謀定後動 第十一卷 風起雲湧 第二百一十八章 麻煩非常大
    黃昏時分,遼兵開始大舉出動。風系法師遠遠地吊著,確保可以隨時支援地面遠攻部隊。而地面遠攻部隊則黑壓壓在關前的山谷之外鋪開,依*強大的集體戰力,維持著對空中的警戒,隨時準備防備空中的攻擊。

    多爾袞遠遠在關上看見谷外的形勢,心中瞭然,一抹微笑浮上了面孔。

    而遼兵的行動,卻到此為止,不再前進一步。

    夜幕漸起,女真玩家開始在谷中到處懸掛燈籠,將谷中照耀得如同白晝一般。甚至谷口的遼兵地面遠攻部隊,也能隱隱看見輪廓。

    女真百萬空軍已經按照多爾袞的安排,悄悄從兀字那一橫的兩邊山脊上飛了下來,遠遠地埋伏在遼兵大帳之外。

    經過上次遼兵突襲的打擊,多爾袞韋小寶已經日以繼夜地研究了巡邏隊失敗的原因。經過精確的計算,雖然不知道遼兵為什麼具有那麼遠的視野,多爾袞和韋小寶還是計算出女真玩家相對於遼兵的安全距離。這都多虧了那些掛掉的巡邏玩家,正是他們在不同時間掛掉之間的時間差,讓多爾袞和韋小寶大致推算出當時遼兵發現最後幾隊巡邏兵的時候距離這些巡邏兵的位置,並進而計算出距離遼兵的安全距離。

    多爾袞的打算非常簡單,在遼兵經過一夜的進攻之後,趁著遼兵空軍和遠攻部隊集中在谷口,難以兼顧的時候,先在黎明時分將剩餘的空軍從山脊上偷運下來,繞到遼軍背後,打一場艱苦的空戰。而埋伏於遼兵大營的空軍則展開對遼兵的大屠殺,一舉消滅遼兵的主力。

    百萬空軍對戰遼兵空軍和遠程部隊盡出,只剩下二百多萬的地面部隊,當然是砍瓜切菜。而關上的遠攻部隊,則足以應付一旦遼兵破釜沉舟之後,派到關上進行強攻的遼兵空軍。多爾袞在這方面考慮得非常周全,只有谷口的百萬空軍,對付遼兵地面的二百萬遠攻部隊和天上的四十九萬空軍,難度比較大一些。不過這百萬空軍將敵軍主力拖在谷口,到時候就算傷痕纍纍,對方也一定是損失慘重。等到百萬空軍將遼兵大營攻破,解決地面近戰部隊之後,回頭再會合這隊殘兵,一定能夠將遼兵最後的有生力量完全消滅。

    在多爾袞看來,這個生意之所以做得划算,是因為女真出動的全是玩家,雙方都是傾盡玩家中的空軍,就算同歸於盡,大家的實力受損一致,將來要恢復也是同時恢復,對於整體的空軍戰力對比,沒有多少影響。而遼兵的地面部隊,除了一百五十萬玩家之外,剩下都是npc。這次戰鬥如果能夠全殲這批精銳的npc遼兵,以後的作戰中將再也不會遇到這樣讓人感到麻煩的力量,女真玩家在遼國土地上就能橫著走了。

    只不過韓延壽並沒有按照多爾袞一廂情願的想法出牌。就在多爾袞的空軍越過山脊,成功埋伏在遼軍大營左近之後約半個時辰,韓延壽看到女真玩家沒有異動,已經開始實施他的作戰部署。

    出發之前,韓延壽已經聯繫了耶律楚材,只要這邊成功越過鐵嶺關,上京就開始準備出城攻擊。而遼兵的大營,則只留下空的甲仗,全軍趁夜悄悄來到鐵嶺關谷外,跟在遠攻部隊身後。現在整個鐵嶺關的遼兵,已經全都集中到谷口了。

