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第一天的抵抗入侵活動裡。戰鬥的轉折點爆發在一個半小時後。也就是現實時間九點半
當一堆趁機撈便宜的玩家打得正高興的時候,所有的低階惡魔便突然排列成了一個個整齊的方陣。而每個方陣之間的空隙卻也是一樣的,大多數玩家顯然還沒來得及反應這到底是怎麼一回事,而只有極少數的一些玩家顯然嗅到了危險的味道,於是他們就開始朝著防禦工事這邊跑了出來。
但是緊接著,地面便傳來了轟隆隆的激響,而且這聲音也變得越來越大,越來越猛。大有一種將地面踏穿的震撼。不多時,之前在前方打漏揀便宜玩追殺的玩家就看到了一個瞳孔散發著幽藍色光芒的馬頭從黑暗天幕裡傳了出來,緊接著就是按照前半個馬身騎在馬背上的騎手一完整的騎兵這樣的具現感從黑暗天幕裡穿了出來。
而就在第一名騎兵的出現之後,後面越來越多的騎兵便緊接著魚貫而出。這些騎兵身穿黑藍色重鎧,手裡提著一柄加長加厚的重砍刀。然後以之前完全不遜色於人類騎兵方陣的氣勢衝了出來。低階惡魔的排列就像是一堵牆壁一樣,以豎排的方式列在了黑暗天幕之前,而每兩列之間的間距足有五十米寬,此刻這些惡魔騎兵就是從這五十米寬的間距中奔騰而出,馬蹄踐踏在地面上所揚起的沙土煙霧在後方防禦工事的玩家眼裡,就如同沙塵暴一般的席捲而來。
不過真正感受衝擊最強烈的。卻還是被雲天罵為愚蠢的那批玩家
騎兵最強的地方在於。只要他們騎在馬背上。那麼攻擊力就會得到一定量的提升,而且騎兵還擁有無限衝鋒的能力。當然這些能力在以後開放了騎寵之後,騎士玩家也可以獲得的,在整個《盛世》之中,就只有騎士職業的玩家可以騎著戰馬作戰,當然你要騎別的騎寵也可以,但是如果要騎馬作戰的話就只能去騎戰馬一種。
而在騎乘衝鋒能力的作用下,騎兵的攻擊力會再度提升一個級別上去。於是當這批惡魔騎兵輕而易舉的撕開了整個玩家群時,伴隨著騎兵衝過的地方,所有的法系職業、盜賊、弓手全部都毫無懸念的被秒殺了。就連一些生命值比較低的戰士也都是照秒不誤,唯一可以抗下對方攻擊的就只有騎士玩家而已。不過,可以抗下僅僅只是指擋下第一次的攻擊,在失去了祭司的恢復技能,而且又面對如此兇猛的騎兵衝鋒之下,完全可以說凡是惡魔騎兵經過的地方,除了屍體就沒有其他東西剩下了。
不過就算在這個活動任務地圖中不會掉等級,裝備的爆率也比較低。但是掉裝備的事還是會發生的,這類被玩家稱之為肋為零的事件顯然是無法完全避免的。於是大量陣亡的玩家在替換了裝備之後,便又重新通過傳送石回到了這個任務地圖中來,事實上早在剛才那批蠢貨追擊低階惡魔的時候,他們就全都順手把地面上爆出來的那些裝備揀了個一乾二淨。
有些人爆了一個青銅護手。卻意外的揀回了一個白銀護手」對於這些玩家而言,戰場就是一個完全意外和可以賺錢的地方。甚至有許多團隊都是穿著一身的垃圾裝然後就跑來這裡混水魚看看能不能揀到些什麼裝備回去,對於這類被人鄙夷的存在而言,無論揀到什麼樣的裝備都是賺了。
然而很快,這批惡魔騎兵就已經衝上了山坡,不過迎接它們的並不是衝鋒的肉搏戰,而是從空中急速落下的箭雨。就如同暴風雨的肆虐一般,遍佈整個天空的數波箭雨為這批從遠方而來的客人洗塵,雖然沒有造成任何一名惡魔騎士的陣亡,但是其生命值的降低卻是無法避免的。
惡魔騎兵:始級精英,生命值:歷彌功。
這些惡魔騎兵才是惡魔族的真正戰鬥力,也就是玩家所說的正規兵力。之前那些低階惡魔就是屬於打雜的那種貨色,所以才會那麼的弱。不過凡是騎兵類的職業,生命值的計算方式都是兩截的,也就是說除非有一些特殊的落馬技能,否則的話要讓騎兵落馬就只能打掉其第一截生命值才行。
而眼下這批惡魔騎兵的兩截生命值就分別是兩萬和四萬五千。兩萬的是戰馬的生命,只要惡魔騎兵的生命值低於四萬五的話,那麼它們就會從馬背上摔落下來,這樣一來的戰鬥就不會太過麻煩是而很顯然系統是為了照顧。所以才會有了前面的這第一道盾牆以及連續數波的箭雨覆蓋,否則的話真讓這些惡魔騎兵一口氣衝鋒過來的話,僅憑玩家的話第一道防
