則學習了加強了使用拳套和長柄武器攻擊力和命中率的被動技能,還學習了效果時間內大幅提高移動速度和閃避幾率的鼬之圖騰,這個技能可以躲避追殺,也可以追殺別人,現在加持了自身狀態的藝術我不懂居然比林子還快那麼一點,還有一個裝備拳套才能使用的殘忍屠宰可以降低目標移動速度,和鼬之圖騰配合使用、絕對是追殺利器;野性攻擊則是一個持續消耗戰爭活力的狀態類技能,它能進一步提高獸人突襲者這個職業的攻擊速度和命中率,這對於敏捷低下的獸獸來說再好不過。弓殺的被動技能除了減少歌唱技能魔法消耗的自然氣息,還有重裝精通和單手劍精通。一級自然之怒這個新的吟唱類狀態提高的是隊伍成員的命中率和弱點攻擊率,這個技能和林地輕捷搭配使用無

    疑是在把白精靈最得意的大地射手職業極大化的加強了:跑得快射的准還弱點攻擊。想來其他種族的輔助職業也會有最大化自己種族職業優勢的技能;另外、弓殺還學習了一個主動技能樹足纏繞,這個技能的效果和定身術相同,依靠自己的速度優勢和重裝防禦優勢,追著砍和定下來遠遠地拿弓射,自然詩人也有對付各個職業的方法。每個職業都隨著新技能的出現得到了加強,對這一點感受最深的、就是隊裡的黑暗精靈騎士了。

    終於攢夠技能點學習了盾牌精通和重甲精通的悲苦衰敗防禦力突飛猛進了一大截,再加上裝備上附加的盾牌格擋屬性加成,讓騎士的自信心空前膨脹。另一個在20級就拉下的血之誘惑是一種造成放血效果的物理技能,深淵之毒也終於能有了更高級別可以學習,毒加放血再加上生命奪取,黑暗騎士完全可以拖著怪單練,只不過這種打法受制於魔法上限,沒法保持效率:戰士殺怪,歸根結底還是要靠手裡的武器。一個叫做深淵庇佑的被動技能提高了黑暗騎士的魔法防禦和精神系攻擊抗性,不過這些,都比不上怒雷閃擊這個技能的效果:怒雷閃擊,單體釋放,造成260魔法傷害並幾率使敵人陷入無法移動的麻痺狀態,持續時間10秒,效果1.技能冷卻時間10分鐘。這個可以把敵人變成木頭人的技能實在太過實用,實用到悲苦衰敗開始懷疑自己選擇的被動技能是否正確,魔法攻擊越高魔法傷害造成的傷害自然也就越大,而負面效果的釋放成功率也就越高,黑精靈一族千百年來總結出來的一擊致命,果然是經驗之談。

    現在不是後悔的時候,隨著他們不斷地向前邁動雙腿、身邊的地貌已經在不知不覺中變成了綠色寥寥的戈壁,穿過人類設立在荒原入口的前哨戰,繞過哨所背靠的山腳,荒原、馬上用捲著沙土的風歡迎了他們。

    「這裡人比幾個廢墟少多了,就是地方太大,怪分散的很,老婆一般多唱輕捷加移動速度,我開怪,騎士跑的太慢撒。」林子依舊是隊伍裡用心做功課的那個人,拉美爾所屬地區裡的四個廢墟和兩個地穴一個古代建築裡、都已經人滿為患,怪物面對等級略低於自己數量卻遠遠超越的玩家練級軍團根本沒有什麼抵抗的機會,而在嘶吼廢墟和贊查加獸人廢棄神廟裡因為每4小時刷新一隻穩定掉落數據裝的銀英怪,更是成了地獄一樣的地方,各種臨時的聯盟或早有準備的家族在那裡殺人與被殺,火氣上來的時候,遊戲裡的死亡就沒有那麼嚇人了;很多人玩遊戲,就是為了殺戮,殺玩家要比殺怪有成就得多。

    張強他們從不怕事,無論遊戲裡還是現實中,但他們決定好好玩這個遊戲,初期的好勇鬥狠就顯得不必要:哪裡有熱鬧,哪裡不要去。獨善其身是一種好的態度,雖然十足的冷漠冷酷,但非常適用於這個世界。

    荒原入口附近刷新的怪物種類繁多:鼠人巡邏者和鼠人盜賊,不知怎麼就和活著的生物混在一起的荒原埋骨者,還有一種漂浮在低空的眼睛類怪物,從資料上看它屬於魔法生物,它的攻擊方式也正是一下下的丟暗屬性魔法球。三十級以上的怪物自動顯示所屬種族,這對玩家來說是個好消息。張強他們在三三兩兩的練級團隊中間找到一個地方,固定刷新兩個巡邏者兩個盜賊,還有三個拿著巨大骨鐮的埋骨者,以及兩個移動速度很快的荒原眼魔。加完狀態,弓殺吟唱了自然之怒:二轉之前自然詩人只能為隊伍同時加持一個吟唱類狀態。在林子的弓弦拉動中,他們在荒原的練級正式開始。

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