    韓延壽一聲令下,四萬五千個繩已經被空軍握在手中,每十一個空軍抬起一個繩,而繩裡則躺著一個遼兵,一共是四萬五千遼兵,遼兵空軍一起出發,翻過旁邊的山脊,早已落在鐵嶺關的背後。然後這些空軍將遼兵放下,回頭重新裝運遼兵。

    每隔五分鐘,遼兵空軍就會回頭裝運一趟,每一趟可以裝運四萬五千遼兵,一共裝運了一百一十多趟,等到四更將盡的時候,所有的遼兵包括玩家和npc在內,已經成功越過鐵嶺關背後。而最早的四十多萬遼兵npc,此刻已經遠遠隔著完顏康的營地埋伏下來了。

    五更之初,鐵嶺關近百萬空軍按照多爾袞的佈置撲下山脊,成功繞到谷口「遼兵」的來路上埋伏下來。

    這一夜,雙方一共出動了三次奇兵,而耐人尋味的是,這三次奇兵雖然完全存在撞車的可能,卻都安然無恙地成功了,每一方都達成了自己的戰略目標。

    黎明前,耶律楚材接到了韓延壽成功的消息,準備了一夜的上京遼兵一個個摩拳擦掌,等待著天亮之前的廝殺。

    這些遼兵已經被耶律楚材訓練了十天。在天才一般的耶律楚材的訓練之下,遼兵一改頹唐之勢,此刻一個個生龍活虎,雖然還不能跟女真npc硬碰,但要去碰女真玩家,還是小菜一碟。

    東方露出魚肚白,上京城門大開,四百萬npc遼兵奪門而出,吶喊聲中,如狼似虎地撲向了女真的大營。

    多爾袞出動之前,早已將自己的作戰計劃告訴了完顏康。完顏康跟多爾袞是一個想法,對於上京城裡的敵軍,雖然裡面有著耶律楚材坐鎮,無如積重難返,完顏康並無忌憚。他唯一忌憚的,就是韓延壽的大軍。如果能夠利用眼前的形勢,全殲韓延壽的軍隊,或者甚至殺死韓延壽,大遼就真的是囊中之物了。所以他對這個計劃大加讚賞,傳令立即實行。

    但通過玩家傳話給多爾袞之後,完顏康的心裡卻一直打鼓。他知道韓延壽是怎樣的人。雖然他非常希望韓延壽能夠按照他們設計的那樣來出牌,但他對此是一點把握也沒有。他反覆站在韓延壽的位置來考慮,如果他是韓延壽,他將怎樣來打接下來的仗。想來想去,他覺得如果是自己,幾乎是一點把握也沒有,只有撤兵一途。而目前的形勢又並不允許韓延壽撤兵,所以韓延壽的悲劇是注定了的。除非韓延壽能夠飛過鐵嶺關。但韓延壽的五十萬風系法師就算能夠飛過鐵嶺關,跟自己的兩百萬風系法師相比,那還不是雞蛋跟石頭碰。這還沒有將地面的遠攻部隊計算上呢。

    但是韓延壽真就沒有路可以走了麼。完顏康實在不能捉摸這個大遼統帥,長白韓家第二代大弟子。如果他按照常理出牌,他就不是韓延壽了。

    「無論怎樣,小心駛得萬年船。我必須做好最壞的打算。如果明天早上我軍受到攻擊了,就說明韓延壽已經出了一張好牌,到時候無論鐵嶺關的形勢再好,也必須將那邊的空軍調回來。如果今天沒有任何事情發生,那就說明韓延壽的末日到了。我就等著前方的捷報吧。」完顏康這樣想道。

    而當上京城潮水般的遼兵出動之後,完顏康明白,捷報是等不來了,麻煩卻非常大。

    「按照常理,這些滿洲人既然實力不高,本應該隱藏得更好才對,但現在他們不但不好好隱藏,反而到光天化日之下來騷擾,說明他們的目的就是為了把水攪渾,欲蓋彌彰。」雪兒笑吟吟地道。