而當這些惡魔騎兵撞上了盾牆之後,這一次扮演海浪拍擊礁石的就不是人類的騎兵,而是惡魔的騎兵了。但是很不幸的是,這些「礁石。還真的被這股幽藍色的海浪給拍碎了,大量組成了盾牆的士兵在這一輪衝鋒之後就飛了出去,然後數千的生命值更是一瞬間就被抽空了,從這點上來看完全可以知道這些惡魔騎兵的衝擊力有多強了。但是也托士兵盾牆的福,衝鋒中的惡魔騎兵全部停了下來。甚至和盾牆有過親密接觸的惡魔騎兵也完全處於了落馬的狀態,就連其後的大多數惡魔騎兵也是如此。而在略後方的人類弓手也在五輪拋射結束之後,開始進行精確射擊了,這些弓手就跟騎兵、盾牆士兵一樣,都是屬於精銳級的存在,所以攻擊力自然不容小覷了。
而在騎兵的衝鋒打破了人類玩家的盾牆陣之後,黑暗天幕那邊的低階惡魔也再一次發出了強烈的吼聲,然後如同打了興奮劑一般的快速的朝著人類防禦工事這邊衝了過來,不過那邊至少還有超過百萬沒有陣亡的玩家,因此倒也不是需要特別擔心。
而不能讓騎兵再次發動衝鋒這一點,是所有此刻在防禦工事裡的玩家的共識。幾乎不需要任何發號施令,所有的團隊便自覺的頂了上去,然後開始展開了強烈的反擊:冰凍、狂風、火焰、雷電、聖知」一系列的魔法就像是不要錢似的瘋狂放了出去,而頂在最前方的騎士也同樣發揮出了他們的優勢,死死的攔截住了這些惡魔騎兵,為自己的同伴創造攻擊機會。
六萬五千點生命值的惡魔騎兵可怕嗎?所有在其衝鋒中就被秒掉的玩家會告訴你:「非常可怕」。但是在防禦工事這邊,你卻有可能得到另一種回答:「有什麼可怕的?衝鋒中的騎兵是神,無法衝鋒的騎兵就是渣。」
在精銳弓的幫忙之下,這些精英級的惡魔騎兵生命值就非常的下降著,大多數甚至已經跌破了四萬的生命值。不過有沒有這些幫忙。對於雲天的精英團而言並不重要,他們根本就不會在乎這些騎兵的生命值、攻擊力和防禦力,在他們的眼裡只要可以把敵人給消滅就行了。至於其他的一切就統統不在他們的考慮範圍內了。
怎麼說,他們也是在擁有八萬生命值的可怕領主手底下拚殺出來的。所以對於這些只有六萬五千點生命值的惡魔騎兵表示了完全的不屑。因為路過一個人就可以抗住七、八隻落了馬的惡魔騎兵了,甚至還不需要別人的治療輔助,擁有了全套大地套裝的騎士整個人都顯得精神煥發了。
河馬甚至說,路過已經完全得了受虐癖。
但是不管路過是不是有得這病,在這場活動任務之中有路過這麼一位神術騎士,那麼一切就已經足夠了,而且就算有什麼漏網之魚的跑了過來,也還有漆黑之夜可以頂上去,雖然他沒有路過那麼威猛可以同時被八隻惡魔騎士干,但是至少和三、四隻惡魔騎士玩一玩還是可以的。而在輸出方面,夏娜和嘴噶大白兔也不是省油的燈,這兩個戰士衝鋒的發揮出了各自的職業特性,武器大師是更注重技巧的一個分支,所以在戰鬥中咕咕大白兔的表演的各種格檔反擊技巧以及通過角力還爭取攻擊機會就顯得特別重要了。
而夏娜則沒有那麼多的顧忌,狂化一開。旋風斬一開,整個人就去當陀螺了。憑借夏娜的攻擊力,讓這個陀螺轉進惡魔騎士堆的時候,那些惡魔騎士就終於可以體驗到什麼叫「凌遲。了,成片成片的近千傷害不斷的飄了起來,都快可以媲美傑蘭特的螺旋切割了。
這些精英級的惡魔騎兵數量並不多,只有區區幾十萬而已,但是人類國度的整天防禦陣線那麼長小稍微一分總後就不剩多少了,大概十二個區域每個也就八、九萬的量,不過有精銳弓手陽在搶怪,玩家可以搶到的功績就實在不多了。
於是雲天就顯得有些不爽了,這些惡魔騎兵每隻都是三點功績啊!原本雲天是準備留到第二天在開啟的失落世界的利刃,此刻也不得不提前開啟了,因為他看到功績榜單上的第二名玩家突然間就多了接近兩百五十個功績出來,這就表示對方的搶怪速度非常快!
不過雲天最不怕的,就是比速度了。因為當他把魔杖狠狠的頓到地面時,他的全身就開始散發出了一股強大的魔力,這股魔力圍繞在雲天的身邊,濃郁得近乎實質一般,然後在雲天的咒文吟唱之下,這股魔力就開始分成十股的散發出來小並且逐漸開始形成騎士劍的模樣,就彷彿是從虛空的世界裡被召喚出來一樣!