第三章:女生宿舍
也不知是藍姐的故意示好,還是周遊的運氣好,居然被分配到三樓宿舍裡的獨立房間。之所以說運氣,是因為三樓宿舍整就是一個女生宿舍。
要是在大學有這樣的待遇,周遊絕對會成為全校男生的眼中釘,絕對會被成千上萬的怨男用眼光殺死一千遍啊一千遍。即使是現在,一聽到這個震撼人心的消息,荊棘工作室的所有男生都差點把周遊這個新人給活吞了。
要知道,荊棘工作室了所有住宿的女生,可都是平均水準之上的。
噢不!荊棘工作室裡四大核心成員裡唯一的女性是一個身高近一米八、體重至少有一百四十斤、並且擁有本科文憑的大妞。不僅如此,據說這個強悍的大妞每天還固定時間去練習可以用來「防身」的八極拳,可謂是文武雙全,舉世罕見。
說實在的,這個名叫魏蕾的武女長相也對得起觀眾,但因為其身材過於魁梧,再加上一身的武藝,無形中增加了一股女王之氣,讓人只敢遠觀不敢褻瀆。
就在周遊將傢俬搬進宿舍的第一時刻,已經充滿感受到這股強大的威壓,幾乎可以說是針對性的威壓。
……
叩叩叩。
當周遊處理完一切之時,敲門聲響了,但不知道為什麼,周遊的腦海裡就浮現了一個人的影像來:長髮妹妹。
可惜周遊純粹就當自己神經,傻笑了一下就喊了一聲「請進」。
果然,是長髮妹妹。
「周遊,你真是厲害!居然得到藍姐的親自吩咐和安排,看來你的來頭真的不小…嗯…我還沒介紹呢…我叫歐陽秋,你叫我小秋就行了,我是荊棘工作室的人事主管,順便兼職藍姐的私人秘書,呵呵…」
歐陽秋有點傻乎乎,對周遊的好奇心一點也沒掩飾,但也沒表現得異常的八婆。
「以後就要勞煩你了…」
周遊新來乍到,禮貌性客氣了一下。
歐陽秋甜甜的笑了一下,突然想到最近荊棘工作室工作重心的改變,生怕周遊有什麼遺漏造成不好的影響,連忙問道:「對了,藍姐跟你說我們工作室的作戰計劃了麼?」
周遊搖了搖頭。
「嗯,藍姐是大忙人,還是我來說說吧…」
歐陽秋自個尋了個位置坐了下來,稍微整理一下思緒,說:「因為我們工作室的人手緊缺,所以不能像其他比較大的工作室一樣分心照顧幾個遊戲,相信這一點你有所體會的。」
周遊點頭示意自己理解。
在中國,即使是有上百人的中型工作室,要分心照顧幾個虛擬遊戲也是有心無力,像荊棘工作室這種來來去去連三十人也不到的袖珍團體,能在一個熱門遊戲打出點成績來已經算是難能可貴的了,分心只會導致「嚼不爛」的結果。
歐陽秋再一次展露了一個笑容,繼續說:「有鑒於此,所以我們這個剛剛成立的工作室在經歷了一小段時間磨合之後,決定集中所有的力量強攻即將開啟的超大型玄幻遊戲——神話三國。」
「那個與『狂亂三國』擁有同一個開發、運營公司,並且號稱將會全面超越『狂亂三國』的新遊戲?」
周遊稍微一愣之後,這才發覺自己問了一個笨問題。一個新工作室想要有點作為,肯定只能向一個新遊戲發展,而這個被業界譽為將會統治虛擬世界未來數年的「神話三國」絕對是首選。
「沒錯,就是這個被所有人吹上天的遊戲。」
歐陽秋似乎對這個遊戲有點反感,讓周遊很是好奇,但那是人家的私事,周遊也不好主動詢問。
歐陽秋也知道自己失態了,連忙岔開說道:「這個遊戲不僅突破了枯燥練級和無限任務的固有模式,添加了領地經營、商業管理等等一系列新元素,更是將一些歷史事件神化了起來,增添了不少的噱頭,所以藍姐也才會這麼孤注一擲。」
說到著落,周遊禁不住問了起來:「小秋,藍姐想親自進入遊戲帶領我們?甚至想要自己開發屬於自己的領地,打響我們工作室的頭炮?」
歐陽秋被周遊的舉一反三愣住了,想了一下就笑著說:「是啊,你猜得一點也沒錯。不過你不知道藍姐在中國玩家排名裡的名次吧?說出來可嚇死你,藍姐就是大名鼎鼎的血荊棘,在中國玩家排名中高達285位。」
說實在的,周遊的確是愣住了。原來藍姐就是一直傳言中的中國第一美.女玩家,那個被業界瘋狂追捧的頂級高手,無數男性玩家的夢中情人。
難怪歐陽秋一提到藍姐就這樣的崇拜,難怪整個工作室的人都對藍姐服服帖帖。
「如果我說出自己的身份,不知道能不能得到他們這樣的崇拜呢…嗯…我怎麼突然這麼虛榮起來了…」
周遊的心裡不禁想起自己在另一個遊戲界的地位來,不過很快就被周遊排除於腦外了,畢竟那已經是兩年前的事了。
這時,周遊感受到歐陽秋疑惑的眼神,馬上體會到自己的表現太反常了,根本不像一個身處業界中人的表現,連忙分掉歐陽秋的心神來,問:「小秋,我記得『神話三國』裡所公佈的資料中是沒有職業分別的,不知道你們有什麼安排呢?」
「說起來也簡單,我們建立工作室的專署軍團,由藍姐做主公,專攻官職;而核心成員則專攻等級,等到藍姐爭取到足夠的功勳之後轉職為領兵武將;至於我們這些小角色,先期就輔助藍姐和核心成員,自己也盡可能的將等級提升上去。」
等到自己說完,歐陽秋這才發覺荊棘工作室裡唯一的客卿居然沒有安排,倒是讓歐陽秋有點不好意思了,會讓人產生一種被排擠在外的心理。
「你們的安排到是挺合理的,可惜所犧牲的太多,個人感覺不值。」
周遊可沒有那麼多的想法,一覺藍姐有點急功近利的感覺,不禁想提醒一下。畢竟周遊也是十萬內測人員之一,雖然只是孤軍作戰,所取得的資料不多,但對遊戲的瞭解多少還是有一些的。
「怎麼說?」
歐陽秋從不覺得有什麼不妥,但經過周遊這麼一說,當真有點操之過急了。
「其實也沒什麼,就拿個人武力來說吧。走武將路線的玩家,因為有各種武器的熟練程度,也就是武學等級的諸多限制,直接導致了基礎戰力的高低不平,偏偏武學等級跟投入的時間是正比的,操之過急反而讓我們的基礎不紮實。到了中期,即使我們有強力的技能,但是人家只需要使用一些自己修煉出來的固定招式就足夠與我們相抗衡的了,可謂是得不償失。」
(附註:各種武器的熟練程度就是指各種武器的術法等級,比如刀法,多少級刀法就能加多少點攻擊力。在數字小的時候,這個數字根本沒什麼影響力,但是到了中期後期,就完全變味了,正是所謂的「小數最怕長記」。)