    「雪兒妹妹,你真是太聰明了。我還真沒有想到,你倒提醒我了。」喀秋莎笑道。

    雖然喀秋莎在雪兒的提醒之下醒悟過來,可是目前她暫時還沒有更好的辦法。這些滿洲人雖然是出來打掩護的,實力也不是太高,但他們的掩護卻往往非常有效。而且他們搞起游擊來,也的確非常煩人。生命探測器探測不到他們,只要他們躲到哪個角落裡,除非地毯式搜索,還真不容易把他們找出來。如果不理他們,他們又會在大即將合龍的關鍵時刻出來搗亂,救走那個白鬍子老頭。

    想到這裡,喀秋莎苦笑一下:「雪兒妹妹,雖然你提醒了我,但這些煩人的滿洲人我們還是要先幹掉才好。不過我們的戰略又要變一下了。自從我們不再圍攻白鬍子老頭之後,不但那些火炮不再開炮了,就是那些滿洲人,也不再積極地出來活動。所以我們還需要繼續圍攻白鬍子老頭,把那些打掩護的都引出來。等到清除掉所有的打掩護的,白鬍子老頭也就徹底搞定了。」

    雪兒笑道:「指揮作戰還是姐姐更厲害,我只有小聰明,就照你說的吧。」

    喀秋莎的戰略改變之後,冬之野果然又忙碌了起來。不過這次他也調整了一下作戰方式。與殭屍相比,殭屍能夠損失得起,火炮的數量卻實在太少。所以原來那種以火炮干擾為主的作戰戰略,現在變成以殭屍干擾為主,實在不行再使用火炮了。

    而這樣的結果,已經讓喀秋莎感到非常滿意。聯軍現在的任務,就是打滿洲人的探頭,看到滿洲人的影子,立刻圍攻上去,務求立即消滅。而火炮出現之後,也會受到相同的待遇,此前經常發生的火炮開炮之後反而全身而退的狀況並沒有再發生過。

    隨著華玲鶯鶯等人的八級殭屍被打掉,殭屍戰已經進入了一個新的階段。殭屍雖然能夠重新召喚,在每兩次召喚之間,卻有著冷卻時間。其中一階殭屍召喚的冷卻時間為一個小時,以後每上升一階,冷卻時間都會增加一個小時。這樣八轉的殭屍就需要八個小時之後才能重新召喚。而且每次召喚的冷卻時間不是從使用召喚技能之後開始計算,而是從召喚出來的殭屍被幹掉那一刻開始計算。當然,如果這一階的殭屍沒有召夠限額,則從技能使用時開始計算。但八轉的殭屍只能召喚一個,這個限額的設定是用不上了。

    在招出來的殭屍沒有被幹掉之前,召喚殭屍則沒有冷卻時間的限制,前提條件是必須要先把外面的殭屍收回去,然後再重新召喚出來。這個設定同樣對八轉的殭屍意義不大,因為目前只有八轉的殭屍才能將自己的實力一直停留在八轉,所以在危急時刻,多半拉出去頂缸的都是八轉的殭屍,這樣八轉殭屍接觸到的危險也最多。所以華玲和鶯鶯的八轉殭屍才會這樣快被消滅掉。現在她們要重新召喚出八轉殭屍來,就需要等待八個小時以上了。

    不過雖然不能重新召喚,但有關殭屍職業的另外一個設定卻方便了許多。那就是殭屍損失之後有原地復活和異地復活兩個選擇。原地復活的等待時間為一個小時,算的上比較短了,缺點是地上的殭屍屍體會立刻消失,而且復活的時候一定要從屍體上站起來,雖然快速一些,卻很容易暴露目標,而且在實力方面,會下降十級以上。異地復活則需要三個小時才能趕到戰場,時間上多了一些,但勝在原地的殭屍屍體仍然存在,而且實力也僅僅下降一級,既不會暴露目標,也可以基本保持原來的戰力。無論原地復活還是異地復活,在戰役沒有結束之前,自己的殭屍都是不能恢復戰力的,只有戰役完全結束,塵埃落定的時候,才能夠完全恢復殭屍的戰力。

    冬之野在華玲和鶯鶯損失自己的八轉殭屍之後,就讓大家都使用異地復活的戰法。這樣我們經過地獄洗禮的殭屍,就會一直以普通npc的面目出現和「死去」,讓敵人看不出破綻來。而她們兩個的等待時間就增加到三個小時。好在「七轉煉屍」的持續時間是三個半小時,在八轉殭屍等待復活的這三個小時之內,完全可以將兩個七轉的殭屍當作八轉的殭屍來用。

    最初大家並沒有發現限額的設定,這在李巖那裡和《殭屍操縱大全》上面,都沒有任何說明,所以大家在召喚七轉殭屍的時候,一下子就將兩個都召喚出來了。不過華玲因為自己的八轉殭屍還有三個小時的等待復活時間,想到「五轉煉屍」的持續時間剛好是三個小時,就招出一個五轉的殭屍來,結果召喚之後無意發現技能「冷卻時間」顯示了出來,從五個小時開始倒計時。而在八轉殭屍那邊,則是八轉殭屍被幹掉之後才開始倒計時的。再看看七轉殭屍,「冷卻時間」上面顯示著一個「?」。把這個情況跟大家一說,冬之野立刻分析出來限額的妙用。於是大家受到啟發,從現在開始,都知道召喚的時候不將限額召滿,以便能夠持續召喚了。

    而此刻最為受益的就是崔鶯鶯,由於她剛剛還沒有召喚新的殭屍,此刻在華玲開發出的經驗之下,直接就可以利用起來,立刻依樣畫葫蘆,將自己的一個五轉殭屍召喚了出來,用作彌補沒有八轉殭屍的不足。

    而在殭屍的戰鬥中,由於現在的殭屍是在普通狀態,所以不僅不能使用殭屍的技能,就連殭屍的攻防血魔速度命中閃避等加成都沒有,完全就是普通的八轉npc的狀態。在清一色九轉的聯軍面前,這些殭屍雖然仗著後方有人操縱往往能夠躲開攻擊,卻也往往死得挺快。好在因為沒有生命跡象,我在暗敵在明,往往出其不意,才勉強維持了均勢。

    但聯軍彷彿吃定了風太爺,咬准了就要攻擊他一人。在這種情況之下,我們不得不常常將自己的殭屍放出去,挽狂瀾於既倒,而敵人也彷彿早已等好似的,只要我們有殭屍出去,必然有一個殭屍會因為對方的圍殲而被幹掉。

    「不好,還有一個問題非常麻煩。」冬之野本已緊鎖的眉頭鎖得更緊了。

    「怎麼了?」我們見他說的這樣嚴重,都忍不住問道。

    「大家有沒有想過,雖然『七轉煉屍』『六轉煉屍』等技能的持續時間能夠達到三四個小時,但是這兩個技能的冷卻時間卻達到了誇張的十三個以至十五個小時。我們爽了三四個小時之後,後面的十來個小時將要面臨六轉和七轉殭屍不能達到八轉實力的問題。如果對方趁著這個時間段大肆進攻,我們就比較麻煩了。」冬之野說出了他的擔心。

    「你好笨啊,」小榮用手指頭點了點冬之野的額頭,「六轉和七轉的殭屍分開時間段使用『六轉煉屍』和『七轉煉屍』,就可以持續七個小時,剩下的八個小時,五轉持續三個小時,四轉兩個半小時,三轉兩個小時,再加上兩轉一個半小時和一轉一個小時,我們還賺了兩個小時,有什麼好擔心的。聰明人想得太多了。」

    冬之野點頭道:「嗯,我家老婆的確想得比我周道,比我聰明得多。不過我想問你一個問題,六轉和七轉的殭屍總共只有八個,他們能夠維持七個小時的時間嗎?等到他們被幹掉了,這七個小時的時間,他們的技能又有什麼用?等他們復活的時候,技能的持續時間也差不多過去了。」

    大家本已被小榮說得滿臉春風,現在被冬之野這樣一說,忍不住都像霜打的茄子,頓時感到前途又渺茫起來。()